浪人崛起的优化设置,3060,4060,以及实测部分数据。

根据当前评测和优化策略,以下是针对RTX 3060和RTX 4060笔记本电脑在《浪人崛起》PC版中的画面设置建议,兼顾画质与流畅度:

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一、RTX 3060笔记本(6GB显存)

1. 1080p分辨率(1920×1080)

- 核心设置:

- 画质预设:中高画质(关闭光追)

- DLSS/FSR/XeSS:开启 FSR 3.0(平衡模式或性能模式),帧生成开启

- 分辨率缩放:85%-90%(动态分辨率保持关闭)

- 关键特效调整:

- 阴影质量:中

- 植被密度:低(显存占用高)

- 全局光照:中

- 体积雾/云:低

- 抗锯齿:TAA(中)

- 预期帧数:

- 平均50-60FPS(复杂场景可能降至45FPS)

2. 优化技巧

- 关闭 光线追踪(光追对帧数影响较大,且PC版光追效果一般)

- 锐化拉高至70%(抵消FSR带来的模糊感)

- 锁帧60(避免帧数波动影响操作手感)

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二、RTX 4060笔记本(8GB显存)

1. 2K分辨率(2560×1440)

- 核心设置:

- 画质预设:高画质(关闭光追)

- DLSS/FSR/XeSS:开启 DLSS 3.5(质量模式)或 FSR 3.0(平衡模式),帧生成开启

- 分辨率缩放:100%(保持原生分辨率)

- 关键特效调整:

- 阴影质量:高

- 植被密度:中(避免密集场景显存爆满)

- 全局光照:高

- 体积雾/云:中

- 抗锯齿:TAA(高)

- 预期帧数:

- 平均70-80FPS(战斗场景可能降至60FPS)

2. 优化技巧

- 光追可选低档(仅开启反射光追,关闭阴影光追)

- DLSS超分辨率+帧生成(优先保证流畅度)

- 显存监控:若显存占用超过7GB,降低 纹理质量(从“超高”调至“高”)

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三、通用优化建议(全显卡适用)

1. 必关选项:

- 动态模糊、景深、运动模糊(提升操作清晰度)

- 垂直同步(改用锁帧或自适应同步)

2. 必开选项:

- 锐化(抵消DLSS/FSR模糊)、HDR(支持设备)

3. 进阶调整:

- NVIDIA控制面板:

- 开启 低延迟模式(Ultra)

- 电源管理设为 最高性能优先

- 使用 RTSS工具锁帧(避免帧数波动)

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四、实测参考(原作者:Karan Benchmarks)(小破站up主:KG-Area21视频有)

-RTX 4060(1080p全高画质):

- 关闭光追+dlss质量,:平均50FPS,最低33FPS

- 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均75FPS,最低52FPS

- RTX 4060(2K中高画质):

- 关闭光追+dlss质量,:平均60FPS,最低47FPS

- 关闭光追+dlss质量+帧生成(Frame Generation),:平均85FPS,最低62FPS

台式主机的3060:

- RTX 3060(1080p全高画质):

- 关闭光追+dlss质量:平均45FPS,最低31FPS

- 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均71FPS,最低50FPS

-RTX 3060(1080p中高画质):

- 关闭光追+dlss质量,:平均75FPS,最低52FPS

- 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均100FPS,最低75FPS

-RTX 3060(2K中高画质):

- 关闭光追+dlss质量,:平均50FPS,最低38FPS

- 关闭光追+dlss质量+帧生成,:平均76FPS,最低55FPS

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总结:

RTX 3060建议优先1080p中画质,RTX 4060可尝试2K高画质,通过DLSS/FSR和特效取舍平衡流畅度。若追求极致帧数,可进一步降低 植被密度 和 粒子特效(如火把、樱花雨)。官方推荐配置中,3060已接近最低配置要求,建议避免长时间高负载运行

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以上前三部分内容由deepseek提供,实测部分是我在小破站总结的,如有已经晚上的hy有更好的设置也可以分享一下,感谢我们这边校园网太差劲了,下载得5个多小时,加上今天有课,要玩上得明天了。

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