神话解答你打瓦的一些疑惑

前言

在半年前,我发了一期有关于我打瓦的经历的帖子,没想到有了许多点赞。

我也没想到的是,在半年前的那个暑假,发完文章后我心无旁骛地打瓦,每天15小时高强度的对局以及练枪下,我在短短一个月内就从钻三上了神话。

这就像一个乞丐开局一个碗,走着走着就当了皇帝一样,我上了神话以后,对好多东西都是一知半解。

虽然我是神话中混分加上毅力的一类(指赛季初一个月打了470把排位以及n把死斗,主玩烟位绝活保安,平均210到220acs),但是在单排上神话以后我也非常激动。

当时我激动的打开wallpaper,再次练了很久的枪,如今,我的wallpaper已经有了300h的时长,都是努力与汗水。

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=c63f6eab28e7

在上个星期,我再次单排上了神话,上的时候神话神话10分就是一万一千名,又连胜两把到了40分,在当时就是5000名左右,开始排神二神三了。

在半年前我第一次上神话以后,之后二三幕因为开学,于是没有怎么打排位。

学校校园网就像彼养得帕克喷射的蜘蛛网一样,右上角经常给我来个高效认证。

现在正好是寒假,又是赛季更新,定级赛定到钻二以后,打了一百多把才上了神话。

这次上神话我感觉我顿悟了许多,我感觉自己进化了,就像从山顶洞人的鼻毛变成了卖麦乐鸡块的超级现代人一样,我不再畏惧对枪,同时也更明白自己应该做什么。

当然,我进化了不代表我能赢,不等式秒了。上神话以后打了大概十把,红了四把,最高打到五千多名然后一路连跪(输了以后举报成功,分不还给我),探底神话有一万四千人。

最后这把红的时候,我都感觉这次红的屏幕都鲜艳了不少。

我从来没有见过哪个游戏10把里面能够红四把,瓦的高分环境非常糟糕。

高分以后好了许多,玩家素质高了很多,但是随之而来的,就是外挂,代练,以及被代练带上来的号主。

当然,我并不是说战绩差就是被带的,因为我自己也在某次通宵以后,打出了8/17的超绝盖可战绩,但是看一个人视角和习惯是可以看出这个人的水平的。

神话探底以后,我开始思考自己的问题。

在深思熟虑以后,我决定放弃思考,来到了港服,妈的,打不过天才少年,我躲还不行吗。

在小黑盒加速器里面可以直接进入港服官网下载游戏,并且小黑盒加速器可以加速下载,其他的加速器应该也有这个功能。

港服似乎比国服占用硬盘大?需要下载五十g的游戏内容,而国服只有三十多g。

我在某个是兄弟就来砍我的软件上买了个拳头账号,两块钱一个,去了港服。

准确的说是外服,香港服务器只是游戏里面的一个服务器分支,并不是一个独立的游戏。类似于国服里面“天津”“广州”这样的玩意儿。

这几天,我一直在港服打,前前后后玩了几十个小时。

我打算这个赛季在港服里起码上个超凡,然后再回国服玩。

我对港服的第一印象是不卡。是的,你没有听错,哪怕是我坐在了他妈的服务器的脸上,国服还是比港服卡。

虽然我国服只有25延迟,而港服有35延迟,但是,我国服只有140帧,并且隔几秒掉到50帧。而港服我却可以稳定220帧,并且波动在10帧左右。

这一切归于国服先进的“反作弊”的功劳,对于台式机而言,掉帧对游戏的影响可能并不大,但是对于我暗影精灵9的笔记本而言,掉帧非常严重,并且掉帧对我的手感影响极大。

我的外设很简陋,如果这篇文章是B站视频,这个时候应该就要植入广告了,可惜并不是。

到了港服以后,我如鱼得水。仿佛手感都变好了一些。

其次,外服的每局素质差距极大。如果说国服的对局每局都是一坨普通的屎,那么外服就是一把是马嘉祺超级大狗屎,另外一把是美味佳肴,两者轮回不止,生生不息,门外不是我。

总的来说,外服不一定比国服好,但是外服真的不卡而且皮肤好看。

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问答环节


Q:对当前游戏环境有什么看法

一坨,一大坨,很大一坨。

下三段炸鱼,中三段代练,上三段开挂,九个段位各有特色,祖安就是未来。

开挂的人数感觉比以前少一些,去年七八月冲分一天能红四五次,并且每天都红,红的对局还他妈把把不一样,有的像锁,有的像透,有的十个人犯病都能红。

现在也可能是赛季初,超凡神话局没遇到特别奇怪的。

虽然我前段时间一天内红了四把,但我感觉外挂的确比以前少了不少,至少没有明着开的了。

反炸鱼主播是毒瘤,炸鱼的更是狗屎,说白了没有主播不炸鱼,都是带过粉丝房管上分的,炸鱼这件事没办法管,现在腾讯搞了个反炸鱼封禁一天,说实话,治标不治本。

而嘲讽鞭尸口臭压力,已经是这个游戏的常态。我的室友经常红温。


Q:对新反作弊有什么看法?

是很大一坨狗屎。

不是因为他不给力,说实话,现在挂比半年前的确少了不少,看得出来反作弊起了一定效果。

而是因为这个东西太弱智了,强制安装,装了以后不启动不让你玩游戏,还掉帧,我笔记本开这个东西掉帧很严重。

本来笔记本勉勉强强200帧,自从安了这个反作弊系统以后,就没上过150帧,一坨狗屎。


Q:新英雄强度如何(这几条是新英雄刚出的时候写的,现在改写了一些)

新英雄最直观的感受是他的守包能力太强了,其他的都是其次,下了包可以拖非常久。

清点能力很强,伤害很高,基本上一个人能清一大半的点,并且可以免费清掉一些控图的道具(比如小鸡,这个新英雄简直是奇乐克星)。

以上是新英雄主要的强度来源,他清点守包根本不讲道理,这些玩玩小天才就可以放出去的弱智技能却可以取得极强的收益,简直是傻人有傻逼。

他的定位不同于以前认知里面的信息位先锋或者闪光位先锋,而是一个突出清点和伤害的先锋。

但是新英雄信息获取能力比较弱,震也不稳定,可以选双先锋弥补,双先锋基本上包点没有站的地方。

天梯里面这个英雄好像并不亮眼,因为他的作用并不能完全替代信息位或者闪光位先锋的作用,单先锋的话,不同的地图总有比他更契合的英雄。

也许在比赛里面可以大放异彩。

至于一个小技能炸掉奇乐大招,炸掉奇乐小鸡什么的,我只能说这个附赠品,是锦上添花。

新英雄的学习成本太低了,也就是说,这可以当做补位来玩,高伤害以及低成本的技能,也许他会是先锋里面的大哥位。


Q:新英雄会削吗?

应该不会,新英雄的强度并不突出,而是不均衡,他的每个技能都好像很厉害,结合在一起却凑成了一个大傻逼。

好像没什么图不能玩他,又好像没什么图适合玩他。

就像裂变峡谷,新英雄很契合,但是有更契合的铁臂,单先锋怎么都不能不拿铁臂的。

个人认为他需要调整,也许q的眩晕变成e的小天才释放方式,e的伤害变成q的释放方式?我不是设计师,我不知道。

双先锋体系这个英雄倒是不错,但是天梯里面哪怕是到了神话,双先锋的局十局里面也只有一两把,还分地图。


Q:导会影响瞄准吗

会,容易发呆,走神,失瞄。


Q:如何抵抗导后失瞄

对战前运动一下,让身体变热,喝水,洗脸。

对战前打靶。

对战的时候不要架点过久。

切换更大的准星,把准星颜色改为绿色或者蓝绿色。

最重要的的一点:你可以不打瓦了,你电脑上又不只是这一个游戏。


Q:如何让自己状态调整到最好

更久的睡眠。睡到自然醒以后你的反应,专注度,眼睛锁定目标的速度,拉枪的准度都会大大提升。

比训练更有用的是清醒的大脑,而睡到自然醒以后头脑非常清醒,事实证明健康的作息会让枪法上升。


Q、短期内如何高效上分

状态调整最好后,坚持赛前练枪,与一个同段位或者高你一个小段的评分s的决斗双排。

无论是什么位置,与会玩的决斗开私麦双排的胜率提升很大(但是不要忘了开公麦),无论你是什么位置,和决斗双排都更容易部署战术。

尽量少三排,容易遇到对方大哥。


Q、如何练习枪法

aim六目标:对应定位

aim直线拉枪:对应直线拉枪

乱斗:对应跑图与预瞄

困难靶场:对应定位

捷风大招音游:对应确定步骤。

(确定步骤:准星与目标重合的时候按下鼠标)

体育锻炼:提升反应力

aim蛛网射击:对应定位

aimapex/ow跟枪:对应鼠标掌握和反应力。


Q:如何反击炸鱼

下三段喷子大狙,以恶心为主,人的手感总会被恶心没的。

中三段赌点打闪双拉,抱团齐拉,一勾一打。

也可以避战,进攻的时候打薄弱的点,打出人数差,把把3打5对面炸鱼的也受不了。如果他真的可以把把3打5赢,那也没办法了。


Q、被嘲讽怎么办

屏蔽对方后队内开玩笑,荤段子最快速有效,避免负面情绪传染。

要赢的时候再嘲讽回去,你能受这气?


Q:坑了如何道歉

我的,打之前不该导那一发。

说了这句话大多数人不会喷你,并且还会活跃气氛,为队友提供情绪价值。


Q:垫底如何自救

非哨位不要单摸。

多起复生甲节省经济。

队友要拉跟上去拉。

单人守点缩后点,丢道具拿信息。

道具起满,多丢道具。

对面eco局自己特种兵刷手感,但是不要掉枪。

想赢就给大哥发枪拉枪线。

多夸队友,夸他们好枪,然后你要枪他们可能就会发给你。

多说:我的,打之前不该导那一发。


Q:应对对方转点打法。

重视中路控制权。

开局给中路道具压力,中路可以安排多人去,交叉枪线,安全前顶(无论进攻还是防守)。


Q:应对对方提速打法。

退到一个不会被多条枪线打侧身地方,交道具保证自己活着,你活的越久对方压力越大,并且可以和队友打交叉火力。

如果没有这样的地方,交道具拖时间并且退出包点,站住后点等待队友回防。

如果有一个曲折的l拐角,或者黑屋这样的地方,在对方提速时候,退到里面并且站住这个地方,降低回防压力。

在这样的地方,你通常只会遇到一条枪线,并且你站住了以后队友回防会非常舒服。

当然,如果你的队友会玩,给出了包点隔断的话,你也可以在后点等待时机,一般来说隔断烟对面是不敢混的,你站住烟后多多少少会掌握一部分的包点控制权。

你也可以在B站搜一下隔断烟的放法,隔断烟应对提速是非常有效的。

除此之外,就是知道对方提速信息以后报团前压,在对方家里打麻将,给对方心理压力,对方没打进去包点就再开一把麻将,牵制对方转点速度,打进去包点就直抄后路,等包点队友到位以后夹击敌方。


Q:为什么这个游戏很多人素质低

游戏火,配置要求低,玩的人多。

竞技性强,技能眼花缭乱总有甩锅的借口,劣势以后火气大。

分段不高不低。


Q:有没有这个游戏的平替

cs


Q:外设重要吗

从0到1非常重要,从1到10比较重要,从10到100不重要。

比如说,你没有必要去买几千几万的外设,通常情况下正常价位就够用了。


Q:神一把鬼一把的原因

排除法查看

1.鼠标发力姿势

2.鼠标摆放位置

3.眼睛能不能看清准星

4.专注度如何

5.玩了不熟悉的地图,玩了不熟悉的位置

6.因为丢道具没了手感

7.对枪环境被干扰导致无法发挥

8.地图控制权丢失导致发挥失误

9.一下子暴露在太多枪线面前

10.贪枪,杀一个不走还要压,接一个不退还要接

11.被单摸

12.对方身法好,身位控制好

13.其他原因没手感


Q:对方身法太好了怎么办

打身体,你也动起来。

还打不过就别和他对枪,丢道具,摇人,这样打他几次他手感就没了。

不要干拉解决百分之九十的问题。


Q:如何提升与路人的默契

多看看小地图上面自己和队友的位置,哪里对面看可能摸进来,哪里没人架枪,架枪是不是架重复了,需不需要双拉,需不需要双架。

队友要进就丢道具,队友换弹吸球就帮忙架,队友被闪了被震了就丢道具拖延时间。

特别的,如果你玩的是烟位或者有烟的角色(比如保安捷风),要学会听对面放技能的声音。

在听到声音后,队友被震被闪了可以往他脸上盖个烟,保证队友存活在很多时候比击杀对面更重要。

多开麦交流,死了先报点再卧槽。


Q:道具点位太多了,记不住怎么办

玩一些记点位和不记点位上下限差距不大的角色,或者点位少的角色,比如盖可铁臂。

除此之外,点位的确重要,但是更重要的是丢道具的时机。如果为了苛求点位而错过了最好的丢道具的时机是舍本逐末。

如果你真的记不住太多点位,就记住最基础的点位就可以了,并且知道自己打出这个道具是为了什么。


Q:瓦的r点机制怎么样

天才的商业设计,对于玩家来说则是一坨狗屎。

你号上有再多的r点,也不能让你的号增值,r点一文不值,但是却限制了玩家许多。

我保持一个观念,在游戏性方面,给玩家选择就是好的设计,哪怕这个选择是看起来无用的:比如说有的游戏你可以让女性角色拥有一根硕大的火腿肠。

在充值或者付费上,给玩家加条件就是坏设计,你原本只需要买一个皮肤,现在你还需要额外的r点。


Q:最喜欢什么皮肤

对于个人来说

ak而言,我感觉最耐用的还是紫金盖亚21冠军和混沌。这些都不错,很多人说混沌是泼水ak,但是我自己玩的时候感觉点头手感很不错。

对于m4而言,侦查独一档,我m4玩的少,其他的皮肤感觉花开富贵挺不错。

鬼魅的奇幻朋克非常不错,天界神兵和侦查的打头也非常清脆。

左轮奇点独一档,边陲能转,爆爆已经买不到了,我很喜欢爆爆但是没买。

对于左轮而言,我感觉每个皮肤的差别是90分到100分的差别,而不是60分到100分的差别,左轮紫色品质以上好像没有特别差的。偶尔换换手感就行。

捍卫者(因为树伟两个字不好打),我个人用的是天界神兵,捍卫者皮肤用起来都差不多,手感一样好,紫金侦查都不错,有什么用什么就行了,一款足够毕业。

我个人是不打狙的,感觉大狙只有苍龙手感好,除此之外感觉大狙手感都差不多,起源归零者全息都差不多。

刀来说,其实能转的都没什么差别,真正玩起来转一转,加的手感都差不多。


Q:怎么看自己的账号值多少钱

国服一般来说按你花费的vp的半价左右折现,限定皮肤按原价,通常在45折到55折之间,朋友的话另说。

比如说你花了1000元钱的vp,就只能卖450到550左右,如果你号上有一把绝版的爆爆,那么就是160+(1000-160)*0.55=622元


Q:不买皮肤能玩吗

这个游戏皮肤对手感的影响非常大,不买皮肤是有影响的,当然,你硬要不买也能要队友的皮肤。


Q:朋友不愿意跟我一起玩怎么办

菜就多练,坑就别叫。


Q:为什么我容易被秒

学学身位控制,你也可以公式化拉出去按一下蹲再站起来。

当然,不干拉解决百分之九十的问题,你手里有道具。


Q:四个队友不像人如何自救

低段位团结起来,我就不信了,四把战神奥丁还能一个人杀不了?

中段位需要一个指挥,集结四个人的火力加上道具抓一个人总不可能没有收益吧。

高段位可以考虑点了下一把,或者保kd了。根据木桶效应,一个短板就足够致命,四个短板就很难赢了。


Q:一突该搜点吗

通常来说,近点的信息是信息位需要查看的。如果没有信息位,那么闪光位或者道具位需要交道具清近点。

那么留给一突的事情就是进点拉枪线,稳妥打法就是进去以后保证存活,然后打交叉枪线,激进打法就是跟着道具去抓人,然后断回防。

当然,以上是理想情况,也就是包点道具压力很大的情况。

如果包点没有这么多道具,一突需要搜点吗?我个人认为一突只能在位移的时候看一眼进点以后贴墙的左右手,以防这里藏着人。其他的点位一突都是不用搜的。

一突进点以后去抓人,队友管除了这个点以外的其他点,在打出人数差以后搜其他的点。

总结,一突不需要搜每一个点,需要位移的时候看一眼进点左右手,搜点的任务交给补枪位。如果道具给的好,搜点的压力其实非常小。


Q:补枪位到底该由谁承担?

二突是绝对的补枪位,在决定提速打法的时候,二突不应该单摸。烟位不应该站在补枪的位置,而是应该保证存活。

道具位不应该是优先补枪的,这句话的意思不是你队友死脸上了你不管,如果你站在补枪的位置,不管你玩的什么,都是要补枪的,但是道具位不应该站在补枪的位置。

在比赛中,道具位的存活率是远高于其他位置的,仿生人Simon在启点赛的交战存活率更是达到了cn赛区top2,属于是道具不丢完就不死的那种,保活打法非常重要。

补枪不仅仅是挨着站,如果是交叉枪线,队友开枪以后出来打侧身,如果队友死了这也算补枪。

补枪意味着对方在杀了你的队友以后,要么准星拉的很远,要么弹道偏移,要么漏了侧身,总之你拉出去是处于一个绝对优势的开枪环境,你不及时补枪,等到对方拉回准星以后,你们就又是一个均势对枪。因此补枪非常重要。


Q:哪个位置最看枪法

哨位,哨位需要单摸,会有很多打信息枪的机会,并且有很多纯净对枪和优势枪的机会。

通常来说,战绩的情况是哨位二突第一第二,除此之外才是烟位先锋一突。

当然,每个位置都需要枪法,但是哨位的枪法收益最大。


Q:一突该不该单摸

这个问题是个伪命题,在对战中,没有什么是不行的,都是看情况而定。

作为一突,一突需要沟通队友制定开局打法,站位和道具,如果一突做好了沟通,那么他去摸一个地方,这是很正常的。

分段比较低的一突单摸,很多情况是没有交流,他不跟你说需要什么道具,也不说我摸了以后这把怎么打,所以显得群龙无首,正面进不去便秘,道具不知道怎么给。

如果遇到这种情况,解决办法是问一突需不需要什么道具,开局是需要围绕一突去打的,问一句话解决百分之九十的问题。

问了没结果,那就控图吧,哪掉人摇人打哪。


Q:感觉今年比赛怎么样

cn赛区很精彩,EDG状态回暖,赛区整体有了提升。

EDG打法没什么太大的变动,很担心被研究。

蝰蛇加维斯的双烟体系对霓虹双先锋体系的确造成了很大的困扰,如果这个体系换做th去玩,EDG能不能再次打过真的让人担忧。

美洲赛区主要战队人员变动,牢帕去了mibr,而demon1来到了lev。

在lev和mibr的对战中,很明显demon1的状态回升,虽然最后1比2不敌,但是可以看出这支队伍并不弱。

太平洋赛区没什么好说的,屎队一如既往的强。

在很多英雄调整以后,今年的比赛会很精彩,图池变动以后,裂变峡谷可能会变成热选地图,因为这个地图的战术太多了。

今年不求大师赛或者冠军赛冠军,cn队伍进一支三强就谢天谢地。

我个人认为EDG需要改变打法,在今年启点赛中,EDG表现出的强项是抓住对手弱侧以及对战术的分析,他们总是可以抓住弱侧,从而打开缺口,并且有着充足的韧性。

但是如果他们遇到的是稳健打法的geng,可能就不会取得同样的效果。EDG的打法和阵容用了太久,目前只是加入了钛狐作为另外一个先锋位,应该已经被其他战队研究透了。

他们的打法需要做出调整,我个人认为EDG有战术没有在启点赛中使用,因为他们的战术和阵容已经用了太久了。


Q:瓦的赛程是什么

今年赛事做出了变动,大概是先是各大赛区的启点赛,选拔出进入大师赛的队伍。

大师赛后,第一赛段开启,第一赛段季后赛领先的队伍可以加入第二轮大师赛,然后是第二赛段以及季后赛。

季后赛前两名和冠军赛积分的前两名可以参加冠军赛。

随后是全球冠军赛,以及改变者冠军赛。

其中含金量最高的是全球冠军赛,其他的赛事可以看得分,哪些赛事冠军积分加的多,哪些含金量就高。

Q:为什么文章这么长

没注意,写着写着就这么多了,有感而发,很多都只是个人见解,可能有错误的地方。

其中,对于公式化以及点位这一点我要声明一下,如果你的公式和点位足够多,那么你就不算公式化。


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本期文章到此为止啦,下次一定继续写



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