【开篇】
灵知的模组使其“输出+拐人”的这两项能力有了明显的提升,三技能“失温症”也算得上是方舟所有干员中的一个神技了。兼顾输出+控制+增伤+打多这样的优秀功能,准备练灵知的博士肯定得把三技能给专三了,大多数情况下都能够用得到。三技能的缺点就是持续时间太短了,13秒适配哪些决战技呢?首先想到的就是艾雅法拉15秒的火山,正好冰火两重天。#「明日方舟四周年」征稿邀约#
1、
不得不说,灵知和艾雅法拉之间的搭配还不错诶,都是法伤爆发技能。灵知冻结的高额脆弱和无视15法抗的效果也能够减少小羊技能伤害的损失并提高输出上限。技能持续时间也差不多,“灵羊组合”就此诞生了。
灵知配合其他法伤决战技干员也是可以的,作为一个“拐”,什么时候都不会退场。灵知可以配合史尔特尔打法蒸战术,或者是一键秒杀的黑键。不过致命缺陷还是三技能持续太短,大多干员只能享受很短一阵子的脆弱加成。
2、灵知和铃兰这两位六星辅助谁更好用呢?直接全练就行了!
灵知和铃兰都是“脆弱大户”,在敌人冻结状态下,灵知可以提供更高额的脆弱增伤效果,同时他本人的输出也不低。不过一旦敌人免疫冻结,那么灵知就不如铃兰好用了,现阶段具备冻结抗性的敌人也越来越多了,灵知找不到完美的输出环境。
铃兰的“狐火渺然”泛用性更高一些,首先就是具备范围大这个优点,而且是超大范围内的群体停顿脆弱。免疫停顿的敌人可不多,显然铃兰的脆弱比灵知的脆弱更容易触发一些。
3、
铃兰的大范围群体控制+增伤+群体回血效果都很优秀啊,对比灵知来说,优势也很明显。不过在大多数情况下铃兰和灵知的赛道不太相同呢,灵知更倾向于处理精英怪吧,boss有冻结抗性就别想着他的高额脆弱了。
铃兰则是可以处理boss,三技能期间也可以担任一下群体医疗的任务。铃兰的技能生效范围很大,不用刻意去找铃兰的部署位置,哪里都能放。脆弱持续时间很长是最大的优势,可以更好地适配决战技。
【结语】
毋庸置疑,灵知的模组很强!非常值得一口气升到三级。设计师这时候就挺大方了,直接给了削弱者分支一个“虚弱”全新效果,再搭配寒冷的减攻速,敌人被削弱得很明显。控制、弱化、增伤这样的能力灵知都有了,三技能回转也不算慢了,一局内可以多释放几次。至于铃兰的三技能,回转慢一些,基本上就是一局一次的决战型辅助技,处理boss或者高压波的时候还是铃兰更让人放心。
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