懒人一图流:
《夺宝奇兵:古老之圈》 - 2024.12.9,MachineGames出品
动作冒险游戏,支持简体中文,8折,售价279,新史低(降幅70,发售后首次打折),性价比还可以,促销截止3.4。
电影化,特别好评:86&90%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I7-10700K、16G、RTX2060S;游戏时长:30-50 小时。
A-,电影化的游戏体验。《夺宝奇兵:古老之圈》是一款非常像电影的动作冒险游戏,当然游戏本身也是从同名电影IP改编而来的。作为一款第一人称动作冒险游戏,《古老之圈》虽说是以线性流程为核心,但其地图设计着实很棒,为玩家构建出了一个十分完整的冒险世界,对于原IP的还原度也挺不错。
游戏不仅将任务较好的融合在地图的各处,还有着极为丰富的可探索内容,收集元素和谜题也很好的结合在了任务之中。任务种类和场景设定丰富,演出效果良好,每个区域都有不同的亮点。任务过程中获取的冒险点和金币分别可以用于提升角色的属性,以及购买各种书籍(技能)和道具。
游戏虽然提供了枪械,但战斗更多的还是通过潜行和近战来完成,第一人称特有的沉浸感带来了有趣的潜行体验。部分环节采用第三人称视角的演出效果也很不错,视角切换很自然。解谜部分较为简单,主要通过玩家四处探索来获取线索完成,各种道具也能辅助玩家完成解谜。比较可惜的是,剧情确实老套了一些,当然游戏本身还是挺好玩的。
《玩具熊的五夜惊魂:陷落球池》(Five Nights at Freddy's: Into the Pit) - 2024.8.8,Mega Cat Studios出品
冒险恐怖游戏,支持简体中文,8折,售价61,新史低(降幅7,距上次新史低四个月;发售后共打折四次),性价比还可以,促销截止3.4。
恐怖,好评如潮:93&95%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A-,还挺有意思。《陷落球池》作为《玩具熊的五夜惊魂》系列的作品,改编自短篇小说集Fazbear Frights的第一篇,并采用了独特的像素风格。游戏的核心依旧是在阴森恐怖的环境中度过五个夜晚,恐怖氛围营造得确实非常出色,游玩过程确实有点瘆得慌,金兔的各种追赶和QTE做得也很有亮点。五个关卡层层递进,单次流程虽不长,但游戏有着多个不同的结局(1~3星和坏结局),小游戏、细节和彩蛋也非常有趣。不过游戏的中文翻译有些地方机翻的味道很浓。
《抓抓地牢》(抢先体验) - 2024.11.21,Stray Fawn Studio出品
DBG,支持简体中文,8折,售价30,平史低(发售后均为9折,共打折三次),性价比还可以,促销截止3.8。
抓娃娃,特别好评:92&89%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
B+,有创意,但是体验真的很一般。《抓抓地牢》是一款以抓娃娃机为核心的DBG。游戏的核心玩法与一般的爬塔类DBG并无太大差异,不同的是玩家每回合的行动都要依赖于娃娃机所抓出的道具,这也意味着资源管理和删卡都是所有流派的核心。毕竟你的强力道具就算再多,也会因为抓不到而无法使用。游戏甚至还非常还原真实的娃娃机,尤其是这肌无力的爪子,运气成分要大于玩家辛辛苦苦的运营,分分钟让你玩得很不爽。
《莱卡:鲜血铸就》 - 2023.10.19,********* Gang出品
平台动作游戏,支持简体中文,5折,售价38,新史低(降幅2,距上次新史低两个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止3.11。
版本区别:捆绑了Headup发行的其他游戏。
枪枪爆头,特别好评:95&93%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,踏上复仇之路。《莱卡:鲜血铸就》是一款末世废土题材下西部风格浓郁、融合了类恶魔城和跑酷玩法的平台动作游戏。玩家扮演一位土狼母亲踏上无尽的复仇之旅,驾驶摩托并用手头的各种枪械射爆敌人。关卡围绕摩托车跑酷展开,操作独特且有一定的挑战性,玩家需要利用各种地形和摩托车的特技来完成击杀。作为收集元素的BGM都很好听,但指引部分做得比较差,来回跑路的过程中很容易迷路,传送点设置的也过少了一些。
《COCOON》 - 2023.9.29,Geometric Interactive出品
解谜游戏,支持简体中文,6折,售价57,未达史低48(首次史低时间24.11.28;最近史低时间24.12.5,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止3.4。
版本区别:包含原声音乐;捆绑了Annapurna其他游戏/其他解谜游戏。
解谜,特别好评:91&94%,单人。
支持家庭共享,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
A-,短小精悍。《COCOON》是一款解谜玩法极为优秀的独立作品。游戏画风简洁、操作简单,谜题种类丰富、机制独特有趣,制作人对于整个游戏的节奏把握得也非常好。虽然流程不算很长,但是游玩过程给人的感觉非常充实,推荐入手。
《霓虹白客》(Neon White) - 2022.6.17 Angel Matrix出品
ACT,支持简体中文,5折,售价48,平史低(首次史低时间24.11.28,往后均为5折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止3.4。
版本区别:捆绑了《甜甜圈王国》;包含原声音乐;捆绑了Annapurna发行的其他游戏。
跑酷&打牌,好评如潮:98&98%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:10-20 小时。
A-,独特有趣的玩法。《霓虹白客》是一款画风独特、融合了多种元素的第一人称的快节奏ACT,像是FPS、卡牌、跑酷、解谜等,玩起来很爽也很快乐。玩家需要控制主角在不同的场景中穿梭,获取资源并击败各种敌人,并根据关卡设计和敌人配置优化通关路线,制定全新的策略来达到王牌的速度。以卡牌为核心的资源系统设计的挺有趣,可玩性和耐玩性都还可以。
《严阵以待》(Ready or Not)- 2021.12.17,VOID Interactive出品
FPS,支持简体中文,6折,售价95,未达史低80(首次/最近史低时间24.11.20,近期折扣力度不一;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止3.4。
版本区别:包含DLC。
极度硬核;特别好评:91&89%,单人/在线多人。
支持家庭共享,有云存档;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A-,独特且硬核的游戏体验。《严阵以待》是一款CQB题材下的硬核FPS,有点类似于SWAT4的精神续作。游戏背景设定在现代美国,玩家扮演反恐部队的成员在游戏中面对各种恐怖组织活动。游戏采用了以战术为核心的FPS玩法,战术装备和道具种类还算齐全,可玩性还可以,但关卡偏少了一些。游戏还采用了很多真实且有趣的设定,像是乱跑的人质、会诈降的歹徒,以及会黑枪的队友,AI智商也需要提升(但是敌方的AI就非常的猛)。
DLC:新的区域和武器。
《邪恶冥刻》 - 2021.10.19,Daniel Mullins Games出品
DBG,支持简体中文,5折,售价44,未达史低35(首次史低时间24.6.28,往后大部时间4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止3.1。
版本区别:捆绑了Daniel Mullins Games其他游戏;包含原声音乐。
独具创意,好评如潮:94&96%,单人。
支持家庭共享,有云存档、集换式卡牌和成就;支持Mac、Linux;配置要求:较低;游戏时长:30-50 小时。
A,令人惊喜的独特META游戏。《邪恶冥刻》是一款融合了roguelike、卡组构建、解谜和META元素的DBG,从卡牌玩法方面而言并没有玩出什么花样,但是游戏将打牌的过程和叙事结合了起来,同时还夹杂了一些突破第四面墙的对话,带来了神秘又有趣的游戏体验。每一章的画风和场景都有变化,卡牌玩法围绕四种不同的召唤方式展开(甚至有点玩YGO的感觉),谜题则是围绕卡牌玩法设计,提升了学打牌的趣味性。
除了各种隐藏设计之外,游戏还融入了不少META元素,并围绕设计出了很多有趣的内容和机制(作者还在游戏中埋藏了不少神秘信息)。后续也是新增了可以无限游玩第一章卡牌游戏的免费DLC。
《狭间格斗》(Fights in Tight Spaces) - 2021.12.3,Ground Shatter出品
DBG,支持简体中文,2折,售价16,新史低(降幅24,距上次新史低八个月;每一个半月打折),性价比良好,促销截止3.9。
版本区别:包含DLC;捆绑了另外两款极为独特的游戏。
卡牌格斗,特别好评:88&92%,单人。
支持家庭共享和手柄,有成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A,独特有趣的玩法。《狭间格斗》是一款以卡组构筑为核心玩法的roguelike+策略游戏,玩家扮演特工需要利用不同的卡牌和地形来击倒房间内的敌人。有趣的是游戏将动作元素巧妙的融入到流程中,玩家打出卡牌之余还能欣赏特工拳拳到肉的战斗,每个关卡结束后还会来上一次回放。流程中玩家需要选择不同的卡牌和升级,从而组合出不同的玩法,非常有趣。
《女巫》(Noita) - 2020.10.16,Nolla Games出品
roguelike,支持简体中文,4折,售价28,平史低(首次史低时间24.4.8,往后均为4折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止2.28。
版本区别:捆绑Nolla Games其他游戏;包含原声音乐。
主打的就是一个意想不到,好评如潮:94&95%,单人。
支持支持家庭共享、手柄和创意工坊,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:20-40 小时。
A,只有想不到,没有遇不到。《女巫》是一款基于像素打造的物理模拟系统,结合魔法系统的roguelike。各种魔法组合出不同的效果,探索和战斗也充分的结合了场景互动元素,非常精致。再简单的操作都会引起各种意想不到的连锁反应,分分钟就把自己搞死了,玩法自由度极高,各式各样的魔杖有着各自的固有属性,搭配千奇百怪的法术和编程的设定,游戏体验独特。创意工坊也有不少有趣的MOD,可惜就是不能联机。
《伊迪丝·芬奇的记忆》(What Remains of Edith Finch) - 2017.4.25,Giant Sparrow出品
步行模拟游戏,支持简体中文,2.5折,售价20,未达史低17(涨价前史低;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止3.4。
版本区别:捆绑了Annapurna其他游戏;捆绑了《未尽天鹅》。
关于死亡的故事,好评如潮:97&95%,单人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:较低;游戏时长:5-10 小时。
A+,步行模拟游戏的标杆,极具想象力的关卡设计。《伊迪丝·芬奇的记忆》围绕主角回到旧宅探寻家族陈年旧事展开,以死亡为主题,极具想象力的关卡设计,借助魔幻风格充分的展现了每个时代不同的特点,同时也淡化了死亡的恐惧。
多个故事片段蕴涵丰富的细节和真实的情感,字幕更是完美的融入了场景之中,带来了优秀的沉浸式体验。不过游戏的流程较短,整体游戏性也较低,不喜欢这个类型的玩家可能还会觉得无趣,小编个人还是推荐的。
《恐鬼症》(Phasmophobia,抢先体验) - 2020.9.19,Kinetic Games出品
恐怖游戏,支持简体中文,7.5折,售价57,未达史低35(涨价前史低;每两个月打折),性价比还可以,促销截止3.4。
版本区别:分别捆绑了三款和两款独立游戏。
鬼:你礼貌吗,好评如潮:96&96%,在线多人。
支持家庭共享和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;配置要求:I5-4590、8G内存、GTX970;游戏时长:10-20 小时。
A-,进行一个鬼的抓。《恐鬼症》是基于多人合作玩法的恐怖游戏,玩家需要在鬼屋中合作冒险,招鬼抓鬼。鬼的种类丰富,人数越多玩起来越欢乐,不仅可以抓着鬼拍照,甚至还可以将鬼屋洗劫一空。有趣的是,游玩的过程甚至有点推理游戏的感觉,毕竟确定鬼的种类需要利用手头的各种道具来逐一排除确认。
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