近日,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受CNBC采访时,谈到了公司未来的游戏计划,包括备受期待的《GTA 6》。
他明确表示,尽管公司从一开始就已使用AI工具,但游戏中的“天才创意”依然来自人类,而非机器。
Zelnick还提出一个颇具前瞻性的观点:如果开发者的工作被AI复制,他们应当继续获得报酬。他强调,
我们坚信应当保护和支付人类的劳动,如果AI在开发者完成工作后复制了这些成果,我们也应该为他们支付相应的报酬。
这番话对于目前正处于AI使用争议中的游戏行业来说,显得尤为重要。随着生成式AI技术的发展,创作者的权益问题日益引发关注。
而Zelnick的立场显然更倾向于支持开发者,认为即便工具是数字化的,但创造力始终来自于人类。
尽管Zelnick的观点受到了不少认可,但在如今缺乏法律保障的情况下,如何真正落实这些承诺依然是一个悬而未决的问题。
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