Hello小伙伴们大家好,《崩坏 星穹铁道》已经开服近两周时间,各位进度如何?作为参与过内测的玩家,上线后再推剧情,并没有重复游玩的烦躁。得益于公测时更多支线配音加入,动效优化,让崩铁的表现力更上一层楼。
但今天并不想聊倾注了米哈游大量资金和心血的音画,至于世界观设定和回合制战斗是否合胃口,大概也是见仁见智。今天想重点聊聊藏在崩铁中,或令人感动或引人深思的支线剧情(包含同行任务剧情)。
如果你也对这些支线印象深刻,欢迎评论区分享感受。
光锥之内是命运:致黯淡星
第一个故事关于时间与爱情,也是我最受触动的一个。(由于做过的支线没法二次截图,图片来源于网络)
故事的开端是“我”收到了一条疑似发错的消息,发信人洛奇称“我”为莉莉,不明所以的“我”前去一探究竟,得知莉莉是出使其他星域的“明星科员”。
她和洛奇一直通信往来,聊得十分投缘,于是洛奇进一步寄出了表白信——却石沉大海。洛奇猜测是中继器出现了故障,导致收不到回信,便拜托“我”去调查。
调查结果出乎意料:记录是被与洛奇一同工作的老年科员人为破坏的。
从老人处“我”得知,莉莉答应了表白,但她因为星震已经进入了和空间站不同的时间流速,洛奇收到回信的cd会越来越长。最后即便莉莉回到了空间站,洛奇也已经迟暮,而莉莉还是花季。
得知真相的“我”要如何回复洛奇?这是玩家需要作出的选择。
这种宿命感和不可控的无力,让我想到了《三体》中的“光锥之内是命运”——我们所观测到正在发生的事,早在过去几秒乃至几千年前就已经发生了,我们无法改变命运。
我会悲观的想,从光锥理论来说,是不是两个人从通信开始时,就注定被时间分隔,我们所体验的短暂幸福被观测到时,未来的悲剧已经发生。从这个角度来说,提前得知“未来”,是会更快乐还是痛苦?我没有答案。
初见洛奇时他正忙着修改情书中的措辞,面对“我”吐槽他们平时写信都聊些干巴巴的“石头,泥巴,某某的胡子”,小伙子表示十分不服气——“即使和莉莉聊泥巴,也相当有意思”。这大概就是久处不厌吧。
而与老科员对峙时,我谅解了这个有些偏执的老头。他太过于担心洛奇,选择了埋藏真相:
“知道真相后,又能做什么?无非孤独地生活在此刻,等着那个有莉莉的未来,一步一步朝他走来”
“你们还太年轻,不知道世间但凡需要等待的事,一般没有结果”。
但现在“我”被赋予了新的权利,告诉洛奇事实,或欺骗他莉莉拒绝了表白。
在我的维度来看,这或许是一次对命运的救赎,能够掌控这个当下,我感到喜悦且沉重。人生不过百年,知己寥寥,我更希望真挚的感情成为一束光照耀到洛奇的未来,所以选择全盘托出。
洛奇短暂低落后的勇敢让我动容——
“我想念她漫长的时间,对她来说是毫不起眼的瞬间。没想到时间也会对人不公平......但我不会等,我要去追她,我要去,追赶时间!”
至此,我又有了新的期盼。或许短暂的分离被观测到时,未来的他们已经相遇。
愿真情永存。
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实际上评判游戏是否好玩,游戏时长和在线人数并不是唯一的标准。于我而言,令我动容的瞬间,就是爱上游戏的时刻。可能是翻垃圾桶看到整活语录的爆笑,也可能是为洛奇与莉莉送上祝福的虔诚。
分享这个系列的初衷是星铁社区,整活和段子居多,少见认真聊游戏的,就纠结要不要开个系列自己聊聊,如果有兴趣的话可以参与一下投票,看看下期想看什么,再决定要不要做下去。
感谢阅读,希望玩家们互相尊重,评论区友好交流。
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