【传火】
“传火”这个翻译并不准确,它的英文原文link the fire。显然,设计师想表达的意思是“以灵魂链接火焰”,这是黑魂世界观的基础。而中文的翻译,让“传火”变成了像类似奥运火炬手一样的行为。虽然变得更有文采了,但也更加肤浅了。
【薪王】
那些为了延续世界而燃烧过,或准备燃烧自己的勇士被称作“薪王”。他们是拯救世界的英雄,人们对他们充满感激与尊敬。
成为薪王必须拥有强大的灵魂。
灵魂可以是抢来的,捡来的,吃来的,研究来的……怎样都无所谓。只要是强大的灵魂,就可以烧掉自己为初火添薪。这也是历代主角不停打怪,抢夺别人灵魂的原因:如果不够强大,连被烧的资格都没有。
【防火女】
FireKeeper,直译为“维持火焰的人”,即火焰守护者,引申为“火焰祭司”。不知道当初翻译君为什么会搞出”防火“这样饱含乡镇企业气息的名字.…
防火女是每代薪王的专职秘书,负责引导和辅助薪王完成他的使命。她们会为薪王们(即使开始时还不是薪王)提供一切便利,以完成传火的大业。
在最初的设定中,营火必须有防火女才能点燃。
后来这个功能被转移到螺旋剑上。
防火女这个职业的出现,标志着传火机制已经发展到了产业化,流程化的阶段。但实际上,她们更多只是一个游戏性的产物,除了宣扬一些干扰玩家判断的宿命论和供玩家试刀之外,其本身并没有太多可挖掘的点。如果游戏出现了剧情bug或者添加了新的设定,防火女还是最方便接锅的角色。楼主认为,防火女是魂系列设计的一个亮点,她集新手导师,伤害木桩,知心姐姐,黑暗幻想,升级NPC,剧情引导,结局群演等诸多功能于一身,还能不引起玩家的反感,实为NPC设计的典范。
可以说,防火女是个设计者和玩家都喜欢的角色。
【世界大蛇】
这又一个不知该如何吐槽的名词。
“世界大蛇”(或者某些主播意淫出来的“黑暗之蛇”)的英文原文是“Primordial Serpent”,意思是“原初之蛇”。显然,它们是一类物种,和巨龙,人类一样是一种生物类别,而不是具有“神性”的抽象概念。世界大蛇有很多条,卡斯与芙拉姆特是玩家接触最多的两条。
世界大蛇具有深渊亲和属性,它们的目的是蛊惑玩家不要传火,迎接黑暗时代的到来。
和龙族一样,世界大蛇中也有所谓的“叛徒”,它就是一代中指引玩家传火的芙拉姆特。然而游戏的黑暗结局却暗示了,芙拉姆特也是和其他世界大蛇一伙的,指引玩家只不过是为了更快收集散落在四处的王魂而已。
不愧是蛇,套路够深。
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