8GB 顯存告急?!現在買顯卡,到底多少GB才能“戰未來”?

在網上總能刷到這種吐槽:“8GB 顯存不夠用了!”

最近,油管上搞硬件評測的頻道Hardware Unboxed,測了新出的RTX 5060 Ti倆版本:一個8GB顯存,一個16GB顯存。

結果8GB的“閹割版”表現讓人大跌眼鏡——好多遊戲跑起來,幀數直接比16GB版腰斬!

講真,這事兒一點也不意外。畢竟評測圈的up主們早就敲警鐘了:8GB顯存這條線,快要兜不住未來的 3A 大作了,哪怕你堅持守在 1080p 陣地。

爲什麼現在的遊戲這麼喫顯存了?

其實這局面也不是一天兩天形成的。

自從PS5和Xbox Series X出來,大夥兒就該明白,遊戲對硬件的要求,尤其是顯存,肯定要水漲船高了。

現在的遊戲主機都用上了“統一內存”架構,16GB的GDDR6內存,既當內存用,又當顯存使。CPU和GPU能直接訪問同一塊高速內存,省去了像傳統PC那樣來回倒騰數據的麻煩。

這樣一來,開發者就能堆更精細的畫面、更高清的貼圖,不用扣扣索索了。

但這主機上的“先進技術”,對PC玩家,就有點“背刺”了。跨平臺遊戲開發,肯定優先照顧主機配置,結果就是PC版對顯存的要求也跟着上去了。

再加上,現在越來越多遊戲強制要求開光追,而光追這玩意兒,又是個顯存消耗大戶,需要存一大堆場景數據來搞那些逼真的光影反射。

忘了6GB這檔吧,真不夠看了!

雖然市面上還能看到6GB顯存的卡,如某些入門級的 RTX 4050 筆記本,二手的 RTX 2060。

看着好像能省點錢。但除非你買電腦就只爲了玩玩幾年前的老遊戲,或者打打瓦、LOL這種對配置要求不高的網遊,否則 6GB 真的別考慮了。

像什麼《寂靜嶺2 重製版》、《潛行者2:切爾諾貝利之心》這種新出的,用6GB卡跑起來畫面慘不忍睹,幀數更是沒法看。

更別提像《奪寶奇兵:古老之圈》這種,最低配置都點名要 8GB顯存。用6GB卡跑雖然能進遊戲,但貼圖錯誤、光影錯亂,各種毛病能逼死強迫症。

8GB顯存?現在買就是49年入國軍!

如果你手頭已經有張8GB顯存的卡,平時也就玩玩1080P,那湊合着再用個一兩年問題不大。降低點特效、犧牲點畫質,日子還是能過的。

但千萬別再盯着 8GB 顯存的卡看了!純屬浪費錢!過不了兩年,等下一代主機出來,系統要求再漲一波,你還得再花錢升級。

現在有些遊戲,8GB和16GB顯存的差距,簡直就是兩個世界的卡。

開頭提到的Hardware Unboxed對RTX 5060 Ti的評測,就展示了8GB顯存的窘態。

在1080P分辨率下。16GB版在《奪寶奇兵》裏跑1080P最高畫質能有90多幀;而8GB版直接遊戲崩潰,爆顯存。

到了高分辨率,差距就更誇張了。

在《地平線:西之絕境》裏,4K極高畫質開DLSS能有67 FPS,相當不錯了。而8GB的閹割版只有17 FPS,看PPT呢?

12GB還行,但16GB纔是真·未來可期!

到這裏結論其實已經很明顯了。現在買新顯卡,起步至少得考慮12GB顯存的型號。

今年用12GB玩大部分新遊戲,開個高畫質甚至最高畫質,跑1080P甚至2K,基本沒啥壓力。

考慮到光追越來越普及,畫面越來越卷,在2027-2028年左右,12GB顯存可能也開始在頂級3A大作面前喫力了。

所以,如果你想一步到位,追求極致戰未來,或者目標就是4K高刷,那最好還是直接衝16GB甚至更大顯存的卡!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com