适合小白玩家快速挑选显示器的极简指南

叠个buff,本教程只适合不愿意折腾、查参数,又想快速挑选适合综合场景(日常使用、游戏和办公)的电脑显示器群体,个人愚见,大佬有意见可以在评论区指出。

对于电脑显示器的理解,可以简单从几个方面入手,下面我会依次简单讲解

  1. 面板

  2. 色深

  3. 色域

  4. 响应速度

  5. 色准

  6. 认证

  7. 刷新率

一、面板

大致可以分为LCD(液晶显示屏)、OLED、视网膜屏和雾面屏、镜面屏

本文主要探讨LCD和OLED,后面几个不做讨论(出于普及和性价比一般不会选购)

1、LCD

LCD屏幕构造(网图侵删)

也就是常说的液晶显示屏,需要背光才能发光,常见分类包括IPS、VA、TN。

值得一提的是现在市面上流行的Mini LED、Micro LED指的是背光技术,本质上依然是LCD屏幕

  • IPS面板:硬,对比度尚可,响应速度尚可,适合绝大多数场景;

  • VA面板:软,对比度高,可视角度大,看字清晰;

  • TN面板:便宜、响应速度快;

常见的IPS面板,还可以细分一下,Nano-IPS、Fast-IPS、IPS-Black

Nano-IPS色彩好Fast-IPS响应快IPS-Black因为够黑对比度高

2、OLED

OLED屏幕构造(网图侵删)

OLED是有机发光二极管(OrganicLight-Emitting Diode)的缩写,属于一种发光器件,与LED不同的是,OLDE发光能够独立产生红绿蓝三色,因为OLED点亮每个像素是基于每个有机分子,所以在显示色彩以及信号响应速度表现上无疑是相当出众的。但是更贵,寿命相对短一些。

二、色深

常见的有8bit、10bit以及8抖10

图片来自网络,侵删

  • 8bit是主流色深,满足绝大部分场景,适合普通玩家

  • 10bit偏专业,适合对色彩有更高要求的生产力场景

  • 8抖10,通过FRC像素抖动技术,8bit模拟出10bit的色彩表现,不是原生10bit,可选可不选

三、色域

常用到的标准包括sRGB、Adobe RGB、DCI-P3、NTSC(过时标准不提)

下面我会简单给出优秀显示屏的数值参考:

sRGB主流标准,≥99%优秀

sRGB色度图(网图侵删)

Adobe RGB出版印刷、打印图像选,≥99%优秀

Adobe RGB色度图(网图侵删)

DCI-P3影视游戏首选,98-99%优秀

DCI-P3色度图(网图侵删)

四、响应速度

简单提一下三种标准,

  • 黑白响应:过早标准,只适用CRT屏,不用考虑

  • 动态画面响应(MPRT):没啥意义,只是一种降低画面模糊的技术手段,并不能让拖影消失,1ms实际意义不大

鬼影、拖影示意(网图侵删)

  • 灰阶响应(GTG):主要参考这个数值,4-5ms一般,1ms优秀

图片来自网络,侵删

五、色准

通常用ΔE量化显示颜色标准颜色之间的颜色差异程度,简单分为五个等级讨论,数值越小色准越好

图片来自网络,侵删

  • ΔE>6:能明显看出显示颜色与标准颜色区别;

  • 3<ΔE<6:经过训练的人眼能看出区别;

  • 1<ΔE<3:人眼很难区分;

  • ΔE<1:人眼无法区分;

六、认证

这里只提一嘴最常见的DisplayHDR认证,针对LCD屏幕和OLED屏幕有不同的认证标准,标准要求的具体参数我找了官网几张图,大伙可以简单看一下:

  • 针对LCD屏幕,有HDR400、HDR500、HDR600、HDR1000、HDR1400…

  • 针对OLED屏幕,有HDR400 真黑、HDR500真黑、HDR600真黑、HDR1000真黑…

官网的性能标准参数表

七、刷新率

之所以放在最后来讲,因为大众对刷新率的认知已经足够了。

普通人对于帧率分辨极限在50-60帧之间,超过这个阈值就很难察觉出差别,所以不建议一味追求高刷

图片来自网络,侵删

  • 刷新率≥60HZ:日常办公、轻度游戏完全足够;

  • 刷新率≥144HZ:可以应付绝大部分场景;

  • 刷新率≥320HZ:FPS玩家为了更丝滑的体验可以考虑;

保持屏幕刷新率和游戏帧数匹配,才能得到最佳使用体验。不匹配可以开启垂直同步来强制显卡和显示器同步,但可能会造成鼠标延迟响应,可以开启NVIDIA的G-Sync,AMD的FreeSync,可以部分解决鼠标延迟、画面卡顿撕裂等问题。

要测试自己的显示屏刷新率可以去小飞碟网站:UFO Test: Multiple Framerates

好的,关于显示器参数的简单科普就介绍到这里咯,希望能帮到你们

感谢能看到这里,喜欢的盒右记得点点赞、点点收藏、电我牛牛

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