今天这张卡绝对算是整个50系的中流砥柱了,鉴于RTX5080夸张的行情,我们对于5070Ti的期待则是愈加得迫切。但是说实话,这么长时间下来了,对于N卡来说,加量不加价已经成为历史,虽然¥6299(MSRP)的首发定价跟我们之前预测的大差不差,但是别忘了“让子弹再飞一会”!今天这期视频仅仅是给大家分析下5070Ti的性能实测,至于市场价格,我们无法操控,只能说目前了解到的情况是,货源依旧紧张。
回归主题,今天首发给大家进行测试的是这张电竞叛客的RTX5070Ti 16G X3W,不带OC,也就是¥6299的基础版。这次叛客50系的外观设计风格,我总结下来就是,造型方正,细节圆润,配色依旧是主打纯白。整体尺寸为316x131x65mm,接近3.5槽厚度,采用5x8mm热管,纯铜散热底座,鳍片厚度超过40mm,虽然没有像5080一样配备VC均热板,但是实测烤机温度只有55℃左右,已经足够强,均热板确实非必要;
显卡正面是三只90mm轴流风扇,支持智能启停,四面倒角设计,与背板的衔接处线条圆润流畅;侧面进行镂空辅助散热,全尺寸电镀装饰条中间是品牌LOGO+GEFORCE RTX文字的灯带,可以直接用显卡软件进行灯光控制,也可以通过显卡内侧的接口连接主板,直接使用主板的ARGB软件设置神光同步,同时方便线材隐藏不影响美观;
显卡背面是一整块压铸成型的金属背板,尾部镂空方便风扇吹透增强散热,依旧延续圆润的设计语言,波浪纹理细节丰富;
最后尾部接口,这次50系全部标配的是三个DP 2.1b和一个HDMI 2.1b,搭配DSC技术的显示器,最高可以实现4K/480Hz和8K/120Hz的视频输出。
接下来看下性能实测,为了方便大家更直观了解5070Ti的性能定位,我们拿来电竞叛客的RTX5080 16G X3W OC,和上一代的RTX4070Ti SUPER X3W 16G进行对比,测试平台如图,CPU选用目前游戏天花板R7 9800X3D,避免瓶颈,统一开启PBO AUTO进行测试;
在测试之前大家可以查看下这几款显卡的参数对比,因为几乎没什么工艺代际提升,所以我们直接进行对比,单从核心规模来看,5080相比5070Ti领先20%,相比4070Ti SUPER领先27%,
而5070Ti对比4070Ti SUPER领先了6%,其他方面对于性能影响比较大的,还有DLSS4和GDDR7显存的优势,重要数据不多,这几条大家可以先记一下,作为参考标的。
首先是3D MARK理论测试,FIRE STRIKE DX11性能测试,5070Ti领先4070Ti SUPER来到20%以上,5080领先40%左右;TIME SPY DX12测试,5070Ti领先13%+,5080领先35%+;
代表光追性能的PORT ROYAL,5070Ti领先20%,5080领先40%;综合来看,5070Ti领先4070Ti SUPER约18%,5080领先约38%,而5080直接对比5070Ti的话领先约15%,单从理论性能来看,5070Ti已经基本和4080 SUPER持平。
而在三维动画制作软件Blender测试中,5070Ti三项成绩分别领先4070Ti SUPER 11%/16%/9%,综合领先约112%,
5080分别是29%/34%/29%,综合领先约31%;5080直接对比5070Ti则领先约17%,这里生产力的表现5070Ti还是不如4080S的,毕竟单看CUDA核心数量,5070Ti是要少于4080 SUPER的。
接下来是游戏测试,一共测试了10款游戏,包含4K和2K画质。并且值得一提的是,在支持DLSS4游戏当中,开启补帧之后,5070Ti对比4070Ti SUPER几乎翻倍吊打,不过鉴于目前支持DLSS4的游戏还未普及,10款测试游戏当中只有一款支持,所以计算综合性能的时候也不算欺负人。
首先第一款游戏,就是已经支持DLSS4的赛博朋克2077,不开启补帧的情况下,领先幅度还算正常,当50系开启X4补帧的时候,DLSS4的威力已经不是初见端倪了这么简单了,可以直接用颠覆来形容,对比未开启的状态,帧数翻了近3倍,和上代的DLSS3.5已经不是一个维度的东西了,不过目前支持的游戏还很少,但是战未来属性已经拉满;综合来看,考虑到DLSS4带来的加持
5070Ti对比4070Ti SUPER领先约50%,5080对比5070Ti领先约18%,同为50系领先幅度就还算正常。
接下来是国产3A大作黑神话悟空,因为不支持DLSS4,所以整体表现相对正常,5070Ti对比4070Ti SUPER领先幅度并不大仅14%左右,5080对比5070Ti领先约15%。
然后是主流网游CS2,不支持DLSS和光追,纯看光栅性能和游戏优化,5070Ti对比4070Ti SUPER领先幅度仅9%左右,5080对比5070Ti领先约4%,说实话如果你是主玩CS2的,完全不用急着考虑50系显卡。
包括另外一款热门网游PUBG也是一样,虽然提升幅度相对可观,但是50系最大的提升DLSS4基本与之无缘,为此付出额外的溢价没有必要。
接着是大表哥2,比较传统的3A大作,更吃纯光栅性能,提升幅度同样不太够看了,5070Ti对比4070Ti SUPER领先约8%,5080对比5070Ti领先约14%,基本与核心规模的提升比例一致。
差不多情况的,还有博德之门3、骑马与砍杀2以及原子之心,5070Ti对比4070Ti SUPER只领先个位数的百分点,甚至在后两款游戏中,5080对比5070Ti也拉不开明显差距。
表现相对好点的,地平线5算一个,5070Ti领先4070Ti SUPER约20%,5080领先5070Ti约14%;COD20表现略有差异,5070Ti领先4070Ti SUPER约11%,5080领先5070Ti约19%。
最后10款游戏平均来看,5070Ti在4K画质下领先4070Ti SUPER约17%
2K画质下领先幅度降低至13%
综合4K和2K,整体领先15%;5080在4K和2K分别领先4070Ti SUPER约38%和26%,整体领先约32%;5080直接对比5070Ti的话,4K和2K分别领先17%和11%,整体领先约14%;单看游戏性能的话,5070Ti也是基本等同于4080 SUPER。
至于5070Ti值不值得购买?根据咱们上期显卡不能碰的最新情况来做判断的话,以4070Ti SUPER/4080 SUPER的TIME SPY跑分,除以这两款显卡目前5749/ 7899左右的基础版型号市场价,可以得出这两款显卡最新的性价比参数为4.28和3.68,假设5070Ti原价6299大量供应,那么性价比指数将来到非常夸张的4.49,仅次于N卡中性价比排名第一的4060,并且还额外多个具有颠覆属性的DLSS4加持,属于刚需抽耳光也要入手的程度;但是如果基础版型号溢价来到7700以上,性价比指数将低于目前4080S的3.68,更不用提4070Ti SUPER高达4.28的性价比指数了,5070Ti这张卡是否能碰我觉得就需要深思熟虑一番了。
那么以上就是本期视频的全部内容了,如果对大家有所帮助的话,还希望可以一键三连支持一下UP主,感谢大家的观看,我们下期视频再见。
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