如果你看过去年的世界赛,那么你一定了解到了换线打法。
没错,就是下图这个样子。
不知道你觉得这种打法放在世界赛上好看不好看,反正笔者是觉得挺无聊的。同时又放到咱们平常的对局中,辅助前期跟着对面上路、中路来骚扰你,干扰你的正常对线,也是让人挺恼火的一件事。
而现在,这种打法一去不复返了!
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在英雄联盟15.5版本中,前期换线打法将被正式移除了!
具体规则如下:
先看这张图:(防换线机制对打野不触发!!)
防换线机制检测范围
当上路范围和中路范围出现两名及以上英雄时会获得以下效果:
(为了便于解释,笔者将出现两名及以上英雄的一方称之为进攻方,仅有一名英雄的称之为防守方)
(1)防守方防御塔获得95%伤害减免
(2)防守方防御塔攻击小兵造成3倍伤害
(3)防守方防御塔的攻击直接造成最高叠加伤害
防御塔对敌方造成伤害是不断叠加的,最多叠加三次
(4)防守方防御塔击杀小兵将金币和经验转移至最近友方英雄 (真正的与塔双排)
(5)防守方英雄获得来自敌方小兵的金币和经验增加20%
(6)进攻方英雄获得来自敌方小兵的金币和经验减少50%
注意:
(1)进攻方多余英雄离开该范围后有6秒残存效果
(2)若游戏双方同时换线,均受到惩罚,双方均无增益效果(不存在这边三个那边两个那么人少的一方获得增益)
(3)防换线机制监测起止时间:开始于一分20秒;结束于上路4分钟、中路2分15秒
(4)防换线机制不适用于打野,所以打野还是可以尽情抓人的。
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