2月28日,Nvdia放出了531.18驱动,本次更新最大的改动是增加了RTX Video Super
resolution功能,也即视频超分辨率功能。
顾名思义,VSR功能可以将视频网站上的低分辨率视频通过AI算法进行锐化和强化边缘,从而实现更加清晰的画质。目前该功能处于试用阶段,仅支持RTX30系和40系显卡,Nvdia还承诺将在之后提供对RTX20系显卡的支持。并且目前只支持Chrome浏览器(110.0.5481.105 或更高版本)和 Edge 浏览器(110.0.1587.56 或更高版本)。
视频超分功能之前已经通过Rea-ESRGAN等算法体验过了,也用过Steam上的SVFI等软件将自己喜欢的动漫从1080P超分到4K分辨率。不过这次Nvdia宣称可以实时地对浏览器中播放的视频进行超分,这让我一下就来了兴趣。
如果这个技术确实实用可行的话,那么岂不是意味着我们不用为了更高的清晰度来花钱开一些视频网站的会员了么?另外在电脑上看各种直播时也能享受到更高清的体验了。
抱着试试看的心理,得知此消息后,我立马进行了尝试。
准备工作
要尝试Nvdia VSR功能,首先我们要准备一张RTX30系或者40系的显卡,这里我用来测试的显卡是去年入手的华硕TUF RTX3090 猛禽。
其实便宜的RTX3050显卡也能支持该功能,性价比更高。
其次,要将显卡升级到最新驱动。目前Nvdia最新的驱动版本是531.41,实测可用。
另外经过尝试,无论是游戏向的Game Ready驱动还是工作向的Studio驱动,都能成功启用该功能。
再然后,要将Chrome浏览器或者Edge浏览器升级到最新版本,这里我选择使用Chrome,最新的版本号是 111.0.5563.111。
以上工作完成后,即可以在Nvdia控制面板中打开RTX 视频增强功能了。这里的质量分为4个等级,1级效果最不明显,4级效果最好。
启用该功能后,不需要再进行额外操作,直接用Chrome浏览器任意观看视频,即可自动对视频进行超分辨率工作,我们只能从任务管理器中的显卡占用率和显卡功耗情况来判断VSR功能确实是已经在工作了。
效果测试
这里就随意在B站选了赛博丁真同学最新发布的视频第6分钟的画面进行对比,测试项目可能不太严谨,大家看个乐呵就好。经过测试,在1080P及以下分辨率,VSR功能确实能带来比较明显的画质提升,但是同时会带来一些画面涂抹感。
与此同时我们要清醒的认识到,目前VSR的实力暂时还无法将1080P的流媒体视频完美超分到和原生4K分辨率下相同的画质,只能说有明显提升,但是不要抱太高的希望。
同时,根据Linus老莱的测试结果,VSR功能目前对于动画和老旧的胶片感较强的视频的效果一般,想要体验完美的效果,玩家们还需要等待进一步的技术发展。
360P分辨率对比
未开启VSR效果:
开启VSR效果:
开启VSR后,可以看到齿轮的细节更加清晰了些,但是同时有比较强的涂抹感。
480P分辨率对比
未开启VSR效果:
开启VSR效果:
480P分辨率下,开启VSR后的画质提升效果比较明显,近乎将视频分辨率提升到了原生720P的水平。
720P分辨率对比:
未开启VSR效果:
开启VSR效果:
在720P分辨率下,VSR的画质提升效果就比较明显了。
1080P分辨率对比:
未开启VSR效果:
开启VSR效果:
可以看到1080P下,金属文字的纹理确实明显要清晰了不少,有肉眼可见的提升。同时右侧齿轮的涂抹感也比较强烈。
1080P高码率对比:
未开启VSR效果:
开启VSR效果:
那么通过VSR功能,能否将1080P分辨率的视频超分到原生4K分辨率的效果呢?对比如下:
1080P开启VSR:
1080P高码率开启VSR:
原生4K未开启VSR:
4K分辨率开启VSR:
可以看到,在4K分辨率下,VSR基本已经不发挥作用了,基本看不出啥区别。1080P分辨率下开启VSR功能,确实会有一些画质提升,但是还是不能完全追平原生4K流媒体视频的显示效果。
功耗测试
在关闭VSR功能时,用Chrome播放测试用的1080P高码率的视频,功耗为40W左右:
GPU的3D占用率在5%-20%之间:
启用VSR功能后,播放同样的视频,显卡的功耗提高到120W-180W之间:
任务管理器中GPU的3D占用率也提升到30%以上:
说实在的,这个功耗有点高啊……
总结
Nvdia这次退出的VSR功能和DLSS技术类似,都是利用AI算法通过大量的学习的成果,对显示画面进行实时增强处理,是一个很好的发展方向,对于不想开视频会员和嫌看直播画质不够高的朋友来说还是挺合适的。
不过考虑到要增加的耗电量,如果是长时间在PC上使用的话,可能就要衡量一下开视频会员划算还是多交电费划算了。
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