《死亡岛2》通关评测

72/100

剧情16/25

主线流程十二三小时,算上支线能到20

故事就是那种老套的丧尸故事加上无厘头搞笑,融了各种梗,主角是那种逗逼人设。整体玩下来就是那种好莱坞流水线套路,可能通关后几个月就忘记讲的是什么了。npc都是奇葩,支线任务让你拍打丧尸视频,或者跑腿。

战斗玩法27/35

第一人称打丧尸,打击感可以,但是重型武器大锤什么的抡得太慢了,而且后期数值膨胀打的有些费劲。前期可以说很流畅了,后面全是堆怪,一下来二十几个,前面的boss都成小怪了,而且连着好几个场景都是堆怪。

还有不错的断肢系统,伤口和部位做的很细致

有斯巴达之怒,这个还可以,配合上技能卡片以及技能球,在战斗中应对策略还是很多的。

怪物种类很少,鸡肉大佬,着火的肌肉大佬,黑&白肌肉大佬。死肥宅,喷火死肥宅,喷酸死肥宅。尖叫女,带电尖叫女。后面太重复了。

一丁丁的跑酷,可以翻墙,滑铲,但是滑铲距离很短,基本没有,地图都是小巷子很小很小,所以跑酷基本没有。

画面表现:8.5/10

比较写实风格,贴图质量也很好,有些场景配合上打光差不多可以做到以假乱真。

音乐7/10

音乐的印象到不至于深刻,但是几个boss战和结尾段的音乐配合是不错的。有燃起来的时候。

地图探索6/10

大多数地图都有坡度,而且扫路非常宅,和走进胡同里一样,而且没有什么标志性建筑物,完全没探索兴趣。主线就是从a走到b,按理来说应该在途中偶遇几个支线,但是全流程玩下来遇到的不多,而且没什么动力去探索跑图,支线就没打太多。

体感体验7.5/10

前期比较流畅,后面坐牢,剧情完全没吸引力 全靠这战斗支撑,而且后面的战斗很坐牢。

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