《崩坏:星穹铁道》3.1算不算逆风翻盘?

《崩坏:星穹铁道》(以下简称星铁)3.1版本上线已经有一段时间了,与体验充满争议的3.0版本相比,玩家们的风评明显好转,新内容在各方面都获得了玩家的认可,星铁这次可以说是成功挽回了口碑。

说起3.0版本,其实新地图的美术风格足够独特,剧情也颇具史诗感,但穿插在主线中过量的杂兵战斗、强制解谜以及叙事节奏上的拖沓、枯燥的站桩对白演出,破坏了游戏的沉浸感,也让部分玩家感到疲惫,影响了整体的游玩体验。

翁法罗斯的开篇就遭遇了滑铁卢,让人不禁对后续版本感到担心,翁法罗斯大版本难道会就此一蹶不振吗?

幸好,3.1版本算是给大家吃了一颗定心丸,这一次,玩家们不仅没有再抱怨,反而有不少人在一口气打完后感到意犹未尽,开始在社区里疯狂催更,实在是太想知道故事的后续了!

还有不少主播,情绪随着剧情的推动一喜一悲,时而兴奋激动,时而伤心落泪,在3.1版本玩的非常投入。这波口碑逆转,到底是怎么做到的?

首先,3.1版本在流程体验上做了大刀阔斧的优化。

主线流程中的解谜与杂兵战斗大幅减少,剧情的节奏变得流畅且紧凑,让看重剧情体验的玩家非常满意,游玩时再也不会在情绪刚刚调动起来时,被突如其来的解谜与杂兵战斗打断出戏了,如今顺畅的流程体验,让人更容易沉浸其中,感受到剧情的魅力。

而喜欢解谜与战斗的玩家同样给出了好评,因为这些内容并没有被粗暴地直接删除,而是挪到了自由探索环节,玩家可以根据自身喜好及时间安排,选择性地游玩,不仅依旧可以尽情享受迷题的乐趣,还避免了因长时间游戏感到疲惫。

其次,叙事手法的改进,让剧情的观感大幅提升。

在3.1版本的剧情叙事中,星铁不但减少了站桩式对话的频率,还加入了更多镜头语言和动画演出,比如缇安牺牲的桥段,在她下定自我牺牲的决心后,动画速度从敌袭的激烈中突然放缓,BGM也开始变得平静,特写让玩家将提宁最后的面容印在心底后,镜头被无情地迅速拉远,将离别的猝不及防与悲伤渲染的淋漓尽致。

正是有了这一段演出的铺垫,让缇里西庇俄丝的所有剧情都非常有感染力,有一对姐弟主播甚至因此在直播中难以控制情绪,双双哽咽落泪。

而万敌重返王座的动画中,伴随着悲壮的BGM《归乡路》,前半段镜头想表达的并不仅是逝去战友及悬锋城子民对万敌的簇拥,更是在展现万敌所背负的责任与希望,他已选择了孤身成王的道路,因此在万敌才会独坐在王座之上,镜头拉远敌人如潮水般涌来,只身抗敌的悲壮英雄形象一下就立了起来。

这段演出也成了3.1版本最令人印象深刻的燃点,不少玩家提到3.1版本的剧情,首先就想起这一段,毫不吝啬地给予了赞美,万敌的角色塑造也深深地印在了玩家的心中。

除了对以上这些玩家有过争议的地方进行改进,星铁在3.1版本还做到了更进一步。

对游戏来说,讲个好故事固然重要,但更重要的还是为玩家带去欢乐,于是就有了3.1版本中大受好评的活动“嗷呜嗷呜事务所”。

活动中玩家要带领一群古灵精怪的小奇美拉,通过游玩有趣的小游戏,登上“工作冠军”的宝座,活动不仅画风可爱、玩法有趣,还融入了大量能逗玩家会心一笑的打工人梗,整个活动流程充满了欢快的气息,也缓和了主线剧情带来的严肃氛围。

这样轻松有趣的活动迅速成了玩家社区中热议的焦点,玩家们纷纷一边吐槽着活动“抽象”,一边偷偷笑开了花,而可爱的奇美拉们也成了大明星,短短几天内就诞生了海量高质量的二创作品,受欢迎程度可见一斑。

看过了以上这些原因,3.1版本为什么能够一扫尘霾,收获玩家们的普遍好评,也就不难理解了,而在这些直接原因的背后,离不开星铁对玩家反馈的重视。

3.0版本上线后,面对玩家们的吐槽,官方不仅没有忽视,反而回应迅速超出了所有人的预期,并在3.1版本中同样迅速地交出了第一份答卷,这种“听劝”的态度和效率,才能让玩家有被重视的安全感,毫无芥蒂地去享受3.1版本的新内容。

3.1版本的表现已经足够令人满意,而考虑到翁法罗斯的故事刚刚拉开序幕,真正的高潮远未来到,只要星铁继续保持这种认真倾听玩家心声、用心打磨内容的态度,相信后续版本一定会更加精彩,令人非常期待。

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