舔哥,速速来修长城啦
前言:
当你睁开眼睛发现屋顶变成了茅草而不是熟悉的工地铁皮房顶,就已经知道事情不对劲了。走出家门,看到广场上的一队甲士,你好奇的凑过去看了一眼他们手上的竹简,这熟悉的小篆已经让你浮想联翩。
谁能拒绝复刻成龙大哥名场面,与金喜善来一场甜甜的恋爱呢
这时,一位甲士回头冲你说到:“亲,修长城要一起来嘛”
背景介绍
游戏发生的时代取自于中国秦朝,始皇帝一统六国后开启了修筑长城浩大工程。你作为众多民工的一员,即将加入修筑长城的大军当中……
游戏内容
整个demo的体验时间是比较短的,整个内容就是在熟悉基本操作和修建一座烽火台,所以我一个半小时就体验完了所有的试玩内容
可以说整个游戏的重复性极高,在修建长城的阶段都是搬砖、填沙、封顶然后继续搬砖,虽然很繁琐,但是确实是符合修筑的事实
年纪轻轻就拥有了丰富的搬砖经验
跟我想象中的修造细节还有所不同,他只需要你鼠标左键点点点就可以完成,不是我想象中的先抹上砂浆,再一块块放砖头,省略了不少步骤
泥瓦匠原地失业
可以通过建造手册修建辅助工具算是不错的亮点,通过用竹子修建脚手架真的有点意思。
但是目前脚手架我只能修建到三层(不晓得是不是我操作方法不对),不能一次拉到底
这有个脚手架的小bug,你站在砖堆那附近会掉到下一层去。。。我无数次背着石头掉下去
游戏内有自己的饱食度系统,通过收集(乱翻)食材来制作食物。demo中的食物种类只有两份,足够体验,后续的话应该会增加不少新的食物。其实我更希望这个东西能自己DIY,创造一些食谱的吃法能让游戏趣味增色不少
让我有种玩巫师三去到处乱翻的感觉
然后是这个目前全局唯一的机械,正常堆放的话,只能放置一种原材料,而这样丢在上面可以一次运送两种材料
但是不管是几种材料,你都得把托盘放下去,装好材料在爬上来,整个过程让人很崩溃
属于是卡bug了
一路玩下来,我个人感受最深的就是,这个游戏真的得开放一个联机系统,不然全靠一个人运送材料,做饭再到修长城,真的会忙的团团转,很容易就给玩家搞得3D眩晕。
就拿游戏内举例,刚刚开始我们制造了一桶砂浆,但是游戏内一桶是不够用的,所以你就得回到原来的地方重新再做一桶带回工地,这1.5个小时我有将近10分钟浪费在了路上。
另一点是游戏内似乎有意识的提高这种机械的使用频率,最明显的地方在于你带着材料无法使用梯子。如果你能用的话,这个起重机就完全等于没有
我都能举着这一堆石头到处跑了,背着爬个梯子怎么了嘛
在你修筑完整个烽火台后,试玩也就正式结束了。后续的话,只能说是期待一下完整版了
游戏内的一些细节
1.树木砍伐
游戏内的树木砍伐是类似《英灵神殿》的模式,有砍下去的痕迹细节以及树木倾倒,但是没有英灵神殿那么拟真
树木倒下的方向不固定,而且倒下的树会被人挡住。什么大秦力士
2.新手引导
游戏内的新手引导做的还是不错的,从最开始的工具操作到后续的机械制造都有
目前demo提供的唯一机械就是起重机
3.传送机制
很细节的使用了牛车来作为传送点,但是这个传送机制就很怪。
他是一个固定的地点,即工地—营地——村庄的顺序,不可逆转。。。希望后续能自由选择吧
4.原料
提供了多种原材料,除了单独拿取,这里还支撑整一堆的搬起来
什么大秦力士,大秦一统六合的原因找到了
不同的原料堆能存储的原料数量也不一样。
红砖堆、黄砖堆:59~60块
原木23根
石块30块
这么一想,更恐怖了啊
最后
整个试玩的demo虽然结束的有些潦草,但是后续的一些宣传图也能看出厂商试图在后续丰富的游戏内容,算是一个画下的大饼吧。
手凿石雕的制作、宫廷楼阁的建造,再到捕鱼、耕种、烧烤、打铁,多种多样的游戏内容在丰富玩家体验的同时也让我更加迫切的希望出现联机。
多拉几个兄弟当黑奴才是正经玩法
整个游戏的主体玩法是模拟边疆地区定居点的生活,所以丰富的职业和玩法并不冲突,只希望后续多出一些关于长城修筑的内容,让整个游戏定位能更加突出
种草到这里就结束了,游戏目前支持免费试玩,发行日期的话是在2023年,感兴趣的好兄弟可以添加下愿望单了
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