EA阶段高自由校园养成《学生时代》重回千禧选择你的成长之路

前言

如果能重来,你最想回到什么时候?

《学生时代》是一款国产高自由校园养成独立游戏,你将回到2000年之后的鹅城,从幼年开始重新步入学生时代,进行社交、学习和生活,选择属于你的成长体验,怀念曾经的学生时代。我的学生时代似乎已经过了很久,又似乎就在昨日。

新生入学之后

明媚的阳光照进教室,微风扬起窗帘,空无一人的教室中充满着学生时代的朝气,黑板上方红旗两边,书写着自强不息厚德载物的标语,书包、零食、笔筒和书籍,看似杂乱无章的摆设随着音乐波动着学生时代的心弦,今天是新生入学的第一日。

你可以选择自己的性别,当然性别只会影响剧情发展,不会改变能力与职业,接下来就是人格测试,当然你也可以直接选择人格,人格测试会有不同的问题出现,根据你的选择来进行判断,比如我就是ISTP手艺人。

该游戏采用了卡通形式的画面表现,在部分情节上以分格漫画的形式进行呈现,故事从你六岁幼儿园开始描述,同时将教程融入其中,从行动开始来了解其中的养成元素,你的所有行为都可能消耗精力,精力可以通过休息来回复,可以通过结束回合来推进时间开始休息,回合结束时推进时间时会出现不同季节的动态风景,比如春天花朵绽放、秋季树叶飘落等等,同时还会显示一则当年的大事件资讯,例如2002年的第一场雪刀郎家喻户晓等等。

背景与UI设计

背景和UI相结合,例如从一开始养成就能看到的家庭背景,能看到背景中客厅阳台、厨房电视一应俱全,随着教程推进,还能通过点击地面上的报纸来阅读新闻推进剧情,看电视进行养成等等,门口还结合UI有着外出的地图标识可以点击,从而外出到达小卖部、书店和商场等各个地点。

当然UI设计的十分整洁,在家中可以看到右上角则是身处的年份和主角的年龄,下方会出现主线目标,和黄叹号标识的事件提示,左下角就是角色的属性数值,点击可以进行查看,往右则能看到主人公,我的主角是梳着高马尾的小姑娘,一双会眨动的金色的瞳孔,白衬衫和蓝短裤看上去十分的可爱。

中间上方则是精力数值,而中间下方则会出现不同的图标,行动、背包、学习等等,右上角则是你拥有的零花钱和心情,右下角则是菜单、信息、成长等等图标,以及回合结束的时间推进,当然回结束这里根据不同情况也会出现目标完成或是还有事件的不同提示。

模拟养成与数值

作为养成类游戏,自然和数值分不开,要注意各种数值,当然循序渐进的教程会让这些项目逐步解锁,首先是学习,这设计了学习效率来决定每次学习时推进的进度,可以通过提升角色智力来点亮方法论,从而提升学习效率,这部分就类似基建游戏中的科技树,可以通过教学楼来进行智力情商等能力的提升,从而来点击解锁方法论和选择已解锁的价值观来生效,从而增加每回合增长的能力属性。

除此之外还有段位,学习段位提高可以获取更多零花钱和成就,从而激活一些奖励等等。而解锁书店后可以通过买书来进行阅读,同样阅读也有阅读速度,不同的书籍在读时都会在每回合之后增加页数,读完获得能力属性的提升。

社交则从关注某个同学开始,这里首先关注的是程良,这个沉默寡言却在第一天帮主角擦凳子的小男生,当你们成为熟人就会解锁关于该同学的故事,通过外出点击同学的头像来完成社交、交谈、赠送等等选择,一步步了解该同学的同时,你的选择也会影响之后的关系发展,并且不同的关系也会获得对应效果,比如成为密友可以解锁卖货小游戏,挚友能获得节俭特质等等。

当然每个人都不一定能面面俱到,会有一定的喜好和专长,虽然在游戏中是简单的消耗精力和心情进行提升,但是却影响着成长与社交的方方面面,随着阅历的提升还可以强化和培养你的性格,比如提升理性增加智力增长或是获得正直性格等等,还有随着时间推进出现的流行元素,企鹅空间动态留言等等,每个人的空间音乐还不一样,你有没有逐条回复?真的是90后的回忆啊!当然或许你也会怀念起自己在那时候的学习情况与朋友,想知道你们现在还有联系吗?

小游戏互动交涉

当然游戏中还会出现不同的小游戏,例如补完成语、找不同、对对碰以及等等,还有关于学习方面的知识问题,期末考试的独特点击获取分数等等,感觉不复习的话知识真的有种还给学校的感觉,第一次成语填空居然有点不知所措,幸好也没完全都还了哈哈。

这里主要提一下交涉,通过使用信任和妈妈交涉可以得到一些奖励,而信任则需要结交好友和考试来获得,每回合也会自动增加一定的数值,交涉时需要选择交涉的议题开始辩论,说服后会获得你选择的议题效果,动力增加或是精力回复等等不过妈妈的心理防线也会提升哦。

而辩论过程游戏中用有趣的卡牌点数对决小游戏来进行呈现,又加入了类似剪刀石头布的克制关系,具体表现为点数大获胜从而造成心理防线伤害,同时暴躁牌克制逻辑牌,逻辑牌克制诡辩牌,诡辩牌又克制暴躁牌,被克制的牌点数会减少一定数值然后比拼点数,其中又有独特的看破功能牌等等,十分有趣。

结语

或许作为90后的我们,会在这款游戏中找到很多身临其境的片段,那些文字描绘出许久之前的回忆与学生时期的青涩,步入社会之前的校园生活,曾经的梦想和感叹等等,当然还有珍贵的回忆,从幼儿园到小学到初中高中,12年到高考的养成阶段,你的选择改变着你的成长经历,也会进入不同的结局,游戏虽然还在EA阶段,但结局丰富内容量足,推荐!

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