索尼欲为所有主要类型制作游戏

索尼最近发布的报告显示,该公司的战略目标是扩大其第一方游戏覆盖范围,最终涵盖“所有主要游戏类型”。这份报告由索尼首席执行官Jim Ryan发布,列出了公司认为的“主要”游戏类型,包括动作、运动、平台、RPG、赛车和射击游戏。尽管目前尚无迹象表明PlayStation将尝试覆盖更多游戏类型,例如恐怖或JRPG,但明显索尼的目标是拥有多样化的游戏,以满足不同玩家口味的需求。

为了实现这一目标,PlayStation还宣布计划每年发布至少两款重磅游戏。这些游戏将融合单人游戏和在线服务游戏的元素,并涵盖大量受欢迎的游戏系列以及全新的知识产权。此外,PlayStation还计划在未来几年内发布10款“不同类型”的在线服务游戏。

值得注意的是,索尼将射击游戏和平台游戏列为核心游戏类型,尽管在报告中未提供太多具体内容。然而,PlayStation在这方面已经有了积极的动作,去年收购了Bungie工作室,使其成为了《命运2》等当今最受欢迎的射击游戏的合作伙伴,尽管这些游戏并非PlayStation独占。

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