《漆黑的夏尔诺斯》测评(含剧透)——永不放弃的美好明日

#甜蜜游戏推荐#这是一篇非常非常适合情人节氛围的GALGAME!比起一些单纯的谈情说爱,这更像是一篇优秀的治愈作品,女主玛丽真的完美情人!

本作最喜欢的CG!M连约会都要爬楼梯,简直笑死

之前摩点众筹的时候就一直关注着,上线之后有幸在微博上中奖了这个游戏,好耶!将近30个小时的时间,把游戏(划掉)小说读完了,包括那个坑爹的小游戏也试过几回。

虽然本冰知道这部是蒸汽朋克系列的第三部,但是由于没玩过其他几部,所以不知道和其他几部有没有剧情练习。然而就本作整体来说,无论是世界观还是人物的性格塑造都非常有特色,里面还有一看就是在致敬名人或吐槽(某丘吉尔)的人名,就是大量文本的复制粘贴让人想疯狂快进。

  • 剧情方面

以本冰的特色,毕竟是个剧情党,所以果然还是更注重剧情!

王,真的变成了孤身一人。

巨大的黑色城堡,只有他孤身一人。

然后,过了一段时间。

在他一个人度过了百亿个夜晚之后。

百亿个夜晚,在黑色的世界,在黑色的城堡,在他孤身一人度过之后。

孤身一人的王发现。

弱小的生物们,时而会踏足这里。

踏足黑暗的生物,会倾听王的声音。

王发现了。发现了这件事。

王,抱起了兴趣——

——当他们被迫面临和自己一样的选择时。

——弱小的生物们,会怎么做。

——和自己得出同样的答案吗。

 这是一个绝不放弃的少女拯救漆黑孤独的王的美好故……才不是呢(╯‵□′)╯︵┻━┻!本作满满的百合气息,每一章节都不知道玛丽要喊多少遍夏莉,无论从一开始还是最后,玛丽从头到尾想要拯救的只有夏莉一个!M说到底不过是简跟莫兰托付给她的,最多算是玛丽的好友这样,就像明明分类是个galgame,男女主角居然连个啾咪都没有,唯一的gal画面还是被steam屏蔽成漆黑的圣光图!可是,就算是这样。。。啊啊啊啊啊在M眼里,玛丽还是最特殊的那个!

咳,扯远了,总而言之,整体剧情还是很不错的,而且里面还有太多太多的隐喻,举几个最简单的例子,谜语人巴龙经常说的“想必也有如此之事,同样,也无如此之事吧”;比如教授见人的时候总会说“还真是久违了”,一开始让人觉得没什么,但是等到后续来的关键人物越来越多,玩家才开始注意到这个教授的不一般;以及一开始玛丽说过“我上周也来过”让人完全感觉不到问题,然而最后夏莉一针见血“实际上并没有多久”,这才让玩家能够感受到这个教授对于“时间”这个概念的违和感。再比如说,文中有无数次描写英国女王的年轻,一开始本冰还以为只是吐槽女王的长寿,直到最后一章里面说女王突然变老了,才让本冰瞬间了解,这个女王肯定是利用了夏尔诺斯的力量维持年轻。诸如此类的还有很多很多,本冰就不一一说了,毕竟这些还是要自己去发现才比较有趣啊!

但!是!第一章的剧情铺垫过于冗长了点,日常的生活以及对玛丽的描写太多繁杂,以至于第一章前篇特别特别长而且内容无趣,很容易让人读不下去。虽然读了后续之后明白这些是后续剧情发展的铺垫,但是将所有背景资料全部一堆的在前面讲清楚真的很无聊,尤其是去哪里要15分钟什么,这明明是个完全没有时间观念的故事啊,虽然大概知道特意的描写是为了突出时间的流逝,但是!但是!真的是太过无聊了!

说真的,剧本的大量重复真的很让人无语,静谧之间的描述,“机关回廊”的存在,莫兰、巴龙和福尔摩斯的描写,虽然可以确实根据剧情的发展与需要更改的用词,可以看出作者对细节的注重,但是细微的差别依旧改变不了玩家对于重复文本阅读的烦躁感。

除去结尾,每一章的故事都有出彩的地方。第一章恰佩克牺牲一切牺牲自己也想追寻心爱的玛利亚贝尔的遗志。第二章最后薇奥拉抓住丘吉尔,相信丘吉尔就是丹尼执著要带他回去的那种信任与丘吉尔自身的恐惧与野心的对比非常明显。恐惧未来?不,从一开始,丘吉尔恐惧的只有自己而已,他放弃的不只是自己的名字,还包括自己的未来。

丘吉尔永远触摸不到的渴望

丘吉尔和薇奥拉

第三章是本冰最喜欢的一章,这一章里面不仅玛丽首次知道了“怪异”的真相,更是清楚的了解到那是自己所崇拜的人为了追求理想不惜牺牲无辜人所创造的怪物。最让本冰感慨的还是布莱姆和亨利耶塔的感情戏,明明是相爱着的俩人,却因为结下了“永远是朋友”的承诺,反而让友谊成为了感情的枷锁。

布莱姆永远也触碰不到的爱与太阳

布莱姆唯一渴求的希望,哪怕只是站在亨利耶塔身边,却因为自己没有抵挡住黄金瞳的诱惑而永远的失去了。明明是在“研究会”里反驳恰佩克不同意靠牺牲来成就自己理想的一个人,最终却因为自己的渴求打破了。

但是,我发誓

就算,你的身影消失于天空的尽头

我也会马上,赶赴你的身边

一定会……

献给永远的友谊——亨利耶塔与亚伯拉罕

这是亨利耶塔表演的台词,也是她对亚伯拉罕永远的承诺。

第四章中简明明已经亲手杀死了自己的“怪异”,却为了保护埃莉却不得不让自己的“怪异”进化时的觉悟以及看到一切真相的埃莉面对报丧女妖时说自己“不会哭”的坚定。

简与M

每一章的发展,都让玛丽变得坚强,虽然她不理解,为什么M隐瞒了这么多事情不告诉她,为什么布莱姆会变成“怪异”,还有简,明明就算得到黄金瞳也实现不了愿望,简依然唤醒了“怪异”。

虽然前进的楼梯上,四个篝火都在诉说自己已经放弃了,但是我们都知道他们并没有。恰佩克抱着的公文包证明了他为了心爱的玛利亚蓓儿,从未放弃过追寻鞑靼之门;丘吉尔从未放弃过成为王的野心改变英国的一切;布莱姆虽然有爱不能说却从未放弃过守住亨利耶塔未来守在她的身边;简虽然被M抛弃(这个渣男)却依然为了拯救他而回到了伦敦,哪怕最后能救他的那个人不是她;以及最后的最后,莫兰牺牲一切,也要保护玛丽,拯救M的那份不放弃,他们呼唤着让玛丽放弃的同时,也都为玛丽指引了前进的方向,让玛丽更加坚定了她拯救夏莉的目标(救M真就是顺带)。

玛丽成功唤醒夏莉,这一切都是情理之中,然而M却无法理解,就像故事中诉说的那样“当他们被迫面临和自己一样的选择时,弱小的生物们,会怎么做”。在夏尔诺斯创造的世界里,玛丽有心爱的亲朋好友在自己身边,甚至有个温柔体贴堪称完美的交往对象,生活非常美好。然而在那里,没有明天,每一天每一天重复着同样的生活,夏莉永远无法真正的醒来;然而在那里,玛丽忘了某个人的存在。


——面对着与自己同样选择之时。

——我们。

——是否有人能给出与自己不同的答案。

——渴求了这个的,你。

面对M无声的观望与渴求,玛丽最终给出了她的答案“只有1天是不够的。”没错,人类是贪心的,哪怕在未知的未来,也永远贪心地渴求着一切,想要做的事情还有很多,只有1天是不够的。

所以,不需要这样的世界。

不需要永远的一天。

不得不说,虽然M是个渣男,玛丽救M真的只是被简和莫兰托付了而已,但是最后的剧情真的很感人。没有什么无聊的大道理,没有什么嘶声竭力的呐喊,没有什么狂妄的誓言,玛丽只是简单微笑着对M诉说了“会带上一起的。会带着你的。”

至此,夏莉醒来,故事完结,普天同庆皆大欢喜。。。才怪!结果男女主角压根就没有在一起啊摔!之后玛丽写书出版,M又不知道去哪里游荡了,简直了!

男女主角的首次约会!

而且在剧情方面还留了好多坑,比如福尔摩斯开了一枪之后詹姆斯怎么样了(个人猜测还活着),比如夏莉给玛丽的仪表盘为什么能够指向四个声音,再比如最后在夏尔诺斯发疯的那个海因茨去哪里了等等等等。。。不过这个“蒸汽朋克”是一个系列,后面还有好几部,有机会的话本冰可能会接触一下吧。

从某个方面来说,《漆黑的夏尔诺斯》剧情真正优秀是无法言喻只有玩家真正去阅读了之后才能感受到的,虽然剧中的玛丽一直都在喊着“不放弃”,但是没有前后文的描写以及整部作品的逐渐深入,真的很难感受到最后玛丽抱住夏莉和把M从王座上拉下来的那份感动。

度过百亿个夜晚孤身一人的漆黑之王

  • 文风方面

讲真,整部剧的描写就一个字:乱!

整个蒸汽朋克系列的作者是樱井光,最有名的作品,当然是FGO!如果一开始本冰还看不出来这和写FGO的樱井光是不是同一个人,但是在看到大量的复制粘贴水字数之后非常确定了,就是这个人,这种描述方式,这种半遮半掩仿佛福尔摩斯那种讲话讲到一半又不讲完还不知道会不会填坑的文风,跟监狱塔简直一毛一样!

谜语人巴龙——漆黑的小丑

正如本冰之前在上面描述的那样,谜语人巴龙的蜜汁讲话方式,多个时间线(主角线与配角线)的同时推进,以及玛丽和夏莉的幼时回忆,所有的描述都发生在同一个章节,让整个故事读起来十分的。。。克苏鲁。以至于许多玩家评论《漆黑》就是:角色不说人话,比如巴龙,比如福尔摩斯,比如教授,比如恰佩克,比如海因茨(这人尤其欠揍,各种诗歌型讲话方式,以及各种奇奇怪怪的比喻,看都不想看,不会说话就不要说话了)!

你以为是在表白,实际上满满的羡慕嫉妒恨

关于这一点,如果是摆在什么悬疑片之类的故事里面,估计会烧脑程度增加吧,但是这种表达方式摆在gal游戏中,至少是号称感情类的小说中,显得有点那么。。。突兀?奇怪?虽然也不是读不下去,但是就有种言情小说画风突变的感觉,谈不上不好也谈不上适合,这一点也是需要玩家去自己感受。

  • 画风方面

作为一款08年正式发售的游戏,当时的日本动漫已算是发展的不错了,画风方面自然也不差,尤其是蒸汽朋克+克苏鲁风的这个背景,配上唯美与怪异相结合的画风,希望与绝望相交织的剧情,不得不说非常棒。如果薇奥拉与睡美人夏莉是本作唯美的代表CG,各种“怪异”是本作克系的代表CG,报丧女妖的CG就是这两者的完美结合!恐怖与唯美,希望与怪异,完美的体现出了故事的世界观。

薇奥拉

睡美人夏莉

报丧女妖CG

  • 游戏方面

这是个插入了小游戏的视觉小说游戏,小游戏做的太好了,下次不要再做了!!!

什么夺命大逃杀的游戏哦,6个小boss加一触就死的大boss联合追杀玛丽,而玛丽也不是为了逃走,只是为了收集四个声音。对于剧情来说完全没有必要,要体会那个生死追逐的感觉吧。。。也能勉强感觉到。

然而坑点不在于小游戏的存在意义,真正渣的在于小游戏的各种设定。可能是游戏过老导致的,玩家视野受限,除了不断的查看缩略小地图之外,根本无法放大和缩小地图,以至于玛丽跑5步的时候往往都跑到地图之外了。

而且“怪异”追逐的设定也很让人百思不得其解逻辑,有时候哪怕离你2,3个格子之差,在你以为要被追上的时候它又回头了,但有时候又仿佛知道你的目的地在哪里一样刚好堵了你的路。

本冰玩了几次之后,大概明白了一个规律,寻找前3个声音的时候只要不离大boss太近,“怪异”基本上都会放水,让你很简单的一步一步走也能顺利找到,最多也就被小怪摸一下的程度罢了。等第三个声音找到之后,所有“怪异”都会突然的很清楚你的位置在哪里向你奔来,玩家最好的办法就是5步奔跑绕路前进,否则你势必会被包围然后game over。

除了看攻略提前知道四个点的位置之外,还能通过不断死亡来攒大步奔跑的步数。然而由于这个傻x小游戏不能保存,玩家只能通过一口气不断试错来过关。

讲真,本冰在玩了几次之后,百度一看,哦,要至少玩八次啊。。。的时候就(╯‵□′)╯︵┻━┻放弃了,game over的CG早已取得,至于需要通关才能有的最后几张CG。。。嗯,本冰放弃了,谁有的话希望可以不吝送本冰一份,非常感谢!

跳过小游戏少的CG

反正本冰的建议是,这种小游戏,还是跳过吧,真的玩的吐血了,而且很浪费时间!

    • 音乐方面

    啊,该怎么说呢,本冰对音乐没啥要求,但是。。。自古gal出好歌?虽然我没听过其他蒸汽朋克系列的,但是这个op,确实好听!还有,怎么说呢,那个小游戏虽然过于抓狂,但是配的BGM却很合适。

    • 配置方面

    都是08年出版的游戏了,不要有什么太高的要求啦!游戏界面只能窗口化不能全屏是个差评(尤其是在游戏设置里面有全屏这个选项),只有小游戏保持了“古代”的那种模糊像素风,除去这两点,基本没啥问题。

    • 总结

    虽然在gal部分被steam和谐的成为了真正的“漆黑”,但是整体剧情不错再加上令人抓狂的小游戏可以跳过是加分项,就是对于CG全搜集党来说不是那么友好就是了。再加上背景是前几年流行的偏克系,去掉配置略微低下的劣势,说是15年后作品本冰都是相信的。58的原价对于现在来说有点贵了,本冰的建议是史低的时候可以入手。

    或许你现在还是单身一个,又或许你已经有了个心爱的对象,但是在前进的未来永远充满对未知的恐惧,可是,就算这样,我们依然会不放弃的走下去!

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