霍格沃茨全成就纪念与评测——魔法世界里的刺客信条

《霍格沃茨之遗》是一款基于《哈利·波特》系列设定的开放世界探索游戏,游戏中玩家可以挥动法杖释放咒语,自己制作魔药,使用奇妙的植物,捕捉神奇动物,骑上飞天扫帚翱翔天际,最重要的就是可以全方位的探索整个霍格沃茨和霍格莫德村,玩起来真的是粉丝的狂欢,曾经在电影里看到的场景详实的出现在面前,同时可以无死角的探索,真的很吸引人。《哈利·波特》这个超级IP带来的加成真的是惊人的,很多平时不太玩游戏的人也纷纷入手或云通关了《霍格沃茨之遗》,短短时间突破了1200W份的销量。

 

对波

紫角兽

但游戏的缺点也很明显,首当其冲的是优化问题,游戏占用的内存使用量惊人,16G的内存第一次有了被时代淘汰的感觉。同时开放世界的玩法问题到后期还是会体现出来,在探索完成学校和霍村以后,巨大的世界地图和数不清的解密地点会让玩家觉得重复性较大,单单梅林试炼就有95个,但是解密的方法其实只有破坏,运球,跳跃,变化四类,另外数不清的洞穴宝箱的解密机制也都大同小异,数量多了之后就没有刚接触时的新奇感。最终游戏就陷入了曾经《刺客信条》给人带来的感觉,地图上都是各类的解密、宝箱和据点,不打拿不到奖励,打了又觉得累人。不过对比神话三部曲的《刺客信条》,至少潜行暗杀的通通石化基本都是可以一击必杀的。

宝箱收集


隐性兽雕像收集


有95个的梅林试炼收集


游戏剧情上主要讲述了天选之人的主角可以使用古代魔法,而后在霍格沃茨入学并通过密室试炼的过程,主角可以根据玩家的选择有不同的结局,甚至可以选择作为一个黑巫师通关。由于时代久远,《哈利·波特》里的主角都没有出生,甚至《神奇动物在哪里》的主角们也没有出生,不过差点没头的尼克还是出现在了霍格沃茨之中。魔法世界的氛围营造和各种书本里的细节都做的很好。比如夜骐在主角见过死亡后突然就可以看到了,比如魔鬼网惧怕光亮,比如鹰头马身有翼兽需要行礼等等等等,都会让《哈利·波特》的粉丝会心一笑。


黑魔法防御课


野兽课


学习咒语

游戏的战斗很有魔法世界的特色,挥舞魔杖释放各类法术,不同的法术组合可以有不同的效果,同时针对不同的敌人,不同的法术也能触发秒杀机制,比如恶犬冲锋时释放统统飞走,比如泥怪吐舌头时用漂浮咒后再用四分五裂,比如大蜘蛛向下攻击时使用应声落地。不同人型敌人的不同颜色的护盾也需要用不同类型的法术去破解,加上古代魔法的高伤害秒杀机制和投掷机制,战斗玩法特别多样性。后期还可以解锁三个不可饶恕咒语,其中阿瓦达索命更是很多玩家喜欢的利器。同时可以配合魔药增加攻防,召唤植物辅助输出,每一次战斗都有不同的乐趣。(咬人甘蓝真的猛)

 

大蜘蛛

鹰头马身有翼兽

大蜘蛛

游戏的画面在PC上的表现在光追的加持下可圈可点,不过由于优化的原因,导致很多玩家只能降低一个档次的画质,甚至网上还有用老版的显卡强制运行出印象派画风的游戏画面。游戏中场景分为夏、秋和冬三个季节,夏天的阳光,秋天的落叶和冬天的积雪都表现得相当完美。不过游戏场景中的细节在细看下还是有点欠缺的,比如画框里的人物,为了节约资源都是重复的,单单一个格兰芬多休息室,就有一些画重复出现了3-4次。另外也常常出现莫名的光线穿模,漂浮的斗篷和掉色的衣服。

 

秋季

春季

冬季

游戏主线流程估计在20-25个小时,其他游戏时间大都是探索地图和做挑战,全成就由于需要全收集,预计需要50个小时以上,其中四个学院的成就只需要到密室就可以解锁,不是通关成就,每个学院预计2个小时以内,可以再进入霍格沃茨之前存档,节约一些进入学校之前的时间。

成就需要四个学院进入密室

全收集

全挑战

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