十年了,我们终于可以堂堂正正玩这款游戏了

《彩虹六号:围攻》这款2015年就已经上线的游戏,在不久前迎来了它的十周年。

就在今年的R6:S最高级别国际赛事Six Invitational 2025(SI 2025)上,育碧做出了可能是十年以来针对这个IP最为重要的一次官宣:他们公布了《彩虹六号:围攻》的下一代产品《彩虹六号:围攻X》(下文简称彩虹六号X)的宣传片。

制作人表示,这部宣传片将是对「游戏史上最大转变」的惊鸿一瞥。

觉得这样的论调有自吹自擂的嫌疑是理所应当,但无可否认的是,十年之际的彩虹六号的确发生了相当程度的转变。这些改变有游戏层面的,当然也有电竞生态层面的。

最为重要的是,我们——等待了十年的中国玩家,终于也能够合法合规的享受彩虹六号的各类内容了。

十年玩法,一朝颠覆

在SI2025大官宣后,育碧进一步放出了有关彩虹六号X的更多细节。

育碧在3月13日于美国亚特兰大落幕的发布会上表示,将在忠实于原版本策略和玩法的基础上进行全面升级。总结就是对游戏内图形与音频进行更细,并添加新的玩法,新的版本将在今年6月10日上线。

前者很容易理解,在这几年各类游戏remaster、rework风潮下,图形与音频的升级已是基础操作。而新的玩法,指的是添加了6对6双重战线(Dual Front)模式。

简单来说,新模式将采用更大的比赛场地。在一局游戏中,双方初始各自控制三个区域,通过在敌方区域安装、保护并成功引爆爆破装置以占领该区域。

在这个模式里,我们能见到CS经典爆破模式、战地系列突破模式、使命召唤系列Domination模式的影子,将这些经典玩法结合起来,其实并不算是新版本彩虹六号做出的最大改变。

更为重要的是,这是彩虹六号首次打破了「一方进攻,一方防守」的室内CQB游戏玩法。

新的游戏模式考验的是双方在整局游戏中,如何在攻防两端做到动态平衡。地图脱离室内,更大的作战区域也让游戏中的部署与决策能力比以往更为重要。

而动态攻防,则意味着双方对干员的选择将会产生更多变数。新版本里,我们有希望见到大锤、铝热、Ash等进攻型干员,与Smoke、Mute、Rook等布防手同时亮相。如何在6X6的对抗中混编出一套能够应付尽可能多情况的阵容,将会左右胜负。

游戏内容之外,新版本彩虹六号也迎来了一项玩家叫好的改变:它免费了。

是的,你没听错,在过去十年的绝大多数时间里,彩虹六号的基础版本售价都是98元人民币(美区19.99美元)。

育碧承诺,新版本彩虹六号将上线免费与付费两个版本。免费版本包括26名干员,以及快速游戏、标准游戏、新模式双线战线;付费版则将解锁更多干员,以及排位赛和锦标赛模式。

难上手,难精通一直是彩虹六号挥之不去的标签,无形中也将许多对这款游戏怀有过多敬畏之心的玩家排除在外。总的来说,彩虹六号X在免费版中包含了新版本的核心玩法,期望通过这部分内容留住更多的玩家。即便没法成为付费用户,也能成为核心玩家。

当然,彩虹六号向来都不是一款Pay To Win的游戏。在过去的十年里,这款游戏内全部核心元素都可以通过游戏内赚取的货币进行解锁。新版本采取免费游戏+付费解锁额外内容的模式,或许也将对部分习惯了买断制的老玩家群体造成一些冲击。

公平的来说,彩虹六号在游戏人数、赛事规模方面都不属于最顶流的游戏,十年间的主要热度也都是靠着最核心的一批忠实玩家在支撑。因此在新旧交替之际,如何平衡新老玩家各方的诉求,将是育碧在游戏层面面对的主要挑战。

收缩,为了更伟大的价值

电竞层面,育碧把最大的改革留给了2025。

首先,最为重要的一个调整是赛区整合。截至2024年,彩虹六号电竞在全球拥有9个赛区,而在整合之后将只保留四个:北美、欧洲、亚太和拉丁美洲。育碧官方表示,这是为了集中资源与精力,仅提供最高水平的比赛内容。

其次,育碧还推出了挑战者系列赛。该系统将包括公开预选赛、小组赛和季后赛。为全球各地最草根的玩家拥有晋级上述四大联赛的通道。育碧方面表示,这也是2025年彩虹六号电竞新增的项目中最大的一个。

另一方面,育碧对已有的俱乐部分成计划R6 Share进行了升级。

早在2018年,初版的R6 Share计划就开始了试运行。这项计划承诺,允许俱乐部每年发售一款队伍主题的数字商品捆绑包,并向提供一定比例的售卖分成。经过几年的改进,从R6 Share计划中收益的队伍也从最初的11支,增加到了40支以上。

而2025年最新版的R6 Share计划则打破了这一现状。去年年末育碧宣布,这项计划包含的队伍总数将缩减至20支,择优录取。与之相对的,每支队伍每年允许发售的数字捆绑包增加到两款,也将包含更多类别的数字商品在其中。与此同时,育碧还承诺在这项计划中增加额外的投入。

至于不在R6 Share 20支合作俱乐部中的队伍们,育碧为他们开设了一个收入共享池以提供财务支持。这个共享池的具体规模到底能有多少,很容易想象。

无论是赛区整合,还是限制分成俱乐部数量。2025年有关彩虹六号电竞生态的整改都在明确地释放一个信号:集中资源,在最优秀的赛事与团队身上。不求广而求精,这也是多数国际化电竞项目近年来共同选择的方向。

从育碧公布的2025 R6 Share名单就可以看出,入选者要么是Faze、G2、Fnatic、Team Liquid这样在各个项目均有极高影响力的老牌战队,要么是BDS(当然,他们随后将选手都卖给了Falcons)这样在R6项目中极具竞争力的队伍。

赛区整合则是一个更具说服力的行为。整合之前彩虹六号电竞在全球被分成9个区域,但很多观众们更加重视的仍然是一个最高级别赛事Six Invitational,不禁让人思考分那么多区域意义何在。

另一方面,此前的分区也并不算科学,比如日本、韩国、和亚洲就被分成了三个单独的赛区。整合之后,一方面能够将分散的影响力浓缩至四大区域赛事,另一方面当然也能够更加有效地分配资源。

赛事改革之后,彩虹六号电竞吸引了更多俱乐部的加入。粗略统计,一个月内加入的队伍包括北美的C9、沙特的Falcons、以及中国的Weibo Gaming。

——终于说到中国了,我们可是等了十年。

三年之后又三年,三年之后又三年

在过去的十年里,上述的一切都与中国彩虹六号玩家们没有任何关系。

2015年,彩虹六号:围攻正式上线。游戏独特的室内CQB玩法与硬核的战术设计体验为这款游戏吸引了第一批拥趸,这其中当然也包括中国玩家。

对于中国玩家来说,彩虹六号发售的头三年是美好的三年。整活儿的,秀技术的,聊战术的,各类主播都能在这个项目中找到自己的位置。而即便没有国服,中国玩家们也能通过一些方式体验这款游戏的乐趣。

直到三年后,一纸直播禁令。

2018年5月,一则关于「各大直播平台禁播彩虹六号围攻」的新闻刷遍了社媒。随后,关于R6S的直播内容悉数下架,具体原因不得而知。

对于任何电竞项目而言,禁播等同于生态的即刻死亡。在各种意义上,这次禁播都对中国的彩虹六号圈子造成了毁灭性的打击。

我曾和一名那个时代的资深玩家进行了一次交流。他的游戏时长超过3000小时,对他和伙伴们来说,彩虹六号就是他们「大学寝室里的那款游戏」。回忆当初,禁播对他们造成的影响是逐步体现的。

从最开始没有内容可看,到逐渐玩的更少,再到开始失去讨论的兴趣——即便彩虹六号这款游戏本身并没有被禁止,想玩的玩家还是能够玩到。但在那个2018年那个热爱这款游戏的大学寝室里,彩虹六号还是迎来了真正的死亡。

那名玩家的游戏时长,也就停留在了3000小时。

他告诉我,当时最喜欢的彩虹六号选手是Reeps96(吴威臣)。用他的话来说,禁播事件浪费了Reeps96大把的巅峰期。虽然2021年起Reeps96还是参加了一些彩虹六号的赛事,但国内生态的缺失还是对他的职业发展造成了相当程度的影响。

然后,又是三年。终于,Reeps96和我的玩家朋友在2024年迎来了转机。

2024年8月,中国国家新闻出版署公布2024年第四批进口网络游戏审批版号,彩虹六号终于过审。发售十年之后,中国玩家们终于可以堂堂正正地享受这款游戏带来的乐趣。

而就在这个月初,微博电竞官宣,加入《彩虹六号:围攻》电子竞技生态,首次组建了R6分部。名单上,Reeps96吴威臣的名字就在其中,这一次这名被无数中国彩虹六号玩家喜爱过的中国选手,要代表一支中国俱乐部出赛了——只不过禁播那年他只有15岁,今年已经21了。

十年之际,该来的终归还是来了,彩虹六号在中国还是收获了一个相对好的结局。只是与2015年开始就全情投入在这个项目中的海外玩家们相比,中国玩家心里终归还是多存了一些疑问:

这款已经有十年寿命的老电竞项目,还能有几个三年?我们未来能够享受它的时间,是否还能超过我们等待与忍耐的时间?

更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区

电玩帮图文攻略 www.vgover.com