最新鲜的一集?新品节超高含金量推荐!

如果有人新品节教你瞎买游戏,直接给我掏它档见

来点真的猛料,瓷

题外话,新品节任何制作组都很需要一个数据,愿望单数,我觉得这其实是一种动力,和一种被认可的象征,还是希望找到感兴趣的游戏,可以加个愿望单试一试。

神罪降临

类型:视觉小说(特化的战斗演出)

游戏以“enja防卫科学研究院”的阴谋为核心,构建了跨越15年的庞大世界观,涉及超自然能力、宗教战争、空间站科技等多元科幻元素。剧情通过44位角色的多视角叙事展开,玩家需在层层反转中拼凑真相,体验类似《命运石之门》和《弹丸论破》的悬疑节奏。游戏采用非固定主角视角,玩家将“附身”不同角色,通过他们的线索推进故事,最终形成完整的群像史诗。

突破重围

类型:肉鸽卡牌

游戏以改造火车车厢为核心,通过“武装卡”“战术卡”等卡牌组合打造专属战斗流派,搭配佣兵招募、蓝图装备等运营系统,形成“卡组构筑+资源管理”的复合策略玩法,在具体的战斗上,打破了传统回合制卡牌游戏的节奏,采用实时战斗机制,敌人会动态铺开阵型,玩家需精准把控出牌时机和角度,甚至拦截敌方弹幕攻击,极大提升操作策略性。

爱氏物语

类型:剧情向rpg

玩家将操控身世成谜的特工少女,与人工智能伙伴Bot共同探索未来乌托邦世界的秘密。两者性格形成鲜明反差:茜外表高冷但内心细腻,Bot则兼具幽默与理性。但是 女主超级反差萌,真的很可爱!在画面上,据悉,开发者曾耗时14小时调整一个电梯动画,逐帧优化角色动作与光影效果,融合复古像素与漫画分镜风格,营造出独特的赛博废土质感。

在正式版,开发者承诺将包含20小时以上的主线内容及多结局设计。

浪人崛起

虽然不算完完全全的新品,之所以把他放进来还是因为这次光荣定价过于良心,国区还是最低价区,

游戏背景设定在19世纪的日本幕末时期,这是一个充满战乱、疾病和政治动荡的时代。玩家将扮演一名无名的浪人,在这个历史转折点上开辟自己的道路,进而掌握日本的命运。

作为忍者组出品,游戏的刀剑战斗一如既往精无比,游戏提供了9种不同类型的武器供玩家选择,每种武器都有独特的流派和技能。战斗系统继承了《仁王》系列的设计,玩家需要在攻击和防御中消耗精力值,并可以通过“石火”来抵御敌人的攻击。

顺带一提游戏里有超多只超可爱的猫猫哦!还能喂食来着

凶寓

类型:中式恐怖 第一人称沉浸式冒险

B站up主木歌总攻大人策划,每天整恐怖游戏那个

《凶寓》是一款以中式恐怖为核心的第一人称沉浸式冒险游戏,使用UE5引擎打造处理90年代怀旧氛围。

玩家将扮演调查员或保安,进入传闻中的“芳江公寓”,探寻妹妹失踪的真相。公寓看似有人类生活的痕迹(,却始终不见住户踪影,黑暗中潜伏着似人非人的“伪人”生物,通过日记、监控录像等碎片逐步拼凑出家族诅咒与科学实验失控交织的暗黑世界观。

玩家需在保安室实时查看监控,观察伪人活动规律,规划安全路径。监控画面可能突然闪烁或出现异常影像,那就意味着,伪人,要来了……

荒镇 返家

类型:像素风冒险解谜

游戏设定于虚构的末世后城市,主角机械师咒若水为寻找失踪父母重返故乡,却陷入由科技失控与神秘力量交织的迷局。玩家需通过双主角视角(机械师与道士,还怪反差的嘞)和多时间线叙事,揭开灾难背后的真相

谜题以环境互动为主,如调整齿轮机关重启供电系统,或通过多时间线对比场景变化寻找线索。开发者刻意降低操作复杂度,例如利用视觉错位解谜仅需调整观察角度,降低了一部分卡关的挫败感,简单来说不用坐牢了。。

神来之笔:心之奇旅

类型:超现实主义动作冒险游戏

《神来之笔》是一款超现实主义的动作平台游戏,游戏画面完全手绘而成,银河恶魔城风格的超大地图,快节奏富有挑战的动作风格,以每个人成长中都会遭遇的内心恐惧为故事驱动徐徐为展开。

游戏以自闭社恐的少年约翰为主角,其坠入的“梦幻王国”实为内心世界的具象化。场景中的怪物与Boss象征成长中的心理阴影,如“脑子进水”的敌人映射现实中被嘲讽的经历通过收集日记残页、对话碎片等线索,拼凑约翰的成长创伤。例如,父亲赠送的“神奇铅笔”既是创作工具,也暗喻原生家庭对自我认同的压抑,玩家需通过战斗与解谜,逐步突破自我否定的牢笼,探索故事的结局

皇帝麻将

类型:桌游 麻将

与其说是麻将,不如说是披着牌桌外衣的微观政治模拟器。在这里,每一张牌都是奏折,每一次碰杠都是朝堂交锋——你可以选择忠君护国,亦可密谋改朝换代,玩家能够使用几乎所有的中国历代皇帝,通过游戏来重现甚至改变历史故事,编写你的帝王之路。

每局开始前玩家随机抽取身份牌(皇帝、宰相、将军、平民),不同身份拥有特殊权限:

皇帝:可指定任意玩家“进贡”一张手牌,或赦免一次放铳惩罚。

宰相:每轮可强制更换一张牌河中的牌为己用。

将军:碰/杠操作可额外摸一张牌,但胡牌需多一番。

平民:无特权,但胡牌后额外获得“起义”积分,累积可推翻皇帝。

皇帝每局轮换,积分最低者登基,形成“阶级流动”机制。平民连续胡牌可触发“黄袍加身”,临时获得皇帝特权。除常规筹码外,增设“民心”“威望”“财富”三种资源,用于兑换特权:例如查看一名玩家手牌10秒。强制指定下一张摸牌顺序等

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