警告!您已掉入禁忌の次元裂缝——
前方高能!圣光结界启动失败!
粒子引擎过载!
流体力学参数突破人类极限!!!
但...建模师给茜格玛安上广场舞领队の脸
这合理吗?这科学吗?这届美工是用脚趾扣出的人脸建模吗?
(系统提示音:视觉污染已屏蔽,换脸术冷却完毕)
啊~~斯国一!这才是《西格玛》の正确打开方式!!
对味了~这游戏把脸蒙住就对味了!
你以为只是平平无奇砍史莱姆?
nonono!——吃我一刀!!
你以为很无聊吗?不,你可以这样~
还能这样游荡!好像个恶鬼在荒芜的世界飘荡!
使用必杀技终结这一切吧!
这全是致命の美学暴击!
温馨提示:请自备墨镜/纸巾/速效救心丸
游戏介绍:
《茜格玛战记》是一个半开放式+ACT动作游戏,我们将扮演少女茜格玛,化身为未来科技结晶的仿生人(有点类似《尼尔:机械纪元》的2B)在广阔的地图中自由探索。游戏现阶段demo只开放了黄沙地图,并且怪物数量和种类很少,但地图很大!
游戏的场地建模不错,从截图来看都能感觉到,游戏地编挺好的。
怪物分布有点稀少?并且怪物是不能移动,可能是demo的原因,总体来说难度不大。怪物形态大多是被污染的怪物样子。
从官方steam的实机演示来看,游戏是不同地图应该都有一个最终大BOSS挑战,打败这些boss可以开启下一个地图,获得丰厚的资源回馈,线性曲线成长…
战斗手感有点卡顿,并且游戏说鼠标左右键攻击格挡,我是关闭重开了很久才成功实现……手感上只能说有待优化,有点卡顿,并且感觉很僵硬,就是简单的打一个稻草人的感觉,反馈爽感不够并且连招系统并不丰富…
跑步和跳跃系统……就只能说有点不符合人体美学
还有一点,游戏难度很大,死亡是永久死亡需要从头开始。没有经验值,没有等级值的,我一直还在想怎么提升提升战斗力,刷怪并不掉落任何东西!
游戏现demo阶段问题很多,比如连设置点击都不够灵敏日常卡顿,优化系统一般。还有ACT动作开放世界的战斗系统太过于离谱。
更离谱就是有些跳跃攻击和比较矮怪物,你居然因为太高打不到?
可以唯一让你欣慰和开心就是她可是机械少女!如果脸不行,但她……少女?兄弟萌,这能好吗?
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——记住,挡脸可食用,是天才の战略级觉悟!(战术后仰)
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