NVIDIA近期在游戏技术领域动作频频。继推出令人瞩目的DLSS 4技术后,其低调推出的“Smooth Motion”(平滑运动)帧生成技术也备受关注。
DLSS 4中的多帧生成技术(MFG)可使帧率最多提升8倍,但目前仅限RTX 50系列显卡。而Smooth Motion技术通过在两帧之间插入由AI推理生成的帧,能让帧率翻倍。该技术与AMD的AFMF技术原理相似,其最大优势在于几乎适用于所有DX11、DX12游戏,无需对游戏进行深度适配或依赖DLSS支持。
目前,最新的NVIDIA应用程序和驱动程序已支持Smooth Motion技术,玩家可在图形设置中开启。不过,该技术暂时仅面向RTX 50系列显卡用户。NVIDIA官方在对外媒DSOGaming的声明中证实了Smooth Motion将下放至RTX 40系列。Smooth Motion技术正在更多产品上进行测试与验证,未来计划下放到RTX 40系列显卡,但具体时间尚未公布。
尽管Smooth Motion在画质和帧率表现上相较于DLSS稍显逊色,但它的出现仍为广大玩家提供了更广泛的选择,有望让RTX 40系列显卡用户在未来享受到更流畅的游戏体验。
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