根据近期外媒报道及行业爆料,《生化危机9》可能通过引入开放世界设计,为生存恐怖游戏注入新的活力。
外媒Gamerant指出,《生化9》的开放世界设计将不同于系列传统的线性叙事,转而赋予玩家更多探索自由,通过资源管理、环境互动与不确定性增强恐怖氛围。这种模式可能类似《生化危机4》的越肩视角革新或《生化危机7》的第一人称回归,成为系列又一次标志性变革。
开放世界允许玩家在广阔地图,如废弃城市或复杂地形,中自由行动,结合动态敌人分布和随机事件,强化生存压力。例如,玩家需在探索中权衡资源收集与风险,甚至可能通过选择影响剧情分支。
现有报道称,《生化9》可能因开放世界的复杂性而达到RE引擎性能极限,开发团队正调整技术方案。部分消息提到卡普空或启用新引擎,如REX引擎,以支持更精细的画面表现、物理交互及大场景渲染。
借助引擎升级,游戏将呈现更高清的画面、逼真的光影效果及沉浸式音效,进一步烘托恐怖氛围
爆料人Dusk Golem透露,里昂和吉尔将在《生化9》中登场,但吉尔可能退居次要角色。剧情可能围绕“蓝色保护伞公司”展开,结合神秘仪式与末日主题,打造“系列史上最大规模的生存恐怖体验”。
因开放世界设计的技术难度和引擎优化问题,《生化9》开发周期较长,原计划2025年下半年发售的传闻被推迟至2026年1月。卡普空还对《生化8》的营销效果不满,正调整新作的宣发策略。
消息称游戏将在未来6个月内进行两次封闭测试,更多情报或于2025年5月前公布。
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