今日,根据外媒VGC的报道:微软XBOX的菲尔·斯宾塞出席了第12届纽约游戏大奖颁奖典礼并获得了传奇纪念奖,他在本次的获奖感言中表示:“游戏公司有责任确保玩家和开发者不被分裂,而是团结起来。”
菲尔·斯宾塞在获奖感言中强调:
在世界上有许多的绝望的时候,视频游戏需要带来快乐。他说商业领袖有责任确保玩家得到这种快乐,而不是经历更多的负面情绪
今天,作为创造者,作为领导者,作为世界的建设者,我们最大的责任是激发快乐。所有的游戏就是代表快乐的名片
随后,他还补充道:
《光环》、《战神》、《吸血鬼幸存者》、《小猪佩奇》,无论3A大作还是小游戏都为我们的生活中注入了快乐。我们今天在这里的所有人,我们在全球的所有团队都是创造这种快乐效应的一部分
行业领袖应该保护并发展这种集体的快乐,创造它们并使它们成长。远离分裂试图分裂我们的人,玩家和创作者应该团结一致,共同推进和放大快乐
对于此番获奖感谢,VGC认为:斯宾塞对团结的呼吁是微软为向监管机构和一些行业领袖表态
而在我看来,VGC的观点只是其中的一部份,作为一个Xbox主管的观点。我觉得这也是他对游戏厂商们发出的建议或提倡,这是他作为一名资深游戏玩家的希望
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