“你口中的摇摇欲坠的帝国已经挺过了一个千年又一个千年,帝皇就算只剩尸骸也依旧能照亮整个银河;而你的神明不过是群乞食的懦夫,你的暴行带来的不过是些许风霜!我的战场就在此处,我的终点就在此处,我的兄弟就在此处!!!而你,叛徒,你的结果唯有在地狱里燃烧!!!”
只不过我们说的不是那个帝国,而是一个被六圣兽入侵的王国,并且讨伐6兽的故事。
《THE GENERAL SAGA》
编年史:
公元1年夏斯卡王国诞生。
公元15年从天坠落6头野兽,
「乔尔希尼」、「吉南特」、「希夫·鲁兹」、
「希夫·约克」、「阿梅特」、「约沙塔」
分别存在与六个不同的地区。
游戏这里做的还是不错的,每个地区都重新弄了一下背景画面。别看这种只是小小的换皮,但是至少制作组愿意去做。
公元15年国王驾崩。
此后便是长达千年的讨伐六兽的战争。
期间互有胜负。
值得一提的是派兵成功以后会更新编年史,还有一些事件可以查看,你所派遣的将军赢的次数将会影响结局,毕竟长胜将军就是要被优待的。
这个事件就是因为用了黑暗法师赢得了战争,所以国家开始兴盛起了大黑暗术。
不管了,即可出兵,问罪东吴。
游戏一览:
游戏的是一款肉鸽性质的幸存者游戏,而且是真正意义上的幸存者,BOSS完全不用管,你需要做的就是活下去即可,除了记时挑战模式(某种意义上来说也算是生存,你得活着去到终点)
游戏呢主要分为三个模式:
生存模式:
玩过植物大战僵尸吗?你需要做的就是在这十分钟里面想方设法提升你自己然后活下去,而进度条的每一个节点都会有一些特殊怪物产生,请在这十分钟活下去吧。
节点
计时挑战:
也可以算是生存,你所需要做的就是规定时间呢从起点到终点,当然前提是你得活着。
地下城:
同样的也是生存,每一层都是一个小关,活到时间结束即可。
升级机制:
击败敌人会有宝石或者金币掉落,金币可以去游戏外强化,宝石相当于经验,经验条满了以后就升级,升级可以2选一,有可能是从者,有可能是技能也有可能是装备,总之自己选择需要玩什么流派即可。
要我说除了回血的技能更强的就是这个了,不管什么游戏春哥甲都是一等一的,一回合复活5,6次你怕不怕,小小6兽,look in my eyes tell me why baby why。
阵容阵型调整:
值得一提的是这款幸存者游戏除了一部分能随机找敌人或者将军位其它的从者都只能固定方向攻击,所以可能需要时刻的更换或者自行搭配好阵型。
就是这样,哈哈突然让我想到了流星花园。
金币有什么用呢:
金币可以去强化,因为这个游戏也属于肉鸽性质的,越玩越强。
甚至一些新职业也需要金币去强化界面解锁。
比如这个狗将军。
当然如果你觉得敌人太弱了,那么你也可以给敌人强化一下。
这算不算资敌,好家伙我成人奸了?
所以少年努力去赚取编年积分吧,去创造一个属于你的结局。
去创造出一个属于你自己的编年史吧!带领你的王国走向胜利✌。
总结:
游戏还是不错的,多种职业,道具,技能任你搭配和选择,难度的话说实话三星以上还是有点难度的,主要是敌人太肉了,太肉了打不死,打不死升不了级,升不了就活不下去,属于是恶性循环了,敌人种类也蛮多的,就是感觉BOSS有点老血厚了,感兴趣的伙伴可以体验一下,蛮OK的。
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