来源——硬件世界
RTX 4060 Ti的时候,8GB显存刚刚好,16GB显存几乎没啥用;RTX 5060 Ti身上就完全逆转了,16GB正合适,8GB已经不够用,不管是游戏还是AI,无论评测还是销量都证实了这一点。
根据德国大型零售商MindFactory公布的数据,RTX 5060 Ti首销当天,16GB版卖出了105块。
这对于德国市场来说不算少了,尤其是MindFactory最近遇到了一些麻烦,整体销量还不到之前的一半。
8GB版呢?一块都没人买!
据说,8GB版的大量上市节奏会慢一些,可能也有这方面的一部分原因。
更好的消息是,RTX 5060 Ti成为第一款维持库存和原价、没有缺货和溢价的RTX 50系列新卡,在欧洲依然是16GB 449欧元、8GB 399欧元。
在国内,RTX 5060 Ti同样是16GB销量明显更好,8GB乏人问津,不过价格还是稍微有些高,官方渠道内16GB基本都在4000元左右,8GB 3500元左右,而建议零售价分别是3599元、3199元起。
还好,16GB基本都有货。
有趣的是,RX 480 8GB已经是将近9年前的产品,不过那时候还有256-bit位宽,而现在的RTX 5060系列以及即将登场的RX 9060系列,全都只有128-bit位宽了。
虽然得益于显存的进步,带宽其实并不低,但终究是个遗憾。
对于想要入手的用户,肯定会对8GB和16GB版本的性能差异好奇。
根据“碳基科技研究所”的测试,两者的跑分成绩接近,但在某些游戏和开启DLSS 4后,8GB版本的劣势逐渐显现。
在3DMark Fire Strike测试中,RTX 5060 Ti 8GB和16GB的分数几乎相同,与前一代RTX 4060 Ti 8GB相比,性能提升了最高29%。
3DMark Time Spy测试中,两者的分数也十分接近,Time Spy下均为1.6万分左右,Time Spy Extreme模式下则在7400分上下。
在光追测试的3DMark Port Royal中,两者的成绩也都在1万分左右。
不过在部分游戏中,特别是比较吃显存的游戏,RTX 5060 Ti 8GB的性能开始落后于16GB版本。
例如,在《地平线:零之曙光 重制版》中,1080p分辨率下,RTX 5060 Ti 16GB的平均帧率为130fps,比8GB版本高出28.71%;2K分辨率下,16GB版本也领先8GB版本16.46%。
在《怪物猎人:荒野》中,RTX 5060 Ti 8GB版本出现了显存不足导致游戏闪退的情况,而16GB版本则表现正常,1080p分辨率下可达到平均85fps,1440p分辨率下也有69fps。
开启DLSS 4后,光是3DMark跑分就有了差距,在3DMark DLSS 4X测试中,RTX 5060 Ti 16GB的分数为170.02,领先8GB版本的153.57,幅度为10.71%。
在《赛博朋克2077》中,2K分辨率下开启DLSS 4后,RTX 5060 Ti 16GB的DLSS 4X MFG成绩为113,而8GB版本仅为92.4,16GB版本领先22.30%。
其实在我们的测试中,RTX 5060 Ti 8GB在各种游戏和AI应用中也会频繁出现爆显存的情况,
几年前还只是在4K分辨率下才会出现,而现在1080P分辨率也有多款游戏会爆显存。
所以建议在选购新显卡的时候,最好不要考虑8GB显存。
另外,技嘉出了一款很特殊的RTX 5060 Ti 16GB显卡,包括黑色款EAGLE、白色款EAGLE ICE,也就是魔鹰系列,它的PCIe金手指只有x8半长,正好匹配PCIe 5.0 x8的带宽。
外媒评测拆解这款卡之后,发现了更神奇的地方,它的PCB相当短,正好到PCIe 5.0 x8金手指的末端,长度还不到10厘米!
就这块巴掌大的PCB上,密集排列着GPU芯片、显存芯片、供电电路和元件、输出接口、供电接口,刚刚好。
我们测试的映众RTX 5060 Ti曜夜,PCB同样短小精悍,但至少顶部和底部都向后延伸了一段。
技嘉一共发布了21款不同型号的RTX 5060 Ti,包括一款半高式刀卡,不过依然配备了三风扇,厚度也是双插槽。
此外,索泰有一款单风扇的小卡,但尚未公布详情。
想要单插槽的,等等RTX 5060或许会有。
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