Nintendo Switch 2 公布后,玩家们关注的焦点各不相同,比如 Switch 的外观设计、新功能、游戏价格、存储容量等,其中有些玩家对 Switch 2 的用户界面(UI)/用户体验(UX)设计充满期待。然而,Switch 2 公布后,却让许多玩家感到失望,因为任天堂几乎是直接沿用了初代 Switch 的版本,只是在一些小细节上进行了微调。
过去,无论是索尼、微软还是任天堂,每一代游戏主机的系统 UI/UX 设计都不相同。但从本世代开始,无论是 PS5、Xbox Series X/S 还是 Switch,几乎都走向了简化的设计,甚至像是约好了一样,全都舍弃了主题更换功能,这让许多玩家感到遗憾。
这次 Switch 2 本以为 UI/UX 会有所不同,但从目前任天堂展示的视频和官方网站来看,基本上除了直角变成圆角外,就是在游戏菜单下方新增了“游戏聊天”“虚拟游戏卡”等功能的按钮而已,其余并没有变化,主题背景更换功能目前也都没有。
有不少国外网友安慰自己,说这只是上市前测试用的 UI 而已,甚至有些人提到,任天堂如果不提供主题背景更换功能,就不应该有“主题”更换的选项。玩家打开后发现只有深色和浅色两种可以选择,甚至嘲讽这种变化就像是 Windows 10 升级成 Windows 11。
他们表示:“我怀念那个任天堂充满创意的时代”“UI 直接沿用”“那些 UI 概念就像……雨中的泪水般消逝”“任天堂的原创和乐趣都随着 3DS 消失了”“没有背景主题、没有背景音乐”“这根本只是把边缘弄圆就交差了吧”。
甚至不少网友也提到,在 Switch 公布前,网上许多设计师带来的同人创作,不论实用性如何,都比任天堂的设计更好、更有趣。
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