作为日本历史最风起云涌的几个时代之一,美国黑船迫使的日本打开国门,新思想的涌入让江户幕府末期的这段历史变的无比精彩,也诞生了诸如坂本龙马、高杉晋作、近藤勇、土方岁三等影响一个时代的领军人物,这段历史虽然精彩,但在国内的影响力却远不及日本战国时代。
这其实有多方面的原因,就跟中国人很喜欢聊三国对三国的每一个名将都了如指掌也很喜欢三国题材的游戏一样,日本人也很喜欢战国这段诸侯割据风起云涌的时代,并依照此历史背景制作了很多很多游戏,诸如《仁王》、《战国无双》、《信长的野望》、《太阁立志传》,而随着日本游戏名满天下,日本战国受众也越来越多,故同样是倒幕争霸的明治维新前的这段历史就稍显小众。
好在去年光荣的《浪人崛起》发布,虽说其在各大媒体的评分上有所失利,但也确实是光荣忍者组目前在历史背景上最用心的游戏,将这段江户幕府末期的历史用开放世界极高自由度让玩家体验,确实让我对这段历史起了兴趣,故在《浪人崛起》PC版发布之前,也简单的科普一下这段历史故事,内容不一定完全正确,欢迎评论区指正。
黑船来袭
时间拨到1853年,彼时的清朝也因鸦片战争的缘故打开了国门,而日本却在江户幕府的统治下仍然处于关闭的状态,对已经完成工业化的西方诸国来说,撬开日本市场绝对是板上钉钉的事。
不过日本虽然未开放,但也并非和西方没有联系,在江户幕府时期,日本与中国、朝鲜、荷兰都建立了贸易关系,和中国朝鲜便于理解毕竟是邻国,荷兰又是从何而来呢?这就要将时间拨到江户幕府初期,1609年荷兰在日本平户市建立了贸易站,在1637年岛原之乱时,荷兰还卖给幕府大量的西式武器帮助平叛。
岛原之乱可能大伙并不熟悉,但一说天草四郎时贞与地右卫门可能大伙就会恍然大悟,前者因型月《Fate/Apocrypha》的改编知名度大增,后者也因《Fate/Samurai Remnant》中担任御主知名度也提高了不少。因为荷兰的帮助导致幕府对荷兰亲切感大增,与荷兰的交易也就持续了下去,所以在日本中有一个词叫做“兰学”,意为来自荷兰的学问,这些知识也帮助日本迅速走向工业化。
但这一点经济贸易远远满足不了西方的胃口,当美国海军准将佩里将四艘全身涂黑的战舰驶入日本江户咫尺之遥的浦贺港,要求日本开国的时候,让日本幕府炸了锅。
仍处于冷兵器时代,只装备了少量落后的火枪火炮的幕府,在面对钢铁巨舰时那点威力无异于以卵击石,幕府根本无力和美国对抗,彼时的幕府的实权人物阿部正弘也明白,谁要是答应了美国开国的要求,谁就是破坏老祖宗规矩的奸贼,且幕府将军德川家庆身体不好,甚至黑船事件当年就死了,故就将这一皮球踢给了当时在京都的天皇。
在幕府的统治时期,天皇就是一个吉祥物,根本不能处理国政,所以眼界更不如江户幕府,一道“攘夷”的诏书,等于是喊了喊口号,就把皮球又踢给了江户幕府。
幕府一看不当“奸臣”的招式失效了,迫不得已放低身段召集各地的大名进行讨论,这其实也降低了江户幕府的威信,毕竟这几百年来幕府一直在打压各地大名,并不给其上书参政的权利,这次问计让各地大名也认识到了江户幕府开始不行了,内心开始蠢蠢欲动。
但实际上这次问计也没产生什么作用,1853年佩里虽然没有达成目标,1854年带了七艘军舰又来了一趟,逼迫着幕府签订了《神奈川条约》,打开了日本国门。
“安政大狱”
美国成功打开日本的大门后,英、俄等国自然也就跃跃欲试,直到1858年,美国再次逼迫日本签订《美日修好通商条约》,强迫日本完全打开通商口岸,彻底对外开放,但幕府确实也不想背上开国的罪责,也确确实实打不过列强,只能上报天皇让朝廷定夺,想把开国的责任让朝廷揽下,但大家都不是傻子,朝廷根本没理这个事,故还得幕府自己去做决定。
这时德川幕府的掌权人大老(官职名)井伊直弼站出来了,他其实也是一个看的比较长远的人,认为开国已经是大势所趋了,不开国永远也学习不到外国的先进技术,且德川幕府的威望也因前些年的事降到了历史最低点,也需要主动作为。
故井伊直弼直接绕过朝廷和各地大名,直接签署了和美国的条约,全面开国,后来英、法、荷、俄几国也相继前来签订通商的协约,因为这一年为安政五年,故史称“安政五国条约”,但全国有很多反对派反对开国举动,也有人也举起了“尊王倒幕”的旗帜来反对江户幕府,但在井伊直弼的铁血手腕下,将这些人尽数斩灭,干掉了许多反对他的人物,史称“安政大狱”。
这其中就包括尊攘倒幕派的先驱吉田松阴,一位较早觉醒思想的武士,继承了叔父的私塾后宣传自己的思想,私塾中走出了后续历史的关键人物高杉晋作、伊藤博文等明治维新的关键人物,贡献是相当大的。
只可惜这样的先驱人物二十九岁死在了井伊直弼的铁血统治下,后来很多反对井伊直弼的人组织了一场刺杀行动,在樱田门处刺杀了井伊直弼,史称“樱田门之变”,但日本开国的趋势却不会因为一人的死亡而结束。
时至今日还有很多人觉得井伊直弼不死日本的历史会有很大的改变,至少幕府不会倒的这么惨烈,《浪人崛起》也将“樱田门之变”做进了游戏,虽说历史上的井伊直弼死于这次事件,但却给了玩家“杀”于“不杀”的自由度,给予了玩家平行时空的钥匙。
可惜篇幅有限,这段较为复杂的历史并非是一篇文章就能讲述完成的,像坂本龙马、新选组等内容还未讲到,只能被迫留在下期再讲,也希望大家能够一直支持。
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