近日外媒GemasBeat公布了与索尼互动娱乐(SIE)前任全球工作室总裁吉田修平的采访。
其中透露出了一条非常重要的信息,那就是2019年吉姆·莱恩上台后,吉田修平辞去了全球工作室总裁的职务(主要负责第一方游戏开发和管理),转而负责独立游戏业务(协助第三方小工作室,就比如《迷失》)
实际上在当年这些调动看起来就不正常,因为这相当于给吉田修平降职(甚至都不是暗降,是直接明降)。本次吉田修平直接在采访中公开了当时的情景:“ Of that move, he said he had no choice. It was taking that indie job or leave the company. ”翻译:对于这一职位调动,他(指吉姆莱恩)说他别无选择。要么我(吉田修平)接受这调动,要么离开公司。
笔者猜测,这是SIE内部派系斗争,日本派失败的结果。实际上前些年就有各种消息爆出,PS4世代因为日本派主导的许多项目成绩不够理想(就比如《血源》《GT赛车sport》《最后的守护者》),导致其话语权大幅度下降。而身为日本派领袖之一的吉田修平,自然就成为了欧美派上台后主要打压对象,所以才给了吉田修平这么一个近乎于羞辱的职位。
而以吉姆莱恩为首的欧美派掌控SIE之后,开始了疯狂的骚操作,包括强制O转X,会员涨价,解散SIEJ工作室等......更是豪掷36亿美元高溢价收购了棒鸡,全面进军服务型游戏(角川集团去年给索尼报的全资收购溢价完才40亿美元)
不过随着《星鸣特攻》的失败,欧美派强推的服务型游戏转型也几近失败,反倒是由日本工作室的“遗孤”Team ASOBI制作的《宇宙机器人》取得了不错的成绩。
这也让日本派重新夺回了一些主动权,今年索尼集团决定由由日本派出身的西野秀明担任新一任SIE总裁。而欧美派的新任领导,吉姆莱恩培养多年的赫尔曼·赫尔斯特(游骑兵工作室出身),竞岗失败,继续担任索尼第一方工作室总裁(原吉田修平职务)
但因为这些年欧美派的瞎折腾,索尼的第一方单机大作已经陷入了断档的尴尬境地,按理来说PS5已经到了世代中期,应该进入第一方大作的井喷期,但2025年确认发售的第一方大作仅有《羊蹄山之魂》。
也许随着日本派的重新上台,索尼对于单机游戏的开放会重回正轨,但就算现在拨乱反正,出成绩也是两三年之后的事了。
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