1、以下游戏的游戏介绍会节选steam/小黑盒 的玩家优质评论,因为这个国产游戏推荐系列计划是写30期左右的,要是全是自己写介绍恐怕是没有这么多的精力,深感抱歉
2、很多冷门些的游戏是否是国产开发商制作实际上是很难辨认的,只能通过网络上留存着蛛丝马迹进行探究,在这种情况下若发生错误烦请在评论区及时指正,万分感谢
3、这个系列所推荐的所有游戏计划同步上传至小黑盒的游戏单中
4、先后顺序仅看事前所整理的顺序,无其他特指
每篇推荐计划都分为“已上架发售的游戏”和“还未发售但很看好的国产游戏”两节
对前者不感兴趣的可以直接拉至文末
一、已上架发售的游戏
来自玩家 夜瞳:
由剧情为连接点的简单解谜游戏,细节满点和手绘画风的存在感远超谜题本身。一个老套的熊孩子改正错误的框架却隐藏了宏大的神话故事,亲切的叙述会让人在结束故事的时候感到不舍。
游戏时长:流程本身3-4小时(卡关和成就另需要4-5小时)
备注:节奏较慢,谜题偏简单,适合慢速享受和新手玩家。
来自 中国玩家鉴赏组:
不错的国产校园恋爱视觉小说,游戏洋溢着浓厚的青春气息,很多游戏内容在我们高中时候都有所经历,比如高三时班里面“考过高富帅,战胜富二代”的标语,令人熟悉且“难忘”的“五年高考,三年模拟”,这些小彩蛋是那么的令人怀念且真实。游戏采用全语音,上到各个主角,下至班级老师和路人,都有配音,实在是诚意十足。游戏内选项是限时的,你要在短时间内做出你发自内心的决定,这个设计我觉得很棒,喜欢此类游戏的玩家值得一试
来自玩家 Dormir:
可能是本身就很喜欢这种黑白款的刺激的东西,那种疯狂的不知所谓的呓语才是大脑皮层刺激之后受过的最真实的反馈。里面的画风和诗句就和主角人物的悲惨童年相互照应。同样的一些小刺激的画面让人觉得还是很值得一玩的
来自玩家 理塘丁真:
作为个人独立制作的游戏来说,制作水平很高,bgm很合适,很有怪核的感觉。比较有意思的是游戏隐喻了很多东西,每一层都对应着人类的欲望。虽然目前还有两层没有制作完,但游戏流程已经不短了。总之是个值得体验一遍的小品级游戏,可以引发玩家的一些思考
来自玩家 花枝丸:
《纸人》作为一款国产恐怖游戏,主打内容肯定是恐怖,它摒除视觉上带来的重口味的血腥暴力,而采用了原汁原味的中式恐怖元素,绝对是一款将中国传统文化元素高度还原的优秀作品。然而瑕疵也难以避免,虽然在场景细节的布置上已经足见诚意,但在游戏性以及难度的平衡性上存在部分欠缺,仍然需要进一步的雕琢与打磨
来自玩家 哦?:
作为恐怖游戏本身,纸人的故事可以说很是精彩,且充满细节引人入胜,玩法也很独特。说到底,1代也许只是小demo,但是2代已经可以说不输国外任何的恐怖独立游戏了。
总之很推荐喜爱恐怖游戏的玩家入手这款国产佳作,绝对不会让你失望的。
来自玩家 一只古零:
国产AVG《第五件遗留物》专门给“断层”下了定义:将死之人的魂魄会掉落在妖怪狭间,需要收集此间的遗留物才能重返人间
显然,《第五件遗留物》在日本风俗文化与画风方面下了大功夫,展现出的作品恐怖但不猎奇,惊悚但不血腥。类似于《怪化猫》的浮世绘风格也十分独特,如果在玩法上更有创意,这款游戏的前途不可估量。
来自玩家 Ar.thur:
我希望我伤害过的人,能让我去地狱偿还。
我希望我在路上帮助过的每一个人,都能帮助我的女儿。
再给我点时间吧,我的路还没有结束。
我的女儿,你究竟在哪里
来自 中国玩家鉴赏组:
与前作侧重于资源管理的核心玩法相比,本作将策略玩法延伸到了roguelike基础上的游击队管理,包括角色养成、团队管理以及基地建设等方面,使游戏的可玩性提高了不少。同时除了玩法上的扩展,《归家异途2》在美术和文本量等内容上的进步也是显而易见的
来自玩家 Fuyuki:
虽然各种武器的平衡和难度曲线不太合理,收集到的道具效果也没个UI显示参考,上手门槛也确实是高,但还是新奇,爽,好玩,抖腿停不下来。而且上了手之后节奏真的就不再是阻碍,说到底就和音游打歌多练差不多。但毕竟众口难调,游戏这东西追求的不就是玩家和作者的作品某个点碰上了一拍即合么
来自玩家 ULIA:
那年冬天的回忆就如同泡沫一般,看似一触就破,却从不同的角度散发着艳丽的色彩。在这看似虚幻的如泡沫般的光景下我终于发现,我搞错了我的目标和梦想。但是或许是为了直面自己内心一直逃避的答案,也或许是为了那不能被称为爱情的感情,哪怕前方的目的地还没有决定,我们仍要继续前行
来自玩家 呆罗:
《汐》有着精美而别具一格的、富有中国风韵的画面,隐晦而透露着哀伤气息的故事配上空灵而惹人遐思的背景音乐令这款游戏带上了唯美的文艺气息。正所谓“吾之蜜糖,彼之砒霜”,《汐》极高的难度注定它不能为大众玩家所广泛接受。如果你是一位热衷于挑战自己的硬核玩家,《汐》将会是正对你胃口的一道国产佳肴;如果不是,那么我诚恳地建议你谨慎地选择体验这款游戏。毕竟,游戏是拿来娱乐的,若是无缘,何必强求?
限于篇幅原因,Magenta Factory不加以赘述,皆值得推荐,以下仅介绍《百曲》
来自玩家 ☽艾希Penny☾:
凡所难求皆绝好,及能如愿便平常”,如果故事到结尾还能同相遇时一样有趣,杯底的残酒还能像第一口那样醇美,那生活该有多么美好. 所谓永远常常只是谎言,它的美恰恰是因了无法抵达的不甘,才更显极致,就像那位娇小的狐狸公主,会永恒的在主角们的记忆中闪亮
来自玩家 橙黄儿:
虽然本作是一款优秀的乙女游戏,但我更喜欢它其中的文学/哲学内容。
编剧对诸子百家的历史和思想内涵应该是有较深的研究和体会,整个游戏与其说是在与诸子恋爱,倒不如说是在理解对方学说、成为对方的知音乃至灵魂伴侣,同时也能了解东周时期的历史和文化。相信每个用心思考过游戏中这一方面的玩家都能从中体会到中国古代哲学的魅力,能感受到那个百花齐放时代的光辉
来自玩家 【幕月的欧若拉】极光:
之前通过《零之骑士幻想曲》了解过这个系列,系统和音乐真的很棒,相较于火纹有很多有趣的系统,可玩性很高,如果能出个结婚就更好。顺带想找个《零之骑士幻想曲》的steam商店页面
来自玩家 赫萝最可爱♥:
反乌托邦题材的游戏,某种程度上像小王子一样,讲述一场荒诞的旅行,但内容更加黑暗与现实,深刻剖析现代社会的黑暗,对偶像、资本家、吸毒、人性等进行了巧妙地刻画,文笔很棒,尤其是女孩被强暴那一段怪诞的语言深深的震撼了我,通过强烈的反差感来描绘人性的丑恶,很精彩,虽然游戏体量很小,但内容和思想都很值得深思
来自 中国玩家鉴赏组:
就像游戏的开头所凸显的:“我们要怎样去对待身边的那些与我们不一样的人呢?”如果你能玩完这个游戏,相信你的心里一定能得到一个属于你的答案。游戏的主角,疗养院的工作人员——“卡莉娜”一直都是和蔼可亲、任劳任怨的形象,这才使这家“不正常的”疗养院逐渐变得正常。“异化”或许也就是因为这些人间的温暖才被治愈。这里没有忧伤,只有欢笑;这里没有病患,只有亲人;这里没有冰冷的目光,只有属于家的温暖
来自玩家 你点的外卖到了:
《黎明为歌》是一款百合类型的RPG解谜游戏,游戏讲述了每晚都会在睡梦中进入另一个奇妙世界的雪国少女瑟里卡,一步步了解梦境世界的真相,并追寻光明的未来与美好的结局。
游戏具有多结局,总体具有出色的视听体验,画风优秀,游戏的背景音乐与场景构造也都挺不错,喜欢美少女贴贴或喜欢剧情类游戏的朋友可以考虑入手尝试
来自玩家 山川の灵:
剧情做的非常棒 第一遍就是bad end 真的觉得被带入进人物的内心世界 尤其是拾伍司的绝望 给我整哭了 还有每走一步几乎都有彩蛋 但是真的非常治愈 希望拾伍司和吉尔终会等到他们的“所向之未来”
来自玩家 starduster:
有的人生来被幸福拥抱,有的人生来被长夜围绕
从一粒沙子里看到世界,从一朵花里照见天堂,
因为手中握住了全部无限,所以一瞬就是永恒
来自玩家 柒叶:
非常可爱的小短篇一枚
设定有趣,画风干净清新,剧情场景简单精致,却也足以让人整个心情都柔软起来,通关后给人留下一种像是喝了一大口柠檬苏打水那样的清爽感
细节处理也非常赞,瓶子里小场景的互动、小精灵的动作甚至表情变化都很好的表达了出来,大概是因为很小,这些小小的细节就显得更加可爱了
来自玩家 四块二:
温柔而忧伤的作品。
进入游戏的第一印象是细腻优美的画面和演出效果,配合音乐营造出的氛围非常协调,能让人迅速进入故事当中。剧情本身则叙述得很巧妙,不复杂却打动人心,分散在各处物品调查中的碎片式描述自然地铺陈了世界观并暗示出主线情节,既加深了剧情的厚重感又不会显得刻意
来自玩家 psalmselah:
雨鸦拥有着精致、真实,而又充满着生活气息的场景布置,它能够在狭小的空间中营造出多个层次,使人观之倍感舒适。它的场景风格也相当鲜明,雨中空无一人的灰白街道冷硬到了极点,而家中的厨房与早餐却又让人倍感温暖。高利用率的主场景完美营造出了禁锢与徘徊的感觉,数量不少但距离不长的追逐战,既将游戏打造得张弛有度,又让人仅凭下意识的反应便可成功逃跑,保持了相对连贯的游戏体验
来自玩家 欢乐水牛:
永远愤怒,永远热泪盈眶,永远将思考交给他人,永远被带节奏,永远不长记性。
人们在舞会上追求虚伪的艳丽假面,每一个荧幕都放着流水线出产的怪物。
被他人的标签定义,失去自我。
这是最坏的时代吗?
来自玩家 Miaobu Keyan:
游戏可以说是在Fez的基础上深入了一大步,镜头和主角的距离是固定的,也就会导致主角在不同的位置下旋转到同一方向看到的前后大小关系完全不相同。仅仅增加了这一个设定就让游戏又变得好玩了起来
来自 中国玩家鉴赏组:
质量相当不错的国产galgame,之前因为发行原因下架,如今能再次上架steam真是可喜可贺。青春的校园恋爱,漫画风格十足的作画,良心的配音,有趣的手机短信玩法,《蔚蓝月下》在各方面都表现的很不错,不过游戏内UI设计过于突出,有点影响欣赏CG,如果可以淡化点就更好啦,总之,这款游戏还是很值的一玩的,18块的良心价格完全值回票价了,强推一波
来自作者 西瓜大又圆i:
我觉得这游戏明明可以表现的更好且足具潜力。游戏有着为数不少的玩法创新和融合,细腻的像素风格以及虽略单调但绝对算得上不错的战斗体验足以让这款游戏成为国产Rogue的扛鼎之作,期待在制作组频繁的更新下游戏能更加的完善
来自玩家 歸墟:
我们个人虽是渺小的水滴,但是当水滴们朝着同一个方向前进时,滴水便会凝聚成汹涌的浪涛。
真的想让这个行业好起来的话,请妥善对待手中的每一张选票,你们的选择,只有你们自己能决定,你们每一个人,都在用行动决定未来。
曾经的《轩辕剑》有着融合了东西方神话,横跨欧亚大陆的史诗画卷;也有穿越千年,两个朝代、三个时空的人们汇聚于一处,为了心中的理想大义书写的离合悲欢。而如今的《轩辕剑》即便是达到自己过去的高度都已成为奢望,眼瞅着曾经的同行者走在了前面风光无限,自己却只能慢慢踩着他们的脚印,偶尔抬头遥看。
愿我们有生之年能在次时代游戏平台上,见证国产游戏的巍峨群山拔地而起,而我个人则希望《轩辕剑》能够化成这片群山间遨游的黑龙,起舞飞扬,在游戏市场的云海中掀起水墨色的惊涛骇浪,就和他的当年一样
二、还未发售但很看好的国产游戏
官方介绍:
半瓶神仙醋的最新作,应该在我写第三期前就会出了
这是一款像素版江湖生存模拟器,你将扮演一个初出茅庐的市井小人物,体验多样身份,在江湖中摸爬滚打,最终脱颖而出
官方介绍:
在垂垂亡矣的世界终末地,你觉醒在量子夹缝之间。在寻找拯救和归属的旅途中,你将结识AI伙伴Darkness;见证一对父女的相互拯救;通过量子之门在历史、未来的无数时空中穿越。你始终坚信,只要自己开启所有时空之门,就能重组空间并寻找到家园归途
官方介绍:
《重檐》是一款类城镇叠叠乐的国风古镇营造休闲游戏!你可以随心所欲的建造和拆除模块。系统会通过你的建造结合算法创造出唯美治愈的国风小村落。这里有流水,有小桥,有亭台楼阁,有鱼虫花鸟。你可以以上帝视角创造这个世界,也可以以第三人称进入到这个世界中漫步。快来创造和体验属于你自己的中国古镇的美景吧
官方介绍:
在一个人类与妖怪共存的世界里,失忆少女从梦境中醒来,却发现自己被困在陌生的荒废古宅里
官方介绍:
游戏核心玩法习承GBA经典ACT作品「洛克人ZERO」系列,以传统平台跳跃玩法,复古动作系统设计,再现属于那个年代的硬核战斗体验。此外,游戏也将引入更具「角色扮演」属性的玩法内容,在激烈战斗之余,让每一位出现在作品中的虚拟主播都能展现出独特魅力
官方介绍:
《瑞娜:致错旋律》是一款二次元+复古电子风格的节奏音游
不同于传统音游,致错旋律在世界观的设定之下会给玩家带来一段完整的故事,更像是一场冒险。
有冒险就有战斗,在这里,即便不跟随节奏打,只要生存下来也是一种胜利~
三、结语
去年围绕着国产游戏发生了很多很多不好的事,就像是“鬼谷八荒的创意工坊”“太吾绘卷的正式版问题频发”“Mirror2的宣发和实际不符”等等,让本就因疫情导致的全球经济不景气和国内版号紧张导致的2022年国产游戏整体呈现出非常低迷的状态,以至于2022国产买断制游戏市场营收出现了多年来首次的增长率同比下滑,全年销售额为20.7亿,同比下降25.8%
但对我这样热爱国游的玩家来说,这并不是什么坏事,因为前些年国单发展的太顺利了,让这个新鲜的市场涌入了大量资本,其间不乏因手游竞争激烈而转入买断制市场试图分一杯羹的厂商,在这种情况下,2022年的市场低迷未必不会筛选出一批真正认真想做游戏的开发者,于2023年2月举行的steam新品节大量优质国产游戏的涌现无不意味着这一兆头
说到整理国产游戏并写这样的贴子的初心,是我认为一个文化产业的蓬勃发展从不是制作者一方所能达成的,而是需要依靠制作者和使用者两方间的双向奔赴,我希望我所整理的能让更多玩家认识到一些国产游戏,这其中不乏一些质量很优秀但因宣发等问题很冷门的游戏,若是能通过我的努力让哪怕多一个玩家关注到它,我会很开心的,这就是我的初衷,希望那个属于国产游戏的春天早日到来
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