吉田修平:当年我差点拒绝马克塞尼!幸亏他对PS是真爱。

最近吉田修平这个可爱小老头因为已经从索尼离职,所以没了约束,使得他终于可以尽情爆料一些以往不能说的事情。

其中就有他与PS4/5首席架构设计师马克·塞尼(Mark Cerny)相识时的场景,而且他与索尼还差点错失与这位人才的合作,幸亏马克塞尼锲而不舍,才最终使其形成了合作。

事情是这样,在PlayStation一代设计完毕,但正式发售之前,索尼曾向许多游戏厂商分发了开发工具,此时马克·塞尼找上了门,表示也想给PS平台开发游戏,问吉田修平能不能给个开发工具套件。

但彼时索尼仅仅打算先在日本市场推出试水,而马克·塞尼的公司(水晶动力)并不是日本开发商,所以吉田修平就拒绝了。但马克·塞尼非常执着,表示:“我可以是日本开发商。”(在日本注册个分部)

这时吉田修平又说:“可以是可以,但是我们现在只有日语版合同。”

马克·塞尼表示没关系他看得懂日语,因为他曾经在世嘉工作还参与制作了《索尼克2》。他拿了合同后第二天就签字交给了吉田修平与索尼,然后就拿到了PS1的开发工具套件。

不过他签字的事并没有获得其公司的同意,这给他后续带来了一些小麻烦,但他是水晶动力的创始人,所以这些麻烦也无所谓......更重要的是从此他成为了PS平台的开发者,并为他日后成为PlayStation平台首席架构师,在危难中开发PS4拯救这个游戏平台种下了因果。

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