《对马岛之魂》日本销量破100万:时隔27年的里程碑突破

近日索尼前高管吉田修平在采访中透露,《对马岛之魂》日本本土销量已突破100万份,成为自1998年《古惑狼3》以来首款达成此成就的海外PlayStation第一方游戏。这一成绩标志着海外游戏在日本市场的重大突破,吉田指出,PS2和PS3时代日式与海外游戏的受众差异正逐渐消失,文化壁垒的消解推动了全球作品的接受度。

该作由Sucker Punch工作室开发,以13世纪蒙古入侵日本对马岛为背景,凭借对武士道精神、历史细节的细腻刻画及流畅战斗系统广受好评。自2020年7月登陆PS4后,其导演剪辑版于2024年登陆PC,进一步推动全球销量——2024年财报确认全球销量超1300万份。你觉得本作怎么样?

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