Switch 2依然没有商城BGM 官方称不愿玩家分散注意力

任天堂Switch 2延续了前代Switch的设计,未在商城中加入BGM。根据任天堂高级总监河本浩一的说法,这一决策的核心原因是 “不希望背景音乐干扰玩家浏览游戏”。官方认为,BGM可能与游戏简介的音频或文字内容产生冲突,分散玩家注意力,影响信息获取效率。这一设计理念体现了任天堂对现代玩家需求的判断,即更注重快速筛选和直观信息呈现。

在Wii、DSi、Wii U、3DS等前代主机中,任天堂商城的BGM曾是其特色之一。轻松愉悦的旋律不仅营造了独特的购物氛围,还与玩家建立了情感联结,成为许多用户对任天堂品牌记忆的一部分。

从Switch开始,任天堂逐步简化商城界面设计,取消BGM以突出游戏内容的展示。Switch 2的延续则进一步强化了这一理念,强调 “功能优先” 的现代化设计。

许多老玩家对商城BGM的缺失表示遗憾,认为音乐是任天堂文化的重要载体,能唤起对经典游戏的回忆。例如,Wii商城BGM的轻快节奏曾是购物体验的标志性元素。

部分用户则认可官方的逻辑,认为无BGM的界面更简洁,便于专注浏览游戏信息,尤其是对于时间有限的玩家而言

尽管官方未透露调整计划,玩家社群中已出现呼吁 “可选BGM” 的提议,即在设置中允许用户自行开启或关闭音乐,以兼顾不同群体的需求。

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