1,原神
综合概率(含保底)为1.6%,最多90次。前73抽抽中概率是0.6%,从第74抽开始每抽增加6%,直到90抽100%\小保底50%概率为UP角色,大保底必为UP角色
2,鸣潮
和大多二游一样分为硬保底和软包底及抽到xx必出和抽到xx次和增加抽卡获得概率
大多硬保底为80抽
软保底从第70抽开始,每一抽概率增加9.02%
1-69抽每一抽抽出货概率为0.8%;
最终出金综合概率为1.807%(官方公布1.8%)
出限定期望为83抽,吃软保底概率为57.46%
角色五星: 基础概率为 0.8%,综合概率(含保底)为 1.6%。四星: 基础概率为 5.1%,综合概率(含保底)为 13%。
武器五星: 基础概率为 0.7%,综合概率(含保底)为 1.85%。四星: 基础概率为 6%,综合概率(含保底)为 14.5%。
3,崩坏:星穹铁道
有硬保底貌似没有软保底
4星保底:如果玩家在9次抽卡后还没有获得4星单位,那第十次必定会获得4星角色或光锥,每当获得一个4星单位,这个保底效果就会重制。5星保底相对复杂,且不同卡池略有不同
保底还有继承说及没有想要的保底角色可以等到下一轮抽卡一发10连基本必出
卡池还有歪和不歪 一说 一般抽到限定及为不歪
角色不歪率:56.25%,光锥不歪率78.125%
限定角色期望:89.46,光锥期望:65.11
4,明日方舟
常规卡
每十得一位五星干员,在50次以内六星概率为2%
50抽后,每一次增加2%的出现概率,到70抽出现六星角色。
限定卡(不继承普通卡)
五星物品十抽必出
六星干员出现为2%。50次后触发软保底及每次增加2%
70抽必得六星干员,UP概率50%。
一共到300抽时,直接兑换一位当期六星干员。
联动卡
六五星及小保底机制和限定池一样
大保底不同的是次数达到120次时必定出现当期UP。
6,赛马娘
马娘池
平均
单个马娘池up角色:107.3
两个马娘池up角色:214.6
支援卡所需的抽取次数:
至少0破:107.3至少1破:188.6至少2破:266.9至少3破:346.7满破:426.8
单抽获得目标马娘和支援卡大约为0.7%
玩家每进行10次十连抽,必定会获得一张SSR卡
7,火影忍者
有硬保底 貌似没有软保底
魔方公示S忍碎片概率是11.5%(只算保底)
十连抽和单抽概率相同没有十连出货概率高的说法
高招一般分为两种一个是高招A一个是高招S。a保底十连出1片,40抽出4片
s保底10出1,50出5(新手在第一次抽取高级招募无法自己选择十抽必送一片的机制前提是你需要先抽满60次,然后才会开启这个机制)
8,王者荣耀
新版本和旧版一样达到361幸运值后,必定获得荣耀水晶,及72次五连抽+1次单抽
11,暗区突围
(都有奥特曼了说是二游不过分吧 手动狗头)
军需处抽卡出金一般都在0.8%(不同活动概率不同)有保底也因活动不同有一定区别
想要热门皮肤一般都需要个大几百直接砸出保底(虽然有软保底但还是建议一次攒到能够触发保底)
12,唯一真室 三國殺
网传三国杀的抽奖机制是在随机时间内是随机概率有效期在这个随机时间外都是0%
比如一个角色有0.0001概率抽到但是你在1点到2点是这个概率其他之外都是抽不到的而且这个时间大部分号都不相同
保底机制是我见过最室的一个 保底不同于其他游戏的个人卡池保底
三国杀全服保底机制
及这个周期内全服只会出这一个保底一旦抽出就会重置
等于一个人出前面所有人的充值都给在给这个人打窝
皮肤包史诗-0.00035%皮肤包限定-0.000000065%有将印箱:中郎将印-0.5%,大将将印-0.0025%,枭雄金印-0%史诗将印箱:中郎将印-0.7%,大将将印-0.004%,枭雄金印-0.0001%;
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图片;网络
文字;自己
配音;自己
参考文献;
[数据分析]鸣潮角色卡池概率 NGA玩家社区
有关出金概率和设定的介绍和讨论【崩坏星穹铁道内鬼吧】_百度贴吧
多少抽一个UP算是正常水平?整点抽卡相关的概率论和数学期望-崩坏:星穹铁道社区-米游社
火影忍者手游概率公示-新闻动态-火影忍者-官方网站-腾讯游戏-正版火影格斗手游
[OL][公告]《三国杀OL》武将包概率公示_三国杀OL官网
我来解释一下各种三国杀抽奖的概率机制【新三国杀吧】_百度贴吧
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