神谷英树犀利点评《刺客信条:影》:沉默的"正常人"才是大多数

在争议与销量齐飞的魔幻现实中,《刺客信条:影》用数据演绎了何为"闷声发大财"。

育碧最新数据显示,这款以日本为舞台的系列新作首发三日玩家突破200万,创下公司历史第二佳绩,预计之后玩家数将飙升至600万。

面对此前围绕角色设定的舆论风波,近日,白金工作室创始人神谷英树在社交平台发表独特见解:"当少数人高喊'不能忍'时,更多'正常人'其实觉得'无所谓'"。

这位《猎天使魔女》之父先是祝贺育碧取得商业成功,随后抛出辛辣观察:互联网声量往往被极端情绪主导,而占据多数的温和派玩家通常保持沉默。

他的观点迅速引发玩家共鸣——毕竟游戏里畅快的忍术刺杀,显然比论坛上的口水战似乎更具吸引力。

事实证明,育碧这次又赌对了。尽管预告片时期遭遇角色争议,但玩家用真金白银证明:幕府暗杀的美学、开放世界的探索乐趣,才是决定购买的核心动力。

当《刺客信条:影》持续刷新销售纪录,这场争议或许终将证明:游戏的真正裁判,永远是那些默默按下"购买"按钮的普通玩家。

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