尼尔机械纪元动画第一集:粉丝向作品 但后续的变化值得期待

德国哲学家尼采有一句名言:“上帝已死”,这句话的具体含义是:上帝不再是人类生命的意义来源,神的身影在人类的生活中逐渐淡去——而我们人类,就是《尼尔:机械纪元》中人造人心目中唯一的“上帝”。

当唯一存在的意义也灰飞烟灭了,我们又应该在无穷无尽的杀戮中何去何从?

大家可能没玩过《尼尔机械纪元》,但是想必各位盒友肯定见过2B小姐的各种场景下的飒爽英姿,作为游戏界中著名的魅力女角色,不知道有多少玩家就是冲着2B与A2入坑的这款游戏。

但是作为2017年的TGA最佳叙事提名作品,《尼尔机械纪元》必然不会只存在“人设优秀”这一个优点,像是剧情,画面,BGM,可玩性这些方面,都做的非常不错。当Aniplex宣布游戏《尼尔 机械纪元》将以TV动画的形式动画化,()采用分割放送一共24话,后半季不出意外是7月),想必也有无数尼尔粉像我一样激动不已,期望看到自己热爱的那位以另一种方式重新展现这段史诗一般的故事。

就在今天!各位粉丝们期待已久的《尼尔》动画终于热气腾腾的出炉了!同时今天 也是2B小姐的出厂日,也算是一个小小的致敬吧。

看完第一集动画之后个人的感触还是蛮深的,但是跟朋友们讨论了一下之后又有了更深的感触,在这里也和各位盒友分享一下。

首先从剧情和叙事节奏角度来谈一谈

客观来说第一集目前给我的感受是,粉丝向成分比较高。对于我这样的老玩家来说非常有趣,但是朋友觉得对于没玩过原作的其他观众来说跳过的剧情可能太多,他们很有可能会跟不上原作中很多的感情表达,总是会觉得二人之间的感情云里雾里,是如何来回变换的完全不清楚。

 虽然但是我个人觉得剧情节奏还算中肯,原作粉丝是可以在熟悉的故事里自动完成剧情的填充的的,整体叙事节奏也还算张弛有度,一集动画不知不觉之间就结束了。另外让人眼前一亮的一点是动画在讲述故事时采用了多视角共同放送的方式,这也正为各位玩家在之前一直担心的多周目新剧情怎么展示这一问题交上了一份不错的答卷,但是这也意味着这一作粉丝向的程度又增加了,想必导演和横尾在这一部动画里的选择更偏向是满足原作厨的动画需求,对于新粉丝可能就需要做一些功课了

接着来谈谈动画的分镜制作与作画层面

个人觉得战斗场面很优秀,把2B的动作表现的很好,一如游戏里那样优雅但又带着凌厉。(战斗场面很美但是很遗憾我有很多图片放不出来)飞行器和超大型兵器这类载具或大型单位的运动也比较到位,合格的表现了重量感,至少是有还原游戏里的水准的。但是从另一个角度来说,动画制作组的能动性太差,关键场面几乎是照搬原作,关于这个方针可能有两个原因,一个是企划方的要求,另一个是制作时间不够,也有可能两者都有。我的朋友就会觉得游戏和动画是两个媒介,完全照搬游戏里的分镜和演出会让他就一种剥离感。

但是在3D制作这一块个人觉得不太满意,总让我有一种并非官方制作的而是二创或者同人作品的用爱驱动 的不精细感,说严重点感觉有些许的廉价感。虽说作为原作厨感觉这些画面十分熟悉,但是并不是特别能接受这样的画面

最后来谈谈人物构造层面

虽然动画在制作上可能没法做到游戏里3D模型这么精细,但是我个人觉得还是很完美地复刻了游戏里的2B与9S,为了避免过分剧透我就不在此赘述了。总体来说就是动画里的角色和游戏里的角色是同一个人没错!

值得一提的是,莉莉是游戏中并未存活到2B9S降落地球时期的角色,如果我没记错的话她应该是是A2时期一起作战的抵抗军的唯二幸存者之一。所以在这情况下A2是否会向游戏里一样做出背叛总部的选择呢?我不好说,但是我很期待会在横尾太郎的指导下有新的剧情

OK,整体来说,这第一话并不可以说是特别令人满意,但是我觉得肯定是可以打一个80分左右了,个人非常期待后续的剧情是否会出现一些让人眼前一亮的情节。

希望后续的情节与制作能让原作厨惊喜、能让路人粉惊讶,希望横尾,益山监督和全体动画制作人员再接再厉!


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