一杯奶茶钱的极简挖宝冒险,10万玩家集体上头

作者 | DS(杭州)

没有战斗、没有任务、甚至没有规则,一款只需一铲一铲向下挖的“极简游戏”,成为2025年开年Steam平台最让人意外的黑马:让全球玩家沉迷“挖穿地球”,5500多个评论中超过90%玩家给出特别好评。

更“丧心病狂”的是,由于Steam支持购买后2小时退款,很多玩家居然来得及在1个多小时通关后退款,妥妥的免费游玩。

说实话,在Steam页面第一次看到这款《掘地求财》的介绍时,我的脑海里不由响起了那个当年刷爆社交网络的短视频:在小小的花园里面,挖呀挖呀挖;在大大的花园里面,挖呀挖呀挖……

01 极简主义暴力美学

玩家在新购置的花园里,只需完成以下动作循环:挖土→发现宝藏→卖钱→升级装备→挖得更深→发现终极秘密。

但正是这种“减法设计”,让每个动作都充满期待感:下一铲可能是价值2000金币的祖母绿,也可能是记载着原主人秘密的泛黄日记。

这种极简并非简陋:当铲子触碰到岩层的瞬间,屏幕会微微震动;升级头灯后,地底突然亮起的金色矿脉让玩家忍不住惊呼;甚至挖到废弃玩具时,背景音乐会切换成八位机风格的诙谐旋律。

正如一位玩家写的:“它像俄罗斯套娃,每层土都藏着惊喜,而你要做的只是不断挥铲。”

02 “每次升级铲子就像在给人生开挂”

《掘地求财》其实是个无心插柳的产物。

浮岛生存游戏SolarPunk的制作人在休假时突然有了挖洞游戏的点子,结果他利用业余时间,14天就把这个游戏做出来了。

结果2月7日这个极简游戏在Steam上发售后,短短几天就冲上了Steam畅销排行榜的前三十,在Twitch上最多有超过6万名观众同时观看直播。

这款只用了14天就制作完成的游戏,精准拿捏了现代人的碎片化需求:

无压力机制:没有体力限制、没有每日任务,连退出时都会自动保存挖掘进度。

暴爽正反馈:每铲必掉物品的设计,配合“叮叮当当”的硬币音效,形成多巴胺轰炸循环。

玄学爆率:有玩家测算出“凌晨3点稀有矿石出现率+15%”的都市传说,尽管官方从未承认。

更绝的,是经济系统设计:一把5千金币的钛合金铲能让挖掘速度提升300%,而2万金币的声波探测器可直接标注方圆10米内的宝藏位置,甚至还能解锁“自动挖矿机”,形成“越强→挖越深→赚更多”的正反馈。

“每次升级铲子都像在给人生开挂”,一位玩家评价。

03 回到最简单的快乐

除了单纯的挖矿,《掘地求财》还用碎片化叙事重构了挖宝体验。

当玩家挖到第100米时,会触发第一个关键线索:一张写着“她永远活在地底”的残缺照片。

之后每隔一段距离,都会随机产生新的物品,直到最后拼凑成指向大结局的完整线索。

在游玩过程中,玩家也衍生出了不同的流派。

有玩家忙着按照挖矿效率=市场波动×装备等级的公式,提升挖矿效率,力争2小时内速通再爽快地申请退款。

也有情怀党,为了收集齐1000封剧情信件,连续挖穿2000米地层。

还有爱整活的玩家,横向挖出“地下长城”,在社区晒出π形矿道设计图。

在整个Steam评论区5000多条评价中,出现最多的是,“哪个男人能不爱挖洞呢?”。

“我们删掉了所有干扰项,只保留最原始的挖掘冲动。”开发团队Cyberwave的这句话,完美诠释了游戏的设计哲学。

当行业忙于追逐开放世界与3A画质时,《掘地求财》用一杯奶茶的价格证明:快乐或许就藏在最简单的一铲子里。

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