《下一站江湖Ⅱ》PC版首發一週年暨第113次更新公告、第十部大型免費玩法資料片“武林紛爭:無名之輩”預告
各位大俠好,
一壺濁酒未盡,青衫、白馬、江湖!轉眼間,《下一站江湖Ⅱ》PC版已上線一週年!
刀劍如夢!這一年,我們直面各種問題導致的批評、研究大家分享在論壇上的萬字建議、也仔細琢磨社區裏怒斥BUG的長篇檄文。
這一年,我們前後發佈了總計十部大型免費玩法資料片(第十部“武林紛爭”24號即將發佈)、總計大型更新113次(未計算各種臨時小更新)、在整個外網(steam社羣、b站、小黑盒、貼吧、微信羣等等)總計反饋回覆玩家10萬+次!
從“逃婚千金”到“江湖浪子”,從“開宗立派”到“武林紛爭”;一年後的今天,胖某終於可以堂堂正正的告訴大家,我們已經搭建好了一個“完完整整的江湖”!
我們可以告訴大家,113次更新只是開始,今年還有數部大型資料片、明年乃至後年都還有數部大型資料片!江湖2更多、更精彩的內容、更多的資料片,200次更新也不會是終點!(今年的計劃可以看下我們年初的版本規劃圖哦,商店頁面、遊戲內公告有)
我們還可以告訴大家,雖然去年上線第一週我們原本13人的工作室就離職了超半數的同事;但是經歷一年風風雨雨,我們白玉京工作室現在反而擴張到30+人啦(在大家這一年的支持下,江湖2銷售收入超過預期!如同最初的承諾,我們將繼續毫無保留的投入到老作資料片擴展、新作的研發上,敬請期待):
1. 我們將持續保證江湖2的資料片更新、性能優化(最近已將重構底層的版本逐步放出)
2. 我們將在近期發佈我們新作PV:美術(UE5、全掃描)、動捕、NPC高度智能與物理效果等等江湖2底層限制導致我們無論更新多少次也依然充滿遺憾的部分,我們開始在後作一一彌補!
3. 我們將在最遲於今年春節前後,江湖3發佈半年前,與大家分享江湖3的精彩!
我們白玉京工作室、以及外號“胖餅”的胖子,答應過大家的:我們會持續更新、同時我們也會一代一代把產品迭代向我們夢想的高度!
(今年的北京核聚變、上海ChinaJoy、東京電玩展,我們將帶着江湖2更多新內容以及新作與大家見面)
【完完整整的下一站江湖2】
1. 《江湖Ⅱ》擁有了四大獨立完整的劇情主角:各自全新獨立的身份劇情線、超過四百萬字的劇情、每個劇情主角都是多結局;
1) 已完成:將門貴胄、逃婚千金、寒門書生、江湖浪子;
2) 今年四月份資料片:無名之輩(無主線劇情,自由自在的闖蕩江湖)
3) 今年七月份資料片:自由出身(隨機穿越到大世界的NPC的身上,以他的身份過你想過的一生:可能是一代掌門宗師、天潢貴胄!也可能是販夫走卒、大內公公,給大家開啓更多的可能性)
4) 大家有喜歡的劇情主角想法,可以繼續給我們投稿哦(以上兩個資料片內容就來自於不少大俠的投稿)
2. 數十個獨立的門派:已經完全去掉了去年上線之初的所有門派同質化、通馬桶玩法!
1) 專屬門派武學套路
2) 專屬門派特色規則:如天下三大鏢局分別擅長運鏢、打點黑白兩道、武壓綠林,書院可科舉,唐門可製作暗器等等
3) 專屬門派獨立RPG劇情:每個門派從雜役到真傳再到掌門的不同人生,門派各自獨立的劇情互動,門派間的恩怨情仇如絕劍狂刀的水淹大佛膝、黑風寨十二連環塢的綠林大會等等!
3. 完整的騎砍Like玩法、門派爭霸體驗
4. 完整的大世界建造、模擬經營建造你的江湖
5. 數十個市井身份;已完全去掉了去年上線之初的同質化、通馬桶玩法
1) 每個身份都有獨立的劇情
2) 每個身份都有獨立的規則和特殊玩法
3) 我們後續的資料片更新方向之一就是玩家能以任意身份、過完遊戲中的一生
6. 數百種經典武學,自由心法、招式搭配
1) 在這裏,你可以打出十八掌降龍!
2) 可以去天山找雪蓮煉玄冰闢火修神功、可以去尋古墓千年寒冰煉至陰真氣,也可於長白天池石碑下悟羅漢金身
3) 可以用固定內功去打通固定經脈,走出你獨有大俠之路(僅“真實江湖”版本)
六脈齊發
7. 世界生態:會是接下來資料片優化最重要方向
1) 真實的隊友養成與夥伴系統(接下來幾個月的資料片會開啓大量npc的攻略支線、養成奇遇、結拜與紅顏體系)
2) 門派:同門(同門的情誼、劇情玩法也將在後續資料片中推出)
3) 你的所作所爲、會在NPC的世界裏傳播(後續會進一步加入發生互動的內容,當前已有部分;可以重點看下今年初的兩個資料片的相關更新內容)
8. 數值:已完全改掉去年上線之初大家吐槽無數的數值設計
1) 去掉所有玩法、掉落隨機同一個數值表的反人類設計:再也不會出現新手村收集豆腐需要隨機十個小時的情況!(在這裏給大家道歉)
2) 對大家吐槽的數值玩法進行更改:
a) (“真實江湖”:完全去掉經脈詞條等網遊類似玩法,經脈和內功真實結合體驗)(推薦)
b) (“險惡江湖”:保留經脈詞條等玩法,但是對數值做出一定限制,防止過度數值溢出導致的體驗感降低比如無視防禦百分百等)
c) (“爽文江湖”:保留最初的經脈詞條玩法等,但是去掉了大家吐槽已久的完全隨機數值、SL的玩法設計!改爲需要去對應收集、養成)
d) 大家可在出生選角時選擇自己心儀的體系!(我們有可能會在未來完全移除險惡與爽文江湖的設計,主要看大家反饋!)
9. 任務:獨立、互動
1) 所有主線劇情主角的任務全部獨立、每一個劇情主角等於一個新遊戲
2) 所有門派、身份等世界玩法的劇情全新獨立
3) 大量填充獨立開放世界探索奇遇支線,逐步替代之前上線被大家吐槽已久的通馬桶隨機npc任務(已補充替代數百個,今年、明年還將通過後續資料片持續進行)
4) 最終,我們希望通過去年、今年、明年的持續補充,給大家一個完全去掉通馬桶體驗、真實探索、處處有驚喜的開放大世界
10. 新手:我們嘗試爲沙盒設計添加了弱引導
1) 每一個劇情主角,我們減輕了前期玩家面對的內容複雜度,做了線性體驗深入的調試(持續優化中)
2) 增加了“江湖遊記”:集合了奇遇與推理解謎體系,幫助獲得各種線索的玩家進一步推理出真實江湖
3) 增加了“江湖指引”:集合了DeepSeek的江湖百曉生,可以解決部分新手體驗問題
11. 手柄及steamdeck適配
1) 已適配百分之80的遊戲玩法、界面
2) 由於江湖2在持續更新,因此需要持續優化適配
12. 手機:我們將在近期發佈上線消息,感謝大家這些年的等待(上半年,敬請期待)
【週年福利】
超級感謝大家這一年的陪伴與支持,我們爲大家準備了週年福利——“笑傲江湖”稱號、“江湖守衛者”稱號,大家可以在遊戲內人物界面(按C)——“特效”欄位進行佩戴。
【關於卡頓、低幀、閃退的說明】
我們花了數月重構底層,以優化卡頓、低幀、閃退等情況,近期會逐步更新出來給大家。目前的內存佔用由原來的10~16G,控制到了7G左右。更新後如果仍有卡頓,還請反饋給我們。
爲提升遊戲體驗,請大俠們將虛擬內存最小值設定在8G及以上。虛擬內存設置太小,會影響江湖2無縫大世界場景、NPC等資源的加載速度,可能會造成低幀、卡頓、閃退等情況。
設置教程(Win10/Win11)
1) 右鍵 【此電腦】 → 【屬性】 → 【高級系統設置】
2) 點擊 【高級】 → 性能欄 【設置】
3) 選擇 【高級】 → 【更改】(虛擬內存設置)
4) 取消勾選 【自動管理】 → 選擇固態硬盤分區 → 勾選 【自定義大小】
5) 輸入:初始值 9000,最大值 9000 → 點擊 【確定】 並重啓電腦
【更新信息】
《下一站江湖Ⅱ》正式版第113次更新已於4月18日16:45完成更新。大俠們小退更新即可。
【4月18日晚 本次更新內容】
1) 修復了部分存檔無法讀取的問題
2) 修復了揹包內時裝道具偶發無限刷新的問題
3) 修復了麓山書院藏書閣研習點時間判定錯誤的問題
4) 修復了心法驚鴻游龍描述效果與實際效果不符的問題
5) 修復了攻擊目標時,長槍類武器無法打出普攻的第4、5段的問題
6) 修復了部分懸賞任務完成後無法提交的問題
7) 修復了雙龍取水、震驚百里、神龍擺尾無法擊倒怪物的問題
8) 修復了npc頭部加載延遲的問題
9) 修復了淮陵商會總代表NPC商店報錯的問題
《下一站江湖Ⅱ》第十部大型免費資料片“武林紛爭”部分重點內容預告
“武林紛爭”第一彈部分重點內容預告
更新時間:4月24日
資料片特色內容1、新增大型主題玩法:江湖舊事(第一期)
此番江湖驟起波瀾,數位身負祕密的絕世高手悄然入世。
他們非敵非友,或立山巔撫琴待戰,或隱市井垂釣偷閒——凡破其局者,或可奪失傳絕學、斷塵封舊案、相邀共闖江湖。
“掌出必攜龍吟,然每殺一中原豪傑,須自飲鴆酒一盞減壽百日。關外立血碑道道裂痕,刻的俱是江湖舊事……”
“自幼厭棄權術,獨醉詩書琴棋。那年窺見玉像拈花一笑,難逃一生情劫……”
“十歲屠狼裹腹,十五歲悟出排雲掌,而立之年建天下第一會,以“順昌逆亡”血洗七幫十三寨。信天命而囚天命——批言“金麟豈是池中物”後,卻未料九霄龍吟之日,自己竟成劫灰。”
他們是誰?
新增大型主題玩法——江湖舊事。新增數位有獨立故事背景的絕世高手可挑戰(每一位絕世高手都有不亞於鏡無雙的挑戰難度)。若挑戰成功,或可學習失傳武學、探知相關劇情故事,還可以邀請其加入隊伍,與主角共闖江湖。
第一期三位絕世高手入世,該玩法持續更新。
資料片特色內容2、經典武學
由六脈領銜,三分歸元、天外飛仙、鳳舞九天、劍二十三組成本次經典武學內容。
我們準備了完整的全套六脈及其對應的專屬奇遇、六脈專屬的學習界面,大家可參悟的六脈齊發,和降龍領域一樣,擁有觀賞模式。不同的是,六脈齊發會造成傷害。
1) 劍氣齊發,六脈威光!新增經典武學:六脈(完整全套武學)及其對應奇遇探險
2) 歸元破極,氣撼周天!新增經典武學:三分歸元及其對應奇遇探險
3) 天外飛仙,劍覆九霄!新增經典武學:天外飛仙升階全新版本及其對應奇遇探險
4) 九霄鳳唳,熾羽燎原!新增經典武學:鳳舞九天及其對應奇遇探險
5) 劍二十三,時殞太虛!新增經典武學:劍二十三及其對應奇遇探險
“武林紛爭”第二彈部分重點內容預告
預計更新時間:4月30日
資料片特色內容1、大型主題玩法:青衣樓
新增大型主題玩法:青衣樓(參考陸小鳳系列)特殊體系身份(刺客)
1) 增加刺客專屬劇情和特色玩法,讓刺客身份更具深度和可玩性。
2) 刺客組織系統:玩家可以加入或創建刺客組織,與其他刺客合作完成任務,共享情報和資源。
3) 調整傳聞功能:增加傳聞的真實性和可信度,玩家需要通過多種途徑獲取傳聞,並且會有獨特的傳聞任務。
4) 新增刺客組織專屬武學:俠客行
資料片特色內容2、新增海量奇遇任務
新增海量奇遇任務。你作爲刺客完成任務從無失手,月黑風高夜,影閣密令忽至:
『三更時分,誅殺醉仙樓天字號房藍衣女子,取其胸前赤玉。』
你破門剎那,燭火搖曳——
那女子正對鏡梳妝,銅鏡映出傾世容顏,轉頭輕笑:
『刺客大人,你當真忍心?』
這一次,你的目標不是權臣梟雄,而是一位傾覆衆生的絕世佳人。是恪守刺客信條冷刃封喉,還是爲那驚鴻一瞥賭上性命?此間抉擇,將引動江湖百年風雲。
“武林紛爭”第三彈部分重點內容預告
預計更新時間:5月11日
資料片特色內容1、全新無主線主角——無名之輩
你可前往漠北孤村,屠狼揚名;或長於嵩室山下,習武奠定根基……
不拜師門、不承天命,只憑自己本心踏江湖——或隱市井斗酒聽曲,或立危崖獨戰羣雄。
此間山河萬里,你走過的路,便是江湖。
全新主角,你的江湖由你來書寫,無名之輩也能成爲一代豪俠!
資料片特色內容2、全新天下英雄譜
一卷《天下英雄譜》橫空出世,列盡武林風流人物:
「十大美人」傾城一笑可止戈
「十大公子」摺扇輕搖定乾坤
「十大奇俠」劍挑八荒破迷局
……
然欲登榜者,必以江湖爲局:
美人需琴劍留名,令三千俠客甘赴刀山火海;
公子得詩畫傳情,引無數紅顏盡折腰;
奇俠則須劍走偏鋒,於水火絕境中破天命之局。
“那年我策馬過江南,見一人白衣染血立於船頭,身後追兵三千,手中卻握一枝帶露桃花——後來才知,那是英雄譜上公子的投名狀。”
其他重點優化和新增
1) 成就調整:從劇情成就(主線,支線,奇遇),門派爭霸成就(征服多少門派,擁有多少士兵),身份成就(鐵匠、刺客、裁縫)
2) 門派征伐相關優化:門派征伐細節體驗優化、修復已知bug
《下一站江湖Ⅱ》純外觀DLC《劍指六脈》
更新時間:4月24日
《下一站江湖Ⅱ》-純外觀DLC《劍指六脈》專屬內容: 該DLC是否購買不影響遊戲內玩法體驗,爲純外觀效果!
1) 武學外觀特效:六脈全套武學高級特效(含少澤、少衝、關衝、中衝、商陽、少陽以及六脈齊發特效)(4月24日更新)
2) DLC專屬位移特效:凌波驚鴻(4月24日更新)
3) DLC專屬時裝:南詔奇緣(男女主角各一套)(4月30日更新)
時裝與特效在主界面右上角“易容”——“衣櫥”中查閱。
《下一站江湖Ⅱ》2025年後續玩法資料片規劃圖
白玉京工作室 拜上
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