苏妈不仅仅是要和老黄家硬件N卡竞争,拼好帧技术也是苏妈极其关键的一环。FSR 4 终于引入 AI 超分辨率! 当然和老黄家DLSS 4仅支持50系显卡一样, FSR 4 也仅支持RDNA 4 显卡。
AMD 的 Radeon RX 9070 系列显卡,让我们备受关注的 拼好帧技术FSR 4 也一同到来。除了新显卡的定价问题外,FSR 4 的兼容性也是玩家关心的焦点。根据目前掌握的信息,FSR 4 的支持与游戏本身是否兼容 FSR 3.1 相关,并且可以在 AMD 软件手动开启,或者通过 HYPR-RX 自动启用。但要注意的是,FSR 4 仅限于支持该技术的游戏,并不是全局适用。
AMD 还提供了一份FSR技术版本的参数对比表:
FSR 4 的重大变化
FSR 4 取消“超性能 (Ultra Performance)”画质选项,最低支持 2x 放大(Performance),最高画质为 原生抗锯齿模式 (Native AA),即不使用超分辨率。
FSR 4 仅支持 RDNA 4 GPU,因为该架构配备了 AI 加速器 (AI Accelerators),能够加速基于 机器学习 (Machine Learning) 的超分辨率算法。
目前没有关于 FSR 3 继续支持的消息,似乎 AMD 未来的焦点将全面转向 FSR 4。
首发支持 FSR 4 的 30+ 款游戏
以下是 AMD 提供的首批支持 FSR 4 的游戏列表(部分游戏可能因开发调整而延期):
1. The Alters
2. Bellwright
3. 使命召唤:黑色行动 6(Call of Duty: Black Ops 6) – 2 月 20 日
4. Creatures of Ava
5. Dragonkin: The Banished – 3 月 6 日
6. Endoria: The Last Song
7. FragPunk
8. Funko Fusion
9. 战神:诸神黄昏(God of War: Ragnarok)
10. 地平线:零之曙光 重制版(Horizon Zero Dawn Remastered)
11. 地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West)
12. Hunt: Showdown 1896
13. Incursion Red River
14. Kristala
15. 漫威对决(Marvel Rivals) – 2 月 21 日
16. 漫威蜘蛛侠 2(Marvel’s Spider-Man 2)
17. 漫威蜘蛛侠:重制版(Marvel’s Spider-Man Remastered)
18. 漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)
19. 机甲战士 5:氏族(MechWarrior 5: Clans)
20. 怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)
21. Nightingale
22. 地狱无路 2(No More Room in Hell 2)
23. PANICORE
24. 铁血战士:狩猎场(Predator: Hunting Grounds)
25. 瑞奇与叮当:时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)
26. 遗迹 2(Remnant 2)
27. SMITE 2
28. The Axis Unseen
29. 最后生还者:第一部(The Last of Us: Part I)
30. 最后生还者:第二部重制版(The Last of Us: Part II Remastered) – 4 月 5 日
31. 直到黎明(Until Dawn)
32. 战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marines 2)
33. 天国:拯救 2(Kingdom Come: Deliverance II)
34. 真·三国无双:起源(Dynasty Warriors: Origins)
35. 文明 7(Civilization 7)
2025 年 FSR 4 支持游戏将达 75+ 款
AMD 还确认,2025 年内将有超过 75+ 款游戏 支持 FSR 4。多个游戏工作室正在与 AMD 合作开发 FSR 4 适配,其中包括:
11 Bit Studios
Activision
Ballistic Moon
Focus Entertainment
Guerrilla
Insomniac Games
Krafton
Naughty Dog
网易游戏(NetEase Games)
Nixxes
Pearl Abyss
Saber
SEGA
Torn Banner
虽然 FSR 4 终于加入了 AI 机器学习超分辨率,但 AMD 在 AI 领域的经验仍然落后于 NVIDIA。由于 FSR 4 仅支持 RDNA 4,这意味着当前的大多数 AMD 用户都无法体验这一新技术。
相比之下,NVIDIA DLSS 4 可能继续强化 AI 超分辨率、帧生成和光线重建的结合。AMD 是否真的能在 AI 放大技术上赶上 NVIDIA,还有待我们玩家来检验。
盒友们认为苏妈的拼好帧FSR 4 能挑战老黄的 DLSS 4 吗?欢迎在评论区讨论!
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