《最终幻想16》或许是近年来SE最具重要性的游戏之一,不论是在热度还是规模上都表现出色。然而,尽管导演高井浩和制作人吉田直树在之前的游戏中(如《最终幻想14》)展现出了对发售后内容支持的丰富经验,但对于即将登场的PS5游戏《最终幻想16》,他们并没有计划推出任何DLC。
吉田在接受Game Informer采访时表示:“这是一款一次性游戏。我们希望玩家为这样的体验支付全价,因此我们希望提供与他们所支付金额相匹配的内容,希望他们获得与所付出金额相当甚至超过预期的满足感。”
这并不意味着团队不会再次回到瓦利斯西亚(Valisthea)的世界,而是希望先评估玩家的兴趣。如果玩家对《最终幻想16》表现出高度热情,团队可能会考虑推出后续的DLC。
吉田说:“我们不知道人们是否会爱上瓦利斯西亚,是否会爱上克莱夫的故事,以及是否渴望了解更多关于这个世界和角色的信息。因此,尽管我们一直考虑过DLC或其他能够让玩家更深入了解游戏内容的方式,但我们首先要看看全球玩家是否真的渴望获得关于瓦利斯西亚和克莱夫更多的信息,然后再做出决定。”
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