外媒锐评《王国之泪》中的耐力系统:很糟糕 但能补救

据外媒gamesradar评价,《塞尔达传说:王国之泪》中的耐力系统被称为“最糟糕的设定”,但幸运的是,有方法可以解决这个问题。

gamesradar认为,耐力系统是一种过时的机制,尤其是对于《王国之泪》这样一款鼓励玩家探索的游戏。攀爬时,如果耐力耗尽,玩家就会掉落到地面,而且更有可能死亡,这会让整个游戏的节奏变得不协调。

虽然耐力系统存在问题,但《王国之泪》中新增了许多功能来降低其影响。游戏中,林克拥有了新能力“通天术”,可以用于攀登有屋顶和有洞穴的山,还可以直接穿过屋顶。这简化了攀爬的过程,同时也让游戏的节奏变得更加流畅。此外,林克还可以通过“究极手”制造出飞行器等载具,这也减少了对耐力系统的依赖。

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