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前言:这是一款“CN版碧蓝幻想”

自从《悠久之树》上了Steam以后,我就一直想跟大伙聊一聊。正好,这次它开了3.8版本的活动,我这个悠久之树开服牢玩家,就来给大家说说这个由GBF老玩家开发的“CN版碧蓝幻想”游戏的优缺点吧。

省流:这游戏可以让你刷到爽

惯例的前排省流,《悠久之树》是一款肝度极高的回合制游戏,立绘精美、养成回馈度爽,上了Steam以后更是有“GBF同款”的大量福利让你能快速跟上版本。

游戏整体你可以看做是优化了各种操作,简化了很多入坑门槛的“CN版碧蓝幻想”,属于是你只要打开游戏就一定能有事做的那种,只要你喜欢刷刷刷游戏或者角色立绘就可以放心入坑,即使无氪也可以玩得很开心。以下是详细简评。

美术:你说得对,但这游戏全都是白又圆

说到二游就不得不说美术了,《悠久之树》的美术虽然比不上老牌大厂CY和其他一线的二游,但还是尽力做到了自己的最好:看宣传图就知道装甲覆盖率不高,皮肤更是清一色的火辣着装,放眼望去全是白花花一大片,在所有角色都有L2D立绘的前提上,还把我们的不少敌人都给做得涩涩的,具体的还请大家到游戏中观看。

只能说,如果是冲着立绘来的话你大可以放心,《悠久之树》在美术这一块还是很给力的。

玩法:孩子们,这次是真的操作游戏

《悠久之树》作为“CN版碧蓝幻想”,自然是把碧蓝幻想的大部分系统都给原原本本地优化以后搬上来了。

虽然游戏的本质是回合制,一个角色有两个主动技能(主角有三个)和数个被动技能还有一个大招,战斗过程中更可以释放虚数体来获得持续生效的buff与瞬发伤害和效果。但想要完美发挥出这些角色们的性能,算配装、算乘区,甚至是算角色们的站位buff都是一个比较硬核的事情。即使存在盘外招,也就是玩家做的wiki攻略网站做指引,游戏的硬核程度也是相当之高。

但大家可以放心,《悠久之树》的绝大部分战斗都可以通过预设自动战斗逻辑来挂机通关,我个人体验就是做出一个毕业盘后,每个月上线打的战斗都只需要挂机自动就能通关。而少部分需要我们手动打的硬核关卡也存在着相当高的正反馈,游戏中内置了大量的敌方招式与特动说明,只要我们仔细阅读boss的招式,即使是在战力较低的前期也可以通过策略战胜敌人。

福利:看齐正统GBF

而《悠久之树》在福利方面与养成的便利性方面,我个人认为已经算做得非常不错的了:在本家获得难度极高的绯绯金与黑钢在本作中被统一为了一个外貌类似喇叭的道具,每个月我们都可以通过商店兑换三到四个喇叭以及接近百抽的抽卡道具,各种活动也是保底就送四十连。

送得如此多,消耗方面也确实比较高:抽卡道具严格分为蓝票、红票和白票,白票抽氪金装备,红蓝抽角色,低氪无氪的话可以直接抽角色即可,但角色和氪金装备一样,保底都要三破起用,不少角色的核心机制都藏在了四命甚至是满命中。每个月可以换取不少通用的角色命座突破道具,只要砸给最保值的角色,就能保证你的游戏体验。

 而更多的福利,则是随着时间推移开启的活动放出。例如这次的3.8版本就给了很多福利,持续登录就送可以直接抽限定角色池的八十连,更有六属性自选的回响池开放,我也是悠久之树的牢玩家了,这游戏说实话就是,只要你管得住手,平时肝肝肝刷刷刷等它的大版本活动就能一口气通过抽卡大幅提升自己的box战力,福利这一块是真的管饱的。

总结:一款非常不错的刷刷刷回合制游戏

总的来说,虽然《悠久之树》肝度很高,但大部分的关卡我们都可以挂机通关,只有少数有丰厚奖励的高难关卡需要我们手动攻略。而且《悠久之树》很好地继承了GBF的养成反馈,只要坚持玩,你就会发现自己的实力是真的随着自己慢慢肝战力而在稳步提升的。只要你喜欢本作的立绘或是本作的玩法,都可以尝试入坑玩玩。

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