4.2版本发布后的游戏性改进。
你们好呀!下周我们将发布更新 4.2.1,其中包含一系列BUG修复和游戏质量改进。
我们已经看到你们非常喜欢废弃之地重置后的版本,并且我们确保您不会再出现在此地图的界外。
整个 5 月,请继续关注通过一系列开发者说明文章和战地风云内部播客了解有关第 5 赛季的更多新闻。
S5宝库武器 的第一个开发者说明现在可以通过频道专栏页面和官方战地风云内部播客查看!
集结起来,战场见!
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变更日志
地图
玩家将不再在 D1 和 D2 上越界生成
解决了在火焰/车辆爆炸中时,导致武器出现意外视觉效果的问题
收藏界面和配件界面改进
解决了装备到配件菜单的第一个槽位时显示不正确的弹药附件统计数据和射速范围的问题
解决了在配件菜单自定义屏幕中选择时有时会显示不正确附件的问题
解决了导致“替换”按钮与类自定义屏幕上的类文本重叠的问题
解决了为 2042 专家装备近战击杀也会为同级别的其他专家装备的问题
游戏性改进
解决了导致瞄准镜瞄准着陆时相机被拉得太低的问题
空对地导弹现在在向激光指定目标发射时会造成更高的伤害
解决了玩家站在烟雾前有时会被视为被遮挡的问题
部署屏幕上的车辆冷却计时器现在将实时倒计时
回合结束界面
解决了导致 射手击杀距离 统计数据在回合结束屏幕上计算不正确的问题
战地门户
如果自定义体验作为模式构建的一部分受到限制,那么自定义体验现在会正确地使角色变灰
武器
解决了在 PlayStation® 4 和 Xbox One 手柄上MTAR-21射击时导致后坐力动画损坏的问题
载具
LCAA 气垫船发动机损坏现在会正确显示损坏指示器 爆炸伤害现在将应用于运输直升机,连同射弹的冲击伤害
专家
解决了导致推土机在爬下梯子时能够进行空中行走的问题。
解决了手榴弹有时会穿过推土机护盾的视觉问题 Rao 的网络战套件现在会将指定的锁定目标传输给友方车辆
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随着我们听取社区反馈并继续开发和改进我们的实时服务和内容,此公告可能会发生变化。我们将始终努力让我们的社区尽可能了解情况。
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