近日EA旗下《战地6》因内测代码泄露引发玩家争议,数据挖掘显示新作可能采用SBMM(基于技能的匹配)系统 。该机制旨在平衡玩家水平,但实际应用中导致匹配时间延长、休闲模式竞技化,甚至催生“炸鱼”小号泛滥,破坏新手体验 。
玩家社区对此反应激烈,炮轰DICE“忽视民意”。大量玩家表示,SBMM让游戏失去《战地》系列“自由选择服务器”的灵魂,要求恢复传统服务器列表 。尽管主创David Sirland解释称“问题在于仅以技能为唯一匹配标准”,并强调SBMM在系列中“长期存在但非强制” ,仍难平息质疑。
此前《战地2042》的失败已让EA如履薄冰,而新作泄露的“大逃杀模式”“经典兵种回归”等设计能否抵消SBMM的负面影响,仍是未知数 。目前《战地6》预计2026年发售,其匹配机制争议或成决定口碑的关键变量。对此你怎么看?
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