近些年,射击游戏市场同质化问题逐渐显现,而即将登陆 Steam 新品节的《黑色印记》却试图打破这一僵局!
这款被定义为“全新品类的英雄射击游戏”的作品,将传统 FPS/TPS 玩法与近战格斗元素融合,辅以独特的艺术风格和系统化设计,展现了一个充满杀手美学的暗黑世界。
暴力美学新标杆:枪械与格斗的完美交响
《黑色印记》最引人注目的莫过于其对“动作”的深度打磨:游戏不仅保留了传统射击游戏的枪械操作手感,还加入了近距离格斗机制!
开发团队与 Netflix《鱿鱼游戏》的武术团队合作,通过动作捕捉技术还原写实打击感,角色的挥拳、闪避甚至武器切换动作均呈现出电影级的流畅度。
游戏在中距离射击设计上摒弃了常见的“突突突”模式,转而强调“战略节点”与角色技能的配合。角色技能不再是无脑释放,而是需要结合地形、队友配合甚至敌方走位来规划!这种设定既考验操作,也提升了战术深度。
视觉盛宴:黑色电影与潮酷卡通的碰撞
美术风格上,《黑色印记》采用了“北美卡通渲染”为主基调,角色与场景的锐利线条与高对比色彩,呼应了“杀手世界观”的冷峻感。
值得一提的是,游戏在粗犷的美式画风中融入了日式动画的细腻表现,使得角色模型在保持个性化的同时,兼具视觉上的精致感!
游戏目前可以选择 13 种角色进行游玩,而且每个角色都有不同的背景故事。《黑色印记》的角色设计非常符合大众玩家审美,让人直呼还是韩国游戏懂玩家,拒绝 DEI!!!
偷偷地透露一下,本次新品节还将首发全新角色 Kaira,她白天是甜美爱豆,夜晚化身致命杀手,这下期待值又被狠狠的拉高了!
三大模式+深度枪械定制:总有一款手枪适合你
《黑色印记》中的“歼灭模式”、“赏金模式”以及新增的“1v1 对战模式”,为玩家提供了多样化的战斗体验!歼灭模式为 3V3 团队死斗,节奏极快,一局定生死!
新增“中立商店”机制,战局中可用金币购买临时 BUFF,逆风翻盘不是梦!而赏金模式则是三队混战,抢夺资金、偷袭对手,最终“谁富谁赢”,新版还加入了资金库加速和倒计时机制,压迫感拉满!
本次游戏体验还惊喜地提供了1v1擂台玩法!玩家选择 3 名角色轮番上阵,用操作碾压对手,最终先赢得 2 回合的玩家获胜,赢取“单挑之王”的称号。
《黑色印记》中的武器定制系统非常强大,手枪也能玩出花:从消音器、激光瞄准到炫彩贴纸,高度自由的 DIY 机制,让“一把枪”也能衍生出多样玩法!游戏中的武器细节也充满机械质感,完美契合“杀手组织分崩离析”的颓废世界观。
现在试玩,白嫖永久道具!
2 月 25 日至 3 月 4 日,《黑色印记》将开放限时试玩,参与即送两名角色,完成问卷还能解锁限定头像和名片卡(正式版永久有效)!相比去年 7 月的版本,新版做了全面优化:UI重做、节奏加快、BUG 修复等等,官方明确表示“听取玩家反馈,拒绝坐牢体验”!
从试玩体验来看,《黑色印记》的野心不仅在于缝合格斗与射击,更试图通过扎实的动作设计和叙事细节,在竞争激烈的射击赛道中开辟新方向!2 月 25 日,大家 Steam 新品节见!准备好进入这个枪火与拳脚齐飞的暗黑世界了吗?
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