鸡友们,周末好呀~
经过一周的劳累,是时候该看些轻松的内容了。
本周四的时候,任天堂举办了新一场的NS直面会。
虽然任天堂事前已经强调过,这次直面会不会有涉及NS2情报的内容,但这并不妨碍大伙的观看热情。
海外统计200多w人观看了直播
不过在看完了这场直面会以后,不少蹲点收看的玩家对直面会评价都出现了两极分化的情况。
有些玩家觉得是完美收官,而有些玩家就感觉怎么全是冷饭。
鸡米仔也看完了整场直面会,感觉诚意这块还是满满的,也不乏有新作出现。
知道大伙想看省流版,简单讲一下这次比较惊喜的部分。
第一个,阔别将近十年之久的《节奏天国》终于是迎来了全新版本。
挑在这个时间出显然是为了契合任系主机传统,
每一代主机基本上都会由一款《节奏天国》来负责欢送。
很多老玩家其实在此之前对本作到底能不能诞生是存疑的,毕竟主创淳君的身体状况不太妙。
还好这回依然是原班人马,也算了结不少玩家的心愿。
同样在十年后强势回归的,还有本次公布的
《朋友聚会:梦想成真》。
这游戏在3ds时代是和大伙更熟悉的
《动物森友会》齐名的,销量也是不分上下。
可惜这游戏和上面的《节奏天国》一样,都得要2026年才能和大伙见面。
劲爆街舞
然后是本场直面会里画面最好的《密特罗德 究极4 穿越未知》。
听名字对于一些新生代的玩家来说可能比较陌生,要是说他叫“银河战士”大伙就有点耳熟。
这游戏的江湖地位属于是久不出世的武林前辈级别,就是不知道为啥在国内一直不温不火的。
宝可梦的新作《宝可梦传说 Z-A》
也在这次直面会亮相,预计今年秋季发售。
虽然是不得不品的宝可梦,但是直面会上表现出来的这种画质和图形就比较让人一言难尽了。
每一次宝可梦都能给人一种跨时代的感觉,就是跨的是反方向......
这画质和贴图已经无力吐槽了不过要说到这次直面会最让玩家震惊的游戏,还得是《PATAPON 1+2 Replay》(啪嗒砰)
这可是索尼第一方游戏,当年人送外号“PSP按键毁灭者”。
其他的一些诸如
《超级机器人大战Y》、《牧场物语:风之集市》
等有一定玩家关注的游戏,这里就不一一介绍啦。
这系列还能活着就是成功
种田游戏是好文明
游戏部分说完了,这次直面会还有一个算是非常重量级的玩意——虚拟游戏卡。
简单来说,就是以后NS上数字版的游戏不叫数字版,会变成一个“虚拟游戏卡”。
如果你拥有两台Switch设备的话,就可以在局域网状态下自由在不同设备之间分配这些虚拟游戏卡。
分配好了以后就像实体卡一样,你可以正常进行游玩。
这个功能最有用的还是能够家庭共享,可以借出拥有的游戏给你的家庭组成员。
但是这个功能规定借出时两台机器必须要互联,所以指望网上的“义父”给自己发一个游戏还是很难实现的......
在这次直面会的最后,任天堂的灵魂人物宫本茂给大伙带来了压轴的产品。
不是什么重磅新作,也不是啥IP电影消息,而是一个类似日历一样的软件:《Nintendo Today!》
虽然前面不少游戏都是复刻/重置,确实有些炒冷饭的嫌疑。
但就冲着宫本茂上台给大伙介绍产品,这次直面会都能算是圆满。
因为他在介绍时还有一个特别特别情怀的画面:
宫本茂在介绍《Nintendo Today!》的时候,做出了NS玩家都知道岩田聪同款手势。
大伙都清楚,NS已经是走到了生涯的末期,这次基本上就是最后一次NS时代的任天堂直面会了。
借此机会,鸡米仔觉得有必要和鸡友们一起简单回顾一下,Switch这台统治了掌机市场的一代神机的发展历程。
NS的诞生,源自于一次失败。
任系的老玩家可能比较清楚,当年早于NS之前诞生的上一代主机叫“wii u”。
这台主机被任天堂寄予厚望,但却在发售后遭遇销量滑铁卢,被玩家认为是最失败的一代。
wii u
wii u为啥失败的原因众说纷纭,总之,任天堂决心要在下一代主机作出重大变革。
经过几年摸索,在
2015年的一次联合发布会上,新一代掌机的消息被公布。
时任社长岩田聪正式宣布了正在开发中的「具有全新概念的专用游戏平台」,代号「NX」。
现在看来,无论是“主机掌机结合”、“会员制服务”这些概念在当时都算是非常超前的想法。
到了2016年的10月份,NS的第一支预告片被公布,确认命名为“
Nintendo Switch”
B站上还能找到最早的视频
这个预告片在玩家群体里不亚于第三次冲击,期待值拉满。
“可拆卸手柄+屏幕”的创新形态,包含
《马里奥赛车》等系列护航作品的画面,让大伙看爽了。
这期间还发生了一件不得不提的大事:
索尼在种种原因之下退出了掌机市场。
换句话说,NS成为御三家里面的掌机独苗了,大伙在期待当中,也感到是相当的忧虑。
还好任天堂扛住了这波压力,
2017年3月,Switch正式发售,首发就是大爆款。
299美元的价格,一周时间卖掉了将近150w台,一年出货接近1500w台,奠定了无可动摇的掌机市场地位。
开局就是巅峰,属实是给后面开了个好头。
然而大伙没想到,让NS走上神坛的时间点还在后面呢。
2018年以后,NS真正意义上迎来了高光时刻,几乎每年都有全球性的爆款独占游戏。
在2018当年就有一个不得不提的:
《任天堂明星大乱斗特别版》
这游戏放现在还有无数的玩家在玩,是任系格斗游戏的排面。
到了2019年,
《健身环大冒险》在口罩期间成为了居家健身神器,在全球范围内掀起了健身热潮。
体感锻炼+游戏,连带着让健身环这个产品也成了爆款,启发了后来的很多游戏。
2020年,一款《集合啦!动物森友会》
又在互联网上爆发式传播开来,吸引了无数玩家入坑。
这游戏在当时算是社交利器,有不少玩家拉上三五好友一起玩的。
2021年,任天堂推出了Switch OLED型号,升级为7英寸OLED屏幕和64GB存储。
在此之后诸如《哈迪斯》《空洞骑士》这样的独立游戏大量进入NS,逐渐形成了今天的游戏阵容。
截止到2024年,Switch累计销量达1.5亿台,超越了NDS成为任天堂史上最畅销主机。
时隔8年,NS2终于是要给我们端上来了。
NS2的直面会日期,选在了NS缔造者岩田聪最后一次直面会的十年后,:2025年4月2日。
从这个细节能够感受出,老任确实是一家很有情怀的公司。
看完这次直面会以后,鸡米仔本人对4月2日的期待又多了一分。
生涯末期的NS都还有那么多游戏要上,那恐怕给NS2护航的游戏只多不少了。
希望过两天,老任能给全球玩家整一个大活吧。
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