你看这Switch2,像不像WiiU

2006年11月19日,任天堂推出了家用游戏机Wii,Wii拥有独特的体感玩法,与其他家用主机走上了不同的赛道,给游戏玩家带来了前所未有的体验。任天堂推行蓝海计划,将大批的轻度游戏玩家与非游戏玩家也拉入主机玩家的行列,因此,Wii主机叫好又叫座。

2012年12月8日,任天堂又推出了WiiU,但是,WiiU并没有能复制Wii的成功,反而因为其游戏阵容贫瘠、硬件没有突破创新、定位混乱,导致没有吸引太多新玩家。

以下是一位业余的、表达能力不好的、阴暗的、普通玩家发的牢骚,并非是找茬:

在昨晚的任天堂直面会就是给我这样的一种感觉,在硬件方面,性能的突破、显示效果的增强都是很大的优点,然后就没了,新的功能就是能把JoyCon当鼠标用,加入了摄像头、Chat键。当看到Switch2可以运行《艾尔登法环》、《赛博朋克2077》时还是惊讶了一下,但想到Switch可以运行《巫师3》、《霍格沃兹之遗》的时候,我又觉得正常了,分辨率、帧数都是迷(在宣传片上就能看出来法环的帧数不高)。

第一方游戏没几个是首发,首发仅有《马力欧赛车:世界》,非首发有《密特罗德prime:beyond》、《森喜刚(大金刚)》新作、《星之卡比》新作,还有一个类似《宇宙机器人:无线控制器指南》的Switch2入门指南《Swicth2秘密展》,用于展示Swicth2的新特性,但是——售价1000日元,它是收钱的。

我去,年度游戏!

第三方还有些惊喜,《空洞骑士:丝之歌》(真能出就算成功)、《无主之地4》、FS社新作《The Dusk Bloods》(多人游戏且2026年登陆Switch2)、《如龙0》(非常喜欢的游戏)等。

空洞骑士玩家真的是太幸运了,刚通关就能玩到续作

还有很多坑爹的地方,比如

  • 区分日版和多语言版,日版比其他地区的型号便宜大约1000人民币(不同地区价格不同,但大差不差),猜测不止是锁语言,有可能会锁区;

  • Switch2仅支持SD Express储存卡,价格极其昂贵;

  • 部分实体卡不能储存内容,因此买到手之后还是得联网下载,不能像switch一样买来就玩,或者进行少量下载直接游玩;

  • 游戏价格方面,美版价格80美元,不过港区数字版是499港币(约65美元),实体版549港币(约70美元);

  • Swicth游戏如果想升级成Switch2版,需要支付1000日元的费用;

  • 祖传的坑爹周边硬件,性能差价格高;

总之,Switch2的这次直面会内容并不多,坑爹的地方也很多,但其机能的提升,让任天堂的第一方游戏能够大展拳脚,就像Switch当时一样,在后续推出更多的神级作品。

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