【开篇】
谈谈老干员夜魔吧,在实战中可以说是一向查无此人的五星中坚术师了……要是夜魔的立绘再精美一些,就算强度不行,也能凭借颜值被众人所知啊。明明夜魔的人设好好打造就容易大火,真的就是生不逢时了。夜魔一直以来都不太容易上手,俩技能都比较古怪,一技能负责治疗,用来输出不行。二技能看似有真伤,但减速存在限制,轻易别练她就对了。#「明日方舟四周年」征稿邀约#
1、夜魔这位五星术师绝对是设计师的黑历史!设计得很失败!
夜魔的二技能绝对称得上是设计师的黑历史!算是失败之作了。明明有高额减速、打多、真伤这么多优秀的效果,但是合在一起……难听点儿说就是一坨屎。
二技能“夜魇魔星”需要针对特定的敌人使用,这里特指移速快的,典型的敌人就是萨卡兹穿刺手,二技能自动触发真的太难受了,不容易控制,一旦施加在原地罚站的敌人身上真伤和减速就完全无效了,相当于浪费了一次,二技能想变得好用就必须重做(梦里重做)。
2、
二技能“夜魇魔影”如果是可充能+自动触发就好很多了,重点就是两个字,“可控”。如今夜魔即便是有了加速充能的模组,提升了二技能的释放频率,但是控制难度大还是个很棘手的问题。
之后夜魔恐怕也不会再加强了,不会对单独一个干员去做修整,一旦开了这个头就乱套了。印象里只记得曾经在夏活多索雷斯的那次直播前瞻当中,官方对数个职业分支进行了强化?没记错的话就有群法、无畏者和链术师等分支,中坚术师应该不会额外强化吧。
3、
夜魔比同星级的中坚术师苦艾、雪绒实装的时间早很多,是当之无愧的老员工了。可怜小美女保留了一身的毒,使用体验很一般,不能算是输出型术师,我感觉夜魔更像是一个辅助吧。
还好模组的出现使其强度有了一定的改变,但不多,特性的对精英怪/boss攻击时回复1点技力对两个技能都有帮助哦。夜魔模组的面板加成优于前两人,模组增加的攻击、攻速都是更重要的属性。
【代迪的结语】
夜魔的血量是三人当中最低的,不过夜魔并不太脆,携带一技能时的高额物法双闪使其拥有不错的生存能力。类似于w的第一天赋“设伏”,双闪数值偏低一些,优点是落地生效。夜魔的血量和防御面板低于前俩,模组面板加的是攻击和攻速,加成优于苦艾和雪绒。从面板来看生存弱一些,但是夜魔还有一手强力的双闪天赋,真要比生存,夜魔是强的呢,术师中的唯一奶妈,算是对策卡。
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