LOL换线打法将成为历史!!设计师最做人的一集

   如果你看过去年的世界赛,那么你一定了解到了换线打法。

   没错,就是下图这个样子。

  

  不知道你觉得这种打法放在世界赛上好看不好看,反正笔者是觉得挺无聊的。同时又放到咱们平常的对局中,辅助前期跟着对面上路、中路来骚扰你,干扰你的正常对线,也是让人挺恼火的一件事。

   而现在,这种打法一去不复返了!

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   在英雄联盟15.5版本中,前期换线打法将被正式移除了!

  具体规则如下:

  先看这张图:(防换线机制对打野不触发!!

防换线机制检测范围

  当上路范围和中路范围出现两名及以上英雄时会获得以下效果:

  (为了便于解释,笔者将出现两名及以上英雄的一方称之为进攻方,仅有一名英雄的称之为防守方

  (1)防守方防御塔获得95%伤害减免

  (2)防守方防御塔攻击小兵造成3倍伤害

  (3)防守方防御塔的攻击直接造成最高叠加伤害

防御塔对敌方造成伤害是不断叠加的,最多叠加三次

  (4)防守方防御塔击杀小兵将金币和经验转移至最近友方英雄 (真正的与塔双排)

  (5)防守方英雄获得来自敌方小兵的金币和经验增加20%

  (6)进攻方英雄获得来自敌方小兵的金币和经验减少50%

注意:

  (1)进攻方多余英雄离开该范围后有6秒残存效果

  (2)若游戏双方同时换线,均受到惩罚,双方均无增益效果不存在这边三个那边两个那么人少的一方获得增益)

  (3)防换线机制监测起止时间:开始于一分20秒;结束于上路4分钟、中路2分15秒

  (4)防换线机制不适用于打野,所以打野还是可以尽情抓人的。

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