背景:我是和3个朋友一起玩的,其中一个是第一次接触这种fps剧情游戏,甚至今天刚注册三角洲的账号。
第一关:跟随NPC去一个酒店里绑人(每个房间都要搜),并坚守阵地等待支援,NPC比较呆,主要还是要靠自己打,各个兵种要看好补给技能,合理分配,难度不大,更多是了解角色和技能,有说有笑的过去了。ps:(友军和队友也会被你打死,不要见人就打,给自己加压力,血条不要一变黄就打药,个人测试,只要不是红了可以抗2枪,骨折和红了一定要打药,不要从二楼跳下,要走楼梯不然会掉血甚至死)。
第二关:护送车队,最好分成两个2人小队分别在左右,每队人一个负责清理房区里面(一楼就好),一个清理道路旁(不要只看正前方,还要看对面楼和楼上是否有人),不用离车很近,走在车队前面最好,两边楼区基本都能进,不要一直奔跑,不要一直奔跑,不要一直奔跑🙅,个人感觉要留一半耐力进行突然机动,不然有雷和rpg过来,没体力跑等着飞起来吧。敌人ai没有那么智能,更多是提前架好,触发式的,这就是为啥要走前面的原因(车很慢不用担心走路跟不上,而且不是爆一辆就结束,容错还好) ,而且可以提前帮车队吃rpg(看见是有时间打掉或者躲掩体,只要不是在脚底下基本死不了,这也是前面说的体力重要性),后面会有自爆卡车(有提示,打爆🛢️就好),难度也不大。
第三关:难度分水岭,建议第三关画质调全低,尤其是光照,需要向着阳光方向前进,开太高根本看不清远方敌人(过场动画时能调,视频设置在备战时调不了,缺点之一),任务是到达目的地并清理所有rpg敌人,还是建议分成两个小队,一左一右,分别清理敌人,两个小队进度最好是差不多,不要一直推进,时间很充足,要兼顾隔壁小队,敌人根据你进度刷新的,一起承担压力会小很多(互相报各个区域清空,沉浸感真的很强),楼顶会有狙击手,所以楼里都要清空,中间合到一起打很多敌人,打完后互相补给一下再继续推进,烟雾弹很有用,特殊位置救人(可以趴着救)和过点,扔脚底就行,敌人不会穿烟,路的尽头会刷大量rpg,所以进度最好差不多,不然后面人遭老罪了,在房间里点掉对面,火力剧猛,不要硬对,而且前面要控好弹药(开始可以用手枪,手枪子弹也能分,不要开始就分,每个人有携带上限),这其实就是难的地方,我当时打完手枪就剩三发,骨折红血,队友死了俩。
第四关:有点属于放松了,公式化套路模式,利用车载机枪清理沿途敌人,建议弱的在中间车,头尾高手来,沿途有平民,注意分辨(瞄平民,他会举手,平民多的地方,车速会突然降低,不要神经枪,有几次误伤容错,杀了会直接失败),只要一辆车到达就算成功,不难。
第五关:个人觉得是做的最好的一章,支援和医疗是加特林,剩下2人是正常选枪,前面是流程和剧情杀,正常选枪的一定不要开枪,让加特林玩玩就行,加特林2人会坠机倒地(这关倒地可以趴,建议爬到左手掩体后),2人去营救,怕出事可以打个烟(都要去一个人可能来不及),然后在后面房间里坚守阵地(个人试过出去堵,发现还是都在房间里是最好),烟雾弹是关键,不要随便丢,压力大或者有人倒地,交换资源时,往前面丢一个就好,可以把枪改为半自动点头,对面楼上会有狙击手要注意,不要出去打,敌人无限刷,就是拖时间,资源很有限,后面各个队友汇报没有子弹了,弹尽粮绝的无力感,真的很强烈,只能靠烟雾弹拖时间,随着音乐响起,看着过场动画,最后都沉默了……
第六关,黑夜图,流程比较长,开始会有迫击炮轰炸,建议都走左边房区,卡好间隔,冲过去,右边楼里会有敌人要注意清理,过了轰炸区继续兵分两路, 左右推进,各小队不要脱节。注意‼️这关烟雾弹仍然很重要,最后至少要留2-3个,随着不断推进,最后会来到第三关噩梦rpg轰炸点,要尽快进房区,两个人负责清理一下rpg(打不完,敌人是无限刷的),剩下2人卡好时间,打烟冲到信标房屋里捡完信标,再打烟让其中一人冲到对面楼下扔上去就好,整体感受就是流程较长,不是很难,要控好资源。
最后一关:最考验合作的一关,和第二关类似但难度不是一个量级的,我和hxd们被卡了有1个多点,真的很难,一个人倒地,可能就会拖累全队,2个支援必备,一个医疗,一个狙击手(负责清理高点,很关键),个人建议,依旧分成两队,走在车队前面提高容错,2人小队一个负责一楼房区,一个负责街边(在车旁就行,不然是靶子),要注意交叉火力,有时有障碍物,隔壁小队可以先看到己方这边前面的敌人,互相帮忙打掉。如果有人倒地,小队队友去救,另一边小队负责街边的,换位到另一边顶上压力,等待后面小队跟上再返回自己位置,救人被集火或者高压环境下打药,又或者交换资源时,可以打烟掩护(烟雾弹yyds),中间会有轰炸区,全员贴近车队继续两边清理,过去后再进行之前部署,重新分散,还要注意看看屁股,有时队友会清理不干净有遗漏,要注意!每个人可以离车队最多100米左右距离比较宽限,不要有距离焦虑。坚持漫长的15分钟,打开地图看见进入红圈就是完成了,后面会进入过场动画。打完大家都有一种解脱感,真的感觉自己刚刚在敌占区护送车队,要时刻保持集中,以防突发状况。
最后:我先说说我认为这个游戏的优点,画面不错,战场体验感很强,沉浸感也很棒,如果有hxd或舍友的话,一起玩很有体验,敌人设计还不错,会换点,在掩体后胡乱开枪样子很真实,没遇到特别离谱的bug。缺点:上面说过一条,难度曲线差异过大(3,6,7中间死了是真的难受),体力条设置太短,不控制很劝退,有些地方敌人前面有空气墙(单机游戏老毛病),没有近战能力,敌人都会踢你。没有hxd,野排容易坐大牢,3,7尤其吃配合。
总结:如果你是个越挫越勇的单机玩家(法环力敏战士)或者喜欢玩硬核fps游戏(人间炼狱,战争附言等)还有喜欢体验现实小队战术作战,对游戏难度不反感的话,那这款游戏就像份量不大,味道还行的免费甜点。如果你是喜欢战斗,爽!或者没怎么接触过硬核fps游戏的玩家,在没有好兄弟一起的情况下,那就是一坨,而且通关奖励并不好(不愧是腾子),建议就别给自己找不痛快。毕竟免费的游戏,它就有挑玩家的资格,而不是只能玩家挑它,在有朋友一起的情况下,我可以给到8分。这点也好解决,增加难度选择,让不同玩家都难体验。以上就是我自己对黑鹰坠落的一些感受与心得,希望大家喜欢。
最后欢迎大家可以在评论区给出更好的建议和攻略,也希望大家可以理性讨论,发表自己的看法与见解。
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